# Bienvenue

Bienvenue sur le wiki de PixelmonFR, vous trouverez toutes les informations nécessaires à votre aventure dans la région de Kûbo et au-delà !

{% hint style="info" %}
Vous retrouverez des informations supplémentaires directement dans la partie FAQ de notre discord.
{% endhint %}

{% embed url="<https://youtu.be/ennbzGjpF5s?si=mJ6jrE4apFTOfTXT>" %}


# Nos réseaux

Nos réseaux sociaux permettent de suivre les nouveautés, les avancements et avoir des informations en avant-première.\
N'hésitez pas à nous rejoindre afin de ne rien louper !

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Discord : <https://discord.com/invite/Gv8x2Ps>\
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# Map en ligne

La région de Kûbo est une région vaste, nous appelons cela un monde ouvert (open world). Il peut être difficile de trouver son chemin à travers les villes alors pourquoi ne pas utiliser une carte ?

{% hint style="info" %}
Vous pouvez accéder à la map en ligne sur [http://map.pixelmon.fr/](http://map.pixelmon.fr/#)
{% endhint %}

<figure><img src="/files/qq37Mq5czGxqk5YZfTU8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Tout en haut de la map en ligne, vous avez accés à un mode "3D", très utile pour voir certaines choses qu'on ne voit pas en mode 2D !&#x20;
{% endhint %}

<figure><img src="/files/MLVHabFsFjzDDnxK9sql" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Quêtes & Aventures

Sur **PixelmonFR**, vous pourrez retrouver **3 types** de quêtes qui vous feront progresser différemment.&#x20;

{% hint style="info" %}
Vous devez appuyer sur la touche " N " pour ouvrir votre journal de quête.
{% endhint %}

## [Les aventures :](/informations/quetes-and-aventures/la-conquete-de-la-ligue)

\ <img src="/files/SabnYR87CVjqk2illKAn" alt="" data-size="line">\
\
Catégorisées par une étoile, les aventures sont des quêtes qui peuvent être visibles dans le /menu. Elles vous permettent de vivre une **longue quête scénarisée** qui durera de nombreuses heures comme l'aventure de la Ligue Pokémon.\
\
La première aventure " La conquête de la Ligue " est automatiquement débloquée lorsque vous avez terminé la quête d'initiation.

## [Quête annexe :](/informations/quetes-and-aventures/les-quetes-annexes)

<div align="left"><figure><img src="/files/gUZxD65UFwBEERkOlW4x" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

Catégorisées par une Pokéball, les quêtes annexes sont des quêtes que vous pourrez trouver à **tout moment** de votre aventure données par un personnage, en progressant dans vos compétences ou dans le Pokédex.\
\
Les quêtes annexes permettent de **débloquer de nouvelles fonctionnalités** comme les montures, le breed, la GTS et plein d'autres choses à découvrir.

## Taverne à Quête :

<img src="/files/udrTnjfD8dkxIk1dmGq9" alt="" data-size="line">\
\
Catégorisées par une bulle, ces quêtes sont trouvables dans la **Taverne à Quête** à l'île de Kûbo. Les quêtes sont repartie selon les difficultés allant du **rang C** au **rang S**.

{% hint style="info" %}
À noter que vous ne pouvez accepter qu'une seule quête de rang S et qu'une fois prise, vous devrez la terminer !&#x20;
{% endhint %}

Les quêtes sont fixes et de nouvelles quêtes sont ajoutées lors de mises à jour.

{% hint style="info" %}
La liste des quêtes et les récompenses sont directement indiquées dans la taverne à quête.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/T4sPyC7Xvy2XY0VaG5Bb" alt=""><figcaption><p>La taverne à Quête sur l'île de Kûbo.</p></figcaption></figure>


# La conquête de la Ligue

La conquête de la Ligue est la première aventure scénarisée lorsque vous arrivez sur PixelmonFR, vous trouverez ici la soluce complète.

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[Partie 1 - Bourg Irène](/informations/quetes-and-aventures/la-conquete-de-la-ligue/partie-1-bourg-irene)
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[Partie 2 - Teckardane](/informations/quetes-and-aventures/la-conquete-de-la-ligue/partie-2-teckardane)
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[Partie 3 - Erebia](/informations/quetes-and-aventures/la-conquete-de-la-ligue/partie-3-erebia)
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[Partie 4 - Venissic](/informations/quetes-and-aventures/la-conquete-de-la-ligue/partie-4-venissic)
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[Partie 5 - Rusticity (partie 1)](/informations/quetes-and-aventures/la-conquete-de-la-ligue/partie-5-rusticity-partie-1)
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[Partie 6 - Esotopia](/informations/quetes-and-aventures/la-conquete-de-la-ligue/partie-6-esotopia)
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[Partie 7 - Al-Qasra](/informations/quetes-and-aventures/la-conquete-de-la-ligue/partie-7-al-qasra)
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[Partie 8 - Rusticity (partie 2)](/informations/quetes-and-aventures/la-conquete-de-la-ligue/partie-8-rusticity-partie-2)
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[Partie 9 - Nogard](/informations/quetes-and-aventures/la-conquete-de-la-ligue/partie-9-nogard)
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[Partie 10 - La ligue](/informations/quetes-and-aventures/la-conquete-de-la-ligue/partie-10-la-ligue)
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# Partie 1 - Bourg Irène

Vous faites la rencontre d'un dresseur nommé René qui a besoin de vous pour aider le maire de la ville de Bourg-Irène, mais tout ne pas comme prévu.

**Étape 1 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Parler à René&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/62QqNtR023ZaEH61Urom" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Il vous demande de l'accompagner pour aller aider le Maire de la ville, Alban.

***

**Étape 2 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Parler au Maire&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/7LyYmiAfhqWVdJcK1o1v" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Des malfrats rôderaient autour de la ville depuis quelques jours et des habitants auraient trouvé leur montgolfière au nord de la ville.

***

**Étape 3 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Trouver et parler aux malfrats

<div align="left"><figure><img src="/files/eghZTACDEEjn2ADqJi3S" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/bZe0zseqdcM0HDp6BWSB" alt="" width="245"><figcaption></figcaption></figure></div>

Ces bandits feraient parti de la Team Rocket. Ils étaient en route pour aller à Teckardane mais un Pokémon a fait s'écraser leur montgolfière. Ils se retrouvent donc à roder autour de la ville afin de capturer un maximum de Pokémon pour les rapporter à leur boss. Hostiles à votre égard, ils décident de vous provoquer en duel.

***

**Étape 4 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Affronter le Sbire Rocket&#x20;

Une fois vaincus, les Sbires promettent de remettre en état leur montgolfière et de partir d'ici le plus vite possible. Vous décidez donc de retourner voir René.&#x20;

***

**Étape 5 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retournez voir René

Celui-ci est impressionné par vos capacités de dresseur et vous en félicite ! Mais l'histoire n'est pas encore terminée, vous devez aller annoncer au Maire que cette affaire est réglée.&#x20;

***

**Étape 6 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retourner voir le Maire &#x20;

Alban vous remercie d'avoir aidé la ville à se débarrasser de ces malfrats. Cette histoire terminée, René a besoin de vous parler.&#x20;

***

**Étape 7 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retournez voir René

René vous annonce qu'il est en réalité Maître de la Ligue Pokémon de Sinnoh et qu'il est actuellement à Kûbo pour conquérir la ligue. Il vous propose de le rejoindre dans cette aventure, ayant tous deux le même projet. Epaté par vos talents de dresseur, il vous propose le premier combat Pokémon contre lui, votre nouveau rival.

***

**Étape 8 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Affronter René&#x20;

Vos talents vous ont permis de terrasser ce Maître Pokémon, quelle classe ! La championne de la ville s'étant absentée, René vous propose d'aller voir dans le parc non loin d'ici. Elle s'y rendrait régulièrement, elle y est peut-être en pause.&#x20;

***

**Étape 9 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Allez trouver la championne dans le parc.&#x20;

Vous y croisez Rurish, l'ancien champion de l'arène. Il sent un potentiel pour devenir un grand dresseur et vous y encourage. Pendant que vous parliez, l'arène semble avoir ouvert ses portes. La championne vous y attend, c'est le moment d'aller récupérer votre premier badge.&#x20;

***

**Étape 10 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Affronter la championne d'arène de Bourg-Irène, Misabelle.&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/twiK495mYuEkxnERLkyg" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Après votre victoire écrasante, Misabelle vous offre votre premier badge, le badge Insecte ! Elle vous offre aussi un œuf de Pokémon. Qui sait quel Pokémon pourrait s'y cacher ? Votre permier badge en poche, vous décidez de retourner voir René pour lui annoncer la nouvelle.

***

**Étape 11 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retourner voir René.&#x20;

René a un mauvais présentiment et pense que vous devriez tous deux aller à Teckardane, là où les malfrats devaient se rendre à l'origine. Avant cela, vous devez prévenir de votre départ à Alban.

***

**Étape 12 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retourner voir Alban.&#x20;

Pour l'anniversaire de sa fille, Alban a décidé le lui offrir un Papilusion. Il a donc commandé un oeuf à la pension de la ville et vous demander d'aller le récupérer pour lui.

***

**Étape 13 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Aller chercher l'oeuf à la pension.

<div align="left"><figure><img src="/files/6lDmXaTwJ5Dsn2d0H9Jm" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Matt vous remet l'oeuf d'Alban. Votre mission est désormais de le faire éclore et de le faire évoluer en Papilusion.

***

**Étape 14 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Faire éclore l'oeuf et l'évoluer en Papilusion (Chenipan évolue au niveau 7 en Chrysacier puis au niveau 10 en Papilusion)

***

**Étape 15 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retourner voir Alban

Alban vous remercie de l'avoir aidé pour le cadeau d'anniversaire de sa fille. En échange de votre aide, il décide de vous donner une récompense avant de vous souhaiter bon voyage vers Teckardane.&#x20;

***

**Étape finale :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Aller à Teckardane&#x20;


# Partie 2 - Teckardane

Vous arrivez à Teckardane, vous croisez René, mais dès votre arrivé vous entendez parler de malfrats agissant non loin d'ici.

É**tape 1 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Parler à René&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/GqRxS98bqzOBgcO1CjYr" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

René vous demande d'aller voir s'il se passe quelque chose à la sortie ouest de la ville.

***

**Étape 2 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Parler aux gardes devant la bibliothèque

<div align="left"><figure><img src="/files/0CZE1iEfJrQ3SqxYoqdp" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Ils vous demandent de faire partir les malfrats et de libérer les otages.

***

**Étape 3 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Affronter le leader de la Team Rocket

<div align="left"><figure><img src="/files/1j2CqVSG3wqCMCZxCaDu" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Amos vous informe qu'ils sont là pour trouver des informations sur les Méga-Pokémon.

***

**Étape 4 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retourner voir les gardes

<div align="left"><figure><img src="/files/QJWvWI7H3MEna9SQlCqF" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Ils vous informent qu'une équipe s'est faite attaquer dans les terres sauvages, à droite en sortant de la ville, allez les aider !

***

**Étape 5 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Parler au garde dans les terres sauvages et affronter le Méga-Démolosse

<div align="left"><figure><img src="/files/C09uhpXevXpzs0wdYcjv" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/O3CrrBiUisrxRuVLY8Wo" alt="" width="251"><figcaption></figcaption></figure></div>

Le garde vous demande de vaincre le démolosse que les malfrats ont essayé de capturer.

***

**Étape 6 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Reparler aux gardes

Il vous disent qu'ils s'occuperont du démolosse et vous félicite pour avoir vaincu le leader des malfrats.

***

**Étape 7 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retourner voir René

René a été mis au courant de vos exploits et vous demande si vous en êtes bien l'auteur. Il vous félicite alors et vous offre une Pokémontre afin de rester en contact. En plus de cela vous apprenez que la forge fabrique des bracelets pour les Méga-Pokémon.

***

**Étape 8 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Aller à la forge et parler au forgeron Samuel

<div align="left"><figure><img src="/files/wr4gYcOwIsD4snABieIW" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Ce dernier vous explique alors le système de la Méga-Evolution et comme quoi il n'est pas rare de trouver des Méga-Pokémon dans la zone. Lorsque vous lui dites que vous avez battu un Méga-Pokémon il vous propose de vous forger un méga bracelet. Cependant, il a besoin de cuir vous devez donc aller voir Steven dans le bar du chemin de fer à l'ouest.

***

**Étape 9 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Aller parler à Steven

<div align="left"><figure><img src="/files/5igmKl9XT68tt8oIuJ8W" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/39oIjdTqi1qbUfurf4MT" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Il accepte donc de vous échanger un cuir contre un Anti-Brûlure, les clients se plaignant de brûlures causées par la chaleur et les pokémon Feu des alentours. René vous appelle alors pour vous signaler que le champion de Teckardane n'accepte pas de challenger n'ayant pas de Méga-Bracelet.

*(Cette partie de la quête vous demandera **1** objet Anti-Brûlure. Faites attention, il vous faudra n'avoir bien qu'**1** seul Anti-Brûlure dans votre inventaire. Dans le cas où vous en auriez plusieurs, la quête ne fonctionnera pas.)*

***

**Étape 10** :

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retourner à la forge

Samuel vous forge un Méga-Bracelet avec le cuir et la gemme sésame que vous avez ramené.

(Cette partie de la quête vous demandera **1** objet Cuir. Faites attention, il vous faudra n'avoir bien qu'**1** seul Cuir dans votre inventaire. Dans le cas où vous en auriez plusieurs, la quête ne fonctionnera pas.)

***

**Étape 11 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Affronter le champion d'arène de Teckardane, Tom

<div align="left"><figure><img src="/files/EpY8kw87jDTrv156hmli" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Une fois votre victoire acquise il vous donne le badge Flamme ainsi qu'un oeuf de son meilleur pokémon. Vous appelez René qui vous félicite pour votre nouveau badge, en vous expliquant qu'il va falloir faire un détour par Erebia, une ville au milieu d'une grande île au sud de Bourg-Irène, car il se passerait quelque chose de bizarre là-bas.

***

**Étape Finale :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Aller à Erebia.


# Partie 3 - Erebia

Lors de votre arrivée, vous remarquez une phénomène bizarre. Vous allez enquêter dessus.

**Étape 1 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Trouver un habitant pour en apprendre plus sur ce qu'il s'est passé

<div align="left"><figure><img src="/files/WGAbeOHFE4sXCDLmCR0u" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Un habitant, Zéphyr, se trouve dans une maison proche du Centre Pokémon. Il vous raconte que des malfrats sont arrivés à Erebia pour une raison qu'il ignore. Il y a 3 jours, il aurait entendu des cris de Pokémon qui se rapprochaient petit à petit jusqu'à ce que deux Pokémon qu'il n'a jamais vu se battent. Lorsque la bataille prit fin, la ville fut plongée dans les ténèbres avec un cocon en son centre contenant un des deux Pokémon. Toutes personnes touchées par l'impact se sont vus perdre leur âme et sont restées bloquées dans le temps.

Vous appelez René qui vous informe qu'il a enfin le Méga-Bracelet et va affronter le champion de Teckardane. Il vous demande d'enquêter sur la situation pensant que ça pourrait être la Team Rocket et de commencer par aller voir le cocon.\
\
**Étape 2 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Parler au gardien du cocon

<div align="left"><figure><img src="/files/sPIJ5JV2bxyEScVcIjiQ" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Il vous explique être un gardien provenant d'une île en harmonie avec les Pokémon légendaires. Il continue en disant être arrivé trop tard, sans avoir eu la possibilité de prédire l'évènement qui a dû être organisé par quelque chose ou quelqu'un d'autre. Il termine en vous expliquant que le cocon est celui d'Yveltal et que le deuxième légendaire s'est caché plus loin sur l'île, sous la surveillance d'un autre gardien. Vous appelez René pour lui expliquer la situation, ce dernier vous suggère de vous reposer au Centre Pokémon.\
\
**Étape 3 :**\
\ <mark style="color:blue;">>>></mark> Aller au centre Pokemon

<div align="left"><figure><img src="/files/UsSmKW5a2dBVowp5Pf8W" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

A peine à l'intérieur du centre Pokémon, vous entendez un cri semblant venir de derrière le bâtiment.\
\
**Étape 4 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Trouver l'origine du cri

<div align="left"><figure><img src="/files/vLzRAPKZyiQgw2qyLeFw" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

En allant derrière le Centre Pokémon, vous voyez une jeune fille entourée de 3 membres de la Team Rocket. En parlant à la jeune fille, vous comprenez qu'ils l'ont forcé à rester à Erebia malgré les évènements. \
\
**Étape 5 :**\
\ <mark style="color:blue;">>>></mark> Affronter les membres du la Team Rocket\
\
Une fois les 3 membres vaincu, vous reparlez à Wendy

\
**Étape 6 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Parler à Wendy<br>

<div align="left"><figure><img src="/files/O66U1uSOULPN4YglkhX9" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Elle raconte qu'elle est partie de Rusticity pour simplement rendre visite à sa grand-mère. Malheureusement, elle a croisé sur son chemin les membres de la Team Rocket qui l'ont empêchée de partir. Maintenant, elle est dans l'incapacité de bouger, on dirait qu'il n'y a plus rien à faire...\
\
**Étape 7 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Reparler à un membre de la Team Rocket

<div align="left"><figure><img src="/files/vQXN9RloExpNCZnGrdDG" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Ils expliquent ne plus être dans la capacité de se battre et que si vous voulez calmer votre colère leur commandant se trouve encore à Erebia, près du cimetière.\
\
**Étape 8 :**\ <mark style="color:blue;">>>></mark> Parler au commandant de la Team Rocket

<div align="left"><figure><img src="/files/tc6d7kHEFWGT52PzPOP8" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/QkMIIFh8w6ye1RS8U9C1" alt="" width="239"><figcaption></figcaption></figure></div>

Lorsque vous lui parlez, Lance explique qu'il n'a pas de temps à perdre et qu'il va laisser les sbires s'occuper de vous.\
\
**Étape 9 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Affronter les sbires de la Team Rocket

<div align="left"><figure><img src="/files/4EngpkOz4hmDuxkeFaWy" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Une fois que vous avez vaincu héroïquement les deux sbires, vous reparlez à Lance\
\
**Étape 10 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Reparler à Lance\
\
Stupéfait par vos prouesses en combat, il vous invite à rejoindre les rangs de la Team Rocket lors du prochain recrutement. Après votre refus, il vous explique que votre talent est gâché et que vous auriez pu faire un superbe commandant. Pour avoir refusé, il vous affrontera alors dans un combat Pokémon. Une fois vaincu reparlez lui et il vous dira encore une fois que vous auriez fait une super recrue.

**Étape 11** :

<mark style="color:blue;">>>></mark> Reparler à Wendy\
\
Lorsque vous lui parlez, ses paroles sont lentes et remplies de tristesse, vous appelez René. Ce dernier vient d'obtenir le badge Flamme, après avoir expliqué la situation il pense que vous allez devoir vous rendre à Venissic pour comprendre ce qu'il se passe dans la région. Il termine en vous suggérant d'aller voir si le champion d'Erebia est toujours en activité pour obtenir votre 3ème badge.\
\
**Étape 12 :**\
\ <mark style="color:blue;">>>></mark> Aller à L'arène d'Erebia et affrontez le champion&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/sdYgClH5cFfMjEupHepU" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Une fois dans l'arène, vous allez voir le champion Adam qui sera surpris de votre visite avec tout ce qu'il se passe en ville. Il vous explique qu'il est à bout de force mais assez pour faire un dernier combat Pokémon. Malheureusement, un de ses pokémon s'est enfui et il ne peut plus bouger les jambes. Il vous demande d'aller le récupérer pour lui afin de faire votre combat. Il ajoute aussi que son Pokémon a l'habitude de se démultiplier lorsqu'il se cache.\
\
**Étape 13 :**\
\ <mark style="color:blue;">>>></mark> Trouver et vaincre les 5 Spectrum dans le bon ordre

<div align="left"><figure><img src="/files/teAykayr6DX3JwhV3EjS" alt="" width="256"><figcaption><p><em><strong>Spectrum 1</strong></em></p></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="/files/peLYL76QsdrkqgHB86Rc" alt="" width="260"><figcaption><p><em><strong>Spectrum 2</strong></em></p></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="/files/Xpa9lbhLqBp6tWZNXwWx" alt=""><figcaption><p><strong>Spectrum 3</strong></p></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="/files/VJcKSdcLbU5Jp0v9mwVD" alt="" width="260"><figcaption><p><strong>Spectrum 4</strong></p></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="/files/Hez6MojqF92Tgjz5Jdkr" alt="" width="262"><figcaption><p>Spectrum 5</p></figcaption></figure></div>

**Étape 14 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Ramener Spectrum au champion d'Erebia, Adam\
\
Il vous remercie d'avoir ramené son Spectrum, déclarant que cela sera son dernier combat en tant que champion d'arène d'Erebia avant que son corps soit bloqué. Le combat se lance\
\
**Étape 15 :**\
\ <mark style="color:blue;">>>></mark> Affronter le champion d'arène d'Erebia, Adam\
\
Une fois son dernier combat achevé reparler à Adam. Il vous remercie pour ce combat qui était des plus impressionnant. Il vous transmet une dernière requête qui est de les sauver de cette malédiction. Il vous donne ensuite le badge Ombre et un oeuf pokémon. Vous appelez René, il vous félicite pour votre 3ème badge et vous demande de le rejoindre à Venissic pour comprendre cette histoire avec la Team Rocket et avoir votre 4ème badge.\
\
**Étape 16 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Aller à Venissic&#x20;

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# Partie 4 - Venissic

Dès votre arrivée vous allez être confronté à la Team Rocket et vous allez devoir déjouer leurs plans

**Étape 1 :**\
\ <mark style="color:blue;">>>></mark> Parler à René

<div align="left"><figure><img src="/files/VZA5DtJArIEKNpNa0RTH" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

René vous félicite encore et s'excuse pour ne pas avoir pu vous aider à Erebia. Lors de votre discussion vous entendez quelqu'un crier derrière vous !

\
**Étape 2 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Chercher l'origine du cri

<div align="left"><figure><img src="/files/eGMUfqW8wP3dTKQUkpOj" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Le cri provenait de Robin, qui est en train de se faire aborder par un membre de la Team Rocket. Il vous demande de calmer le membre de la Team Rocket.\
\
**Étape 3 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Parler et vaincre le membre de la Team Rocket.

Le sbire étant une nouvelle recrue, il pense que la situation est un test, il vous lance alors un combat. Après sa défaite, le membre de la Team Rocket se replie.\
\
**Étape 4 :**\
\ <mark style="color:blue;">>>></mark> Reparler à Robin

Il vous laisse alors enquêter, cependant il vous suggère de faire un tour au casino pour voir son patron afin de vous remercier.\
\
**Étape 5 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Parler au patron du casino

<div align="left"><figure><img src="/files/ZTZUkQTvDvV3jLA5qv75" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Une fois arrivé devant lui, le patron, vous explique comment est Venissic. C'est une ville séparée en deux, un côté pour les ouvriers et l'autre pour les riches. Cependant, il y a eu une augmentation, ces derniers temps, de jeunes appartenant à un gang qui cause des problèmes. D'autant plus que la police ne veut pas agir pensant que c'est juste une mode passagère. Après vous avoir demandé si vous vouliez rejoindre la Team Rocket à votre tour, il vous remerciera et récompensera avec une généreuse récompense.\
\
**Étape 6 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retourner voir René

Vous faites un récapitulatif avant de vous séparer pour enquêter, René partira dans la partie riche, quant à vous dans la partie ouvrière.

\
**Étape 7 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Enquêter dans la partie ouvrière de Venissic

<div align="left"><figure><img src="/files/sf8BWS4qPylvOa19FH5w" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Alors que vous enquêtez dans la partie ouvrière, vous croisez 3 membres de la team Rocket. Vous essayez de vous infiltrer en essayant de les rejoindre, mais sans succès. Pour obtenir des informations, vous devez donc les battre tous les 3. Une fois vaincus, les sbire Rocket vous expliquent alors qu'il y a 2 commandants qui offrent de l'aide, un pokemon et de l'argent à ceux voulant les rejoindre. Vous apprenez aussi que le recrutement devrait bientôt être terminé.\
\
**Étape 8 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Trouver où se cachent les commandants de le Team Rocket

<div align="left"><figure><img src="/files/YuZOeP3gPEN8QnhVuIOc" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

En entrant dans un bâtiment de la zone ouvrière vous découvrez un souterrain rempli de futures recrues et les deux commandants au fond. Lorsque vous allez parler aux commandants, ceux-ci se concertent pour savoir si vous êtes bien la personne qui a arrêté deux de leurs camarades. Avant de partir de la ville, ils vous proposent un combat (9-1) cependant, vous pouvez refuser celui-ci et les laisser partir sans les affronter (9-2).

**Étape 9-1 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Combattre le duo de commandant

<div align="left"><figure><img src="/files/Z8RCaM4lrljv8qRbXKWa" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Après votre victoire, ils s'avouent vaincu et partent peu après de la ville. Vous décidez alors de rejoindre René.

**Étape 9-2 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Combattre le vigile

<div align="left"><figure><img src="/files/X3d9UH7bG98aor3xG5pC" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Déçus de ne pas vous combattre, ils demandent tout de même à leur vigile d'essayer de vous arrêter, en vain. Peu après votre victoire, les commandant choisissent de quitter les lieux. Vous décidez alors de rejoindre René.

\
**Étape 10 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Reparler à René

Vous racontez ce qu'il s'est passé avec les commandants de la Team Rocket. René vous demande alors de le rejoindre devant le temple Célébi sur l'île de Kûbo.\
\
\
**Étape 11 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Reparler à René devant le temple Célébi

René vous explique alors que votre rencontre ne peut être due au hasard. Ne comprenant pas pourquoi il était arrivé jusqu'ici, il s'est fait héberger par un de ses amis à Bourg-Irène. Plusieurs jours passèrent sans rien, jusqu'à votre rencontre. Il vous confie penser que Célébi doit y être pour quelque chose. Il continue en vous expliquant que Célébi possède la faculté de se téléporté n'importe où dans l'espace et dans le temps. Vous devez utiliser le pouvoir de Célébi pour rejoindre René chez Beladonis à Félicité.<br>

**Étape 12 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Rejoindre René à Félicité chez Beladonis

<div align="left"><figure><img src="/files/sRuCf2SmVdUP2k0PsrE8" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/VIxhev5QrrCw8ElGAJog" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Une fois sur place, René vous présente Beladonis comme étant le meilleur détective privé qu'il connaisse.

\
**Étape 13 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Parler à Beladonis

Béladonis vous explique qu'il enquête depuis plusieurs mois sur la Team Rocket. Il possède du personnel infiltré dans la Team Rocket. Il continue en disant qu'il n'y a pas mal de mouvements de leur part dans plusieurs régions. Selon le détective, la Team Rocket serait partie de la région de Kûbo car ils auraient déjà accompli leur but. Il vous demande d'aller à Rusticity afin de dire aux chef des forces de police ce qu'il s'est passé.\
\
**Étape 14 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Reparler à René

Après cette discussion René suggère de retourner à Venissic pour vaincre le champion avant de se rendre à Rusticity. Avant ça Beladonis vous donne son numéro de Pokémontre afin de pouvoir vous recontacter lorsqu'il aura besoin de vous.

**Étape 15 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retourner voir René à Venissic

Il ne comprends toujours pas pourquoi Célébi l'a envoyé ici mais c'est sûrement pour quelque chose d'important. En attendant de savoir pourquoi, il suggère de continuer votre aventure et d'aller affronter le champion de la ville.\
\
**Étape 16 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Affrontrer le champion de Venissic, Victorien

<div align="left"><figure><img src="/files/MWlPVt7HYpK6DANQsHTF" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

En lui parlant, vous apprenez que Victorien est aussi le maire de la ville et la plus grande richesse de la région. Après votre merveilleuse victoire, le champion vous remet le badge Poison ainsi qu'un oeuf de son meilleur Pokémon&#x20;

**Étape 17 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retourner voir René

Alors qu'il recherche un moyen de rattraper le badge qui lui manque, il vous explique le chemin le plus rapide pour se rendre à Rusticity. Vous vous y retrouvera là-bas.

\
**Étape Finale :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retrouver René à Rusticity<br>


# Partie 5 - Rusticity (partie 1)

Après votre périple à Venissic, vous vous êtes dirigé vers Rusticity afin d'aller rencontrer le chef des Forces de Police Internationales suite aux ordres de Beladonis.

**Étape 1 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Parler à René

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/ReneRusti.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

René vous indique que vous ne devriez pas perdre de temps pour aller au plus vite faire votre rapport au chef des Forces de Police Internationales.

***

**Étape 2 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Faire votre rapport au chef des Forces de Police Internationales

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/chefPoliceRusti.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Elno, le chef des Forces de Police Internationales vous demande d'aller intervenir sur une affaire de vol qui vient de se produire dans le musée de la ville.

***

**Étape 3 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Arrêter le voleur

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/voleurRusti.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Après avoir aidé les officiers de police à arrêter le voleur, ceux-ci vous demander d'aller rendre visite au directeur du musée pour lui annoncer que le voleur a bien été arrêté.

***

**Étape 4 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Parler au directeur du musée

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/directeurMuseeRusti.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Après avoir été remercié par le directeur, vous retournez faire votre rapport au chef de police.

***

**Étape 5 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Faire votre rapport au chef de police

Après avoir fait votre rapport au chef de police ainsi qu'à lui raconter les évènements que vous avez vécu avec la Team Rocket, celui-ci vous conseille d'aller faire un tour à l'école Pokémon de la ville afin d'en apprendre plus sur les Pokémon afin d'être préparé à affronter la championne.

***

**Étape 6 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Rencontrer le directeur de l'école

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/ecoleRusti.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="/files/RhafepDL6X90HXy29RoE" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Daren, le directeur, vous propose d'aller suivre les cours de certains de ses professeurs afin que vous puissiez vous entrainer.

***

**Étape 7 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Suivre le cours du professeur Nathan en salle 3B

![](https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/profNathanRusti.png)

Après avoir correctement répondu à ses questions ainsi que de l'avoir vaincu en combat Pokémon, vous retournez voir le directeur qui vous conseille maintenant d'aller suivre le cours du professeur Samad en salle 2A.

***

**Étape 8 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Suivre le cours du professeur Samad en salle 2A

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/profSamadRusti.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Après avoir correctement répondu à ses questions ainsi que de l'avoir vaincu en combat Pokémon, vous retournez voir le directeur qui vous conseille maintenant d'aller suivre le cours de Bianca dans l'amphithéâtre.

***

**Étape 9 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Suivre le cours du Bianca dans l'amphitéâtre

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/BiancaRusti.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Après avoir correctement répondu à ses questions ainsi que de l'avoir vaincu en combat Pokémon, vous retournez voir le directeur qui pense que vous êtes désormais prêt à aller affronter la championne d'arène.

***

**Étape 10 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Affronter l'arène de Rusticity

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/bibliRusti.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="/files/tjNn3hYSDEU4fN62WOu3" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Après avoir vaincu la championne de Rusticity, celle-ci vous donne votre 5ème badge, le badge Normal ainsi que l'oeuf de son meilleur Pokémon. Vous retournez voir René pour lui annoncer la nouvelle.&#x20;

***

**Étape 11 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retourner voir René

Après avoir félicité vos exploits, il vous demande d'aller de retourner voir Elno, le chef de police, pour savoir s'il y a d'autres problèmes à régler avant de quitter la ville pour continuer votre conquête des badges.&#x20;

***

**Étape 12 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retourner voir Elno

Une fois sur place, Elno vous annonce que quelque chose de grave de déroule actuellement à Esotopia, ville sous la protection du légendaire Cresselia. Il vous demande de vous y rendre au plus vite pour comprendre ce qu'il s'y passe.&#x20;

***

**Étape Finale :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retrouver René à Esotopia

<br>


# Partie 6 - Esotopia

Suite à votre rencontre avec Elno, le chef des forces de police de Rusticity, celui-ci vous demander d'aller enquêter dans la ville d'Esotopia, des choses étranges s'y passeraient.

**Étape 1 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Parler à René

<div align="left"><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/ReneEso.png" alt="" width="375"></div>

Afin d'être persuadés que vous êtes dans la bonne ville, vous décidez d'appeler Elno. Après avoir confirmé que vous êtes bel et bien au bon endroit, il vous demande d'aller trouver la doyenne de la ville car c'est elle qui aurait émis l'appel à la police.

***

**Étape 2 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Trouvez la doyenne de la ville

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/doyenneEso.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Tyralia vous accueille en vous expliquant les origines de la ville. Elle comprît ensuite que vous n'êtes pas de simples visiteurs mais les forces de police envoyés en aide. Elle vous indique alors qu'un cristal est conservé par sa famille depuis plusieurs générations. Ce cristal permettrait de se rendre dans le monde des rêves, le lieu de repos de Cresselia. Malheureusement la nuit dernière, des Pokémon se seraient introduits dans le lieu où est gardé le cristal et l'auraient volé. Elle indique qu'un des habitants aurait vu cette nuit-là des Pokémon sombres s'introduire dans le bâtiment. Tyralia vous conseille d'aller discuter avec cette personne pour en apprendre plus.

***

**Étape 3 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retourner voir René

Après avoir émis l'hypothèse que quelqu'un serait derrière cette histoire, que ces Pokémon n'auraient pas agi par eux-mêmes. Il vous indique ensuite que le témoin serait dans le Centre Pokémon et vous attendrait.&#x20;

***

**Étape 4 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Trouver le témoin des évènements

<div align="left"><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/PNJCPokemonEso.png" alt="" width="375"></div>

Il indique avoir parfois l'impression de revoir ces Pokémon, comme s'ils étaient encore dans la ville.

***

**Étape 5 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retourner voir René

René vous propose de faire un tour en volant au dessus de la ville pour vous assurer si les Pokémon sont toujours présents.

***

**Étape 6 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Prenez les airs et cherchez les Pokémon sombres

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/pokemonSombresEso.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Après les avoir trouvés, vous engagez le combat contre les Pokémon sombres. Après les avoir battus un par un, ces Pokémon vous rendent les morceaux du cristal. Vous appelez alors René pour lui dire que vous avez retrouvé les morceaux de cristal. Celui-ci vous dit aller d'aller les rendre à la doyenne.\
\
Les pokémon sombres se trouvent ici : -4357 209 881&#x20;

***

**Étape 7 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Rendre les cristaux à la doyenne

Après avoir rendu les cristaux à la doyenne, celle-ci dit qu'elle va essayer de reformer le cristal. En attendant que ceci soit fait, vous retournez voir René.

***

**Étape 8 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retourner voir René

René dit que pendant qu'il survolait la ville, il aurait aperçu un bâtiment bizarre qui pourrait être une arène Pokémon. Il vous demande de vous y rendre pour essayer de récupérer votre 6e badge.

***

**Étape 9 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Rendez-vous dans l'arène et affrontez la championne

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/championneEso.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Après avoir battu la championne et récupéré votre 6e badge, vous retournez voir René.

***

**Étape 10** :

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retournez voir René

Celui-ci vous dit que Tyralia devrait avoir réussi à réparer le cristal.&#x20;

***

**Étape 11 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Aller voir si Tyralia a réussi à reforger le cristal

Après avoir réussi à reforger le cristal, Tyralia dit avoir un mauvais pressentiment et vous demande de l'accompagner voir si tout va bien dans le monde des rêves.

***

**Étape 12 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Entrer dans le monde des rêves

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/ReneDoyEso.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

En arrivant dans ce monde, vous y trouverez un Cresselia énervé et rongé par les ténèbres entouré de Pokémon sombres. Tyralia, inquiète par la suituation, cherche à tout prix à éviter le combat contre Cresselia, malheureusement inévitable si vous voulez calmer Cresselia.

***

**Étape 13 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Affronter Cresselia

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/CresseliaEso.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Après un combat acharné contre Cresselia, vous avez enfin réussi à le calmer. Les Pokémon sombres disparaissent petit à petit et tout semble retourner dans l'ordre, du moins tout semble redevenir normal. Vous décidez alors Cresselia se remettre de ce qui vient de lui arriver en retournant discuter de ces évènements avec Tyralia dans son Sanctuaire

***

**Étape 14 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retournez voir Tyralia dans le Sanctuaire

Tyralia vous remercie de l'avoir aidé à sauver son amie Cresselia, la ville d'Esotopia semble désormais redevenir à peu près normale. Pour vous récompenser, elle décide de vous donner un fragment du cristal permettant de se rendre dans le monde des rêves. Par cela, vous avez été à votre tour élu gardien de Cresselia. Ce titre et ce cristal vous permet donc de vous rendre à votre guise dans le monde des rêves.

Votre mission à Esotopia prenant fin, vous décidé d'aller parler à René pour connaitre votre prochain destination.

***

**Étape 15 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retourner voir René

René vous informe que votre mission n'est pas réellement terminée. En effet, vous devez retourner au poste de police de Rusticity faire votre rapport à Elno.

***

Étape 16 :

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retourner voir Elno

Après lui avoir raconté ce qu'il s'était passé à Esotopia, Elno vous annonce que Beladonis l'a contacté pour lui dire que les recherches sur la Team Rocket avançait mais que Beladonis devait encore continuer son enquête avant de lancer une opération contre eux. Par la suite, il vous annonce que vous avez désormais une nouvelle mission. Il aurait reçu un appel de la reine d'Al-Qasra qui aurait besoin d'aide mais ne veut pas que des forces d'autres lieux s'occupent de cette affaire, elle a donc demander à recevoir des effectifs discrets afin de ne pas semer l'inquiétude chez ses habitants.&#x20;

***

**Étape Finale :**\
\ <mark style="color:blue;">>>></mark> Retrouver René à Al-Qasra


# Partie 7 - Al-Qasra

Sur ordre d'Elno, vous vous rendez à Al-Qasra pour rencontrer la reine qui a demandé l'aide de la police de Rusticity.

**Étape 1 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Parler à René

Dès votre arrivée, René vous dit de vous hâter voir la reine pour ne pas perdre de temps.

***

**Étape 2 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Trouvez la Reine&#x20;

La Reine Satis vous raconte les origines de la ville, remontant à plus de 200 ans lorsque son ancêtre à réussi à enfermer Regigigas qui manqua de peu de raser complètement la région de Kûbo, en commençant par Al-Qasra. Suite à cela, le culte de Regigigas a été fondé pour s'assurer que le golem ne se réveille jamais. Cependant, il y'a quelques jours, ses membres ont annoncé vouloir réveiller le golem pour "réveiller leur dieu". La reine a donc besoin de votre aide pour récupérer des informations auprès du culte et tenter de les arrêter.

***

**Étape 3 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retourner voir René

Après discussion avec René, celui-ci vous dit qu'il faudrait aller essayer de soutirer des informations directement dans le lieu de regroupement du culte de Regigigas. Cependant, pour ne pas éveiller les soupçons, vous allez devoir y aller seul.&#x20;

***

**Étape 4 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Soutirer des informations au culte de Regigigas

Grâce à votre incroyable talent d'acteur, vous avez réussi à soutirer des informations auprès des membres du culte. Malheureusement vous en savez bien trop maintenant et, ne voulant pas vous joindre au culte de Regigigas, Horus essaye de vous arrêter avant que vous ne repartiez avec ces informations.

***

**Étape 5 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Affrontez Horus

N'ayant pas réussi à vous arrêter, Horus annonce qu'ils vont devoir accélérer leurs recherches car trop d'informations sont maintenant en liberté à cause de vous. Vous réussissez à rapidement vous enfuir pour aller annoncer les nouvelles à la Reine

***

**Étape 6 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Informez la Reine des agissements du culte

La Reine vous informe que Regigigas a jadis été enfermé grâce à trois clés, Regirock, Registeel et Regice. S'ils arrivent à regrouper ces trois clés alors ils auront le champ libre pour réveiller Regigigas et plonger la région de Kûbo dans le chaos. Les emplacements des clés ne sont connues que par la Reine et ses plus hauts conseillés. Si le culte a réussi à trouver une des clés, ils n'auront donc pas de mal à trouver les deux dernières. Heureusement chaque emplacement est protégé par un gardien de légendaire. Avec un peu de chance, ils ont pu arrêter le culte lorsqu'ils sont venus chercher les clés. La Reine décide donc de vous envoyer aux côtés d'Amset vérifier si la clé la plus proche, la clé Regirock, a été dérobée.

***

**Étape 7 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Suivre Amset et récolter des informations auprès du gardien de légendaire.

Le gardien avoue avoir failli à son devoir. Il s'est fait attaquer par un grand nombre de personnes venues récupérer la clé Regirock. Cependant, ils ont aussi réussi à tendre un piège au Pokémon gardien de cette clé, Regirock, et le capturer. Peu après ces révélations, vous sentez de très grosses secousses sismiques. Cela ne présage rien de bon, vous retournez au plus vite avec Amset voir la Reine.

***

**Étape 8 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Suivre Amset et aller voir la Reine

Vous racontez ce qu'il s'est passé à la Reine confirmant ses inquiétude concernant la possible obtention des clés par les membres du culte. Sur conseil de ses conseillés, la Reine décide de vous envoyer tous les 3 en expédition dans le tombeau de Regigigas pour voir en urgence si le culte a réussi à rentrer.

***

**Étape 9 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Rendez-vous au tombeau de Regigigas et cherchez des informations

En arrivant sur place, vous y trouvez le gardien de légendaire. Celui-ci vous dit que vous arrivez trop tard, que des personnes sont déjà rentrées dans le tombeau. Il accepte cependant de vous aider à y rentrer pour aller voir ce qu'il s'y passe.

***

**Étape 10 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Suivre le gardien dans le tombeau de Regigigas

En arrivant dans la salle dans laquelle Regigigas est enfermé, vous trouvez le golem en plein réveil entouré du culte. En parlant avec Horus, vous apprenez qu'ils sont en possession des trois clés nécessaires au réveil de Regigigas mais aussi en possession des 3 gardiens protecteurs, Regirock, Registeel et Regice. Pour vous empêcher d'arrêter Regigigas, Anubis décide de vous stopper grâce à un combat Pokémon.

***

**Étape 11 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Affronter Anubis

Malgré le fait qu'il comptait à ses côtés la puissance des 3 golems gardiens, vous avez réussi à terrasser Anubis. Vous êtes le dernier rempart avant que Regigigas puisse de réveiller complètement et mettre la région à sac, vous devez l'abattre.

***

**Étape 12 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Affronter Regigigas

Suite à un combat exceptionnel, vous avez réussi à terrasser Regigigas avant qu'il ne soit complètement réveillé. Sur les conseils d'Amset, vous laissez Naomi s'occuper de la suite face aux membres du culte enfermés dans le tombeau afin que vous puissiez faire votre rapport à la Reine. En sortant du tombeau, vous discutez avec le gardien de légendaire qui vous offre les plans de la pyramide de Regigigas, plans qui vont permettront de revenir lorsque vous aurez envie dans le tombeau du Golem.

***

**Étape 13 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Faites votre rapport à la Reine

La Reine est stupéfaite des exploits que vous avez réalisé. Ce n'est pas seulement la ville d'Al-Qasra que vous avez sauvé mais aussi la région de Kûbo. Elle vous invite à aller informer René de ce qu'il s'est passé, n'ayant pas pu être contacté au moment de rentrer dans le tombeau de Regigigas.

***

**Étape 14 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retourner voir René

René vous apprend qu'il a été enfermé par le culte de Regigigas lorsque vous étiez en train d'affronter le golem. Suite à cela, il vous propose d'aller vous reposer au Centre Pokémon de la ville avant d'aller combattre l'arène de la ville. Après vos exploits, ce n'est pas un simple champion d'arène qui va vous arrêter.

***

**Étape 15 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Affronter l'arène d'Al-Qasra

Après avoir vaincu le champion d'Al-Qasra et obtenu le badge Sol, votre 7e, vous retournez voir René pour lui annoncer la nouvelle.

***

**Étape 16 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retourner voir René

René vous félicite pour votre victoire et votre nouveau badge. Avant de partir faire votre rapport à Elno, il vous conseille d'aller prévenir la Reine que vous partez.

***

<br>


# Partie 8 - Rusticity (partie 2)

Après vos exploits à Al-Qasra, vous retournez voir Elno, le chef de la police de Rusticity, afin de lui faire votre rapport.

**Étape 1 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Faire votre rapport à Elno

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/chefPoliceRusti.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Après vous avoir félicité pour vos exploits à Al-Qasra, Elno vous demande une dernière faveur avant que vous partiez pour votre dernière arène. Depuis quelques jours, une vieille dame habitant dans le quartier chic de Rusticity appelle le poste de Police car des Pokémon infesteraient la zone.

***

**Étape 2 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Parlez à la vieille dame&#x20;

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/vieilleDameRusti.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

À votre arrivée, la dame vous demande votre aide pour affronter et faire fuir le Grotadmorv.&#x20;

***

**Étape 3 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Affronter le Grotadmorv

Après avoir vaincu le Grotadmorv, celui-ci commence à prendre la route pour partir. Vous reparlez alors à la vieille dame pour lui dire que le problème est réglé.

***

**Étape 4 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Reparler à la vieille dame

Celle-ci vous remercie d'être intervenu, cependant deux autres Pokémon seraient présents dans le jardin juste à côté et vous demande de les faire fuir eux aussi.

***

**Étape 5 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Affronter les Pokémon dans le jardin

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/pkmnJardienRusti.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Après avoir débarrassé le quartier de ces nuisibles, vous retourner parler à la vieille dame.&#x20;

***

**Étape 6 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Reparler à la vieille dame

Celle-ci récompense vos efforts et vous remercie d'être intervenu. Il est temps d'aller faire votre rapport à Elno.

***

**Étape 7 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Faire votre rapport à Elno

Elno vous remercie de l'aide apportée. Il vous juge désormais pour que vous puissiez faire partie de l'enquête sur la Team Rocket lorsque les interventions seront lancées. Il vous conseille de vous rendre dans la ville de Nogard pour obtenir votre dernier badge. Vous retournez voir René pour discuter de votre prochaine destination.&#x20;

***

**Étape 8 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Aller voir René

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/ReneRusti.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Avant de voyager vers Nogard, René voudrait vous affronter dans un combat Pokémon pour juger si vous êtes apte à affronter la Ligue.

***

**Étape 9 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Affronter René

René est heureux d'avoir enfin pu vous affronter dans un combat. Il vous donne donc rendez-vous à Nogard afin d'aller rendre visite à son ami et pour aller faire la dernière arène qu'il vous manque.

***

**Étape Finale :**&#x20;

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retrouver René à Nogard


# Partie 9 - Nogard

Après avoir aidé accompli votre dernière mission auprès d'Elno, vous vous rendez à Nogard afin d'obtenir votre dernier badge.

**Étape 1 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Parler à René

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/ReneNogard.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/cooReneNogard.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

À votre arrivée, René vous dit d'aller voir Pierrick, un de ses amis qui est en voyage dans la région.

***

**Étape 2 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Parler à Pierrick

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/PierrickNogard.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Pierrick accueille le joueur en lui disant qu'ils se trouvent sur un site de fouilles archéologiques exceptionnel mais qu'ils doivent faire attention, il n'est pas rare que des individus tentent de s'emparer des découvertes afin de pouvoir les revendre. Il vous faut donc rester sur vos gardes au risque de se faire attaquer par surprise. Suite ça cela, il ajoute qu'une arène est présente dans la jungle et que vous devriez aller y faire un tour si vous cherchez à recueillir des badges.

***

**Étape 3 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retourner voir René

Après avoir eu confirmation qu'une arène était présente ici, René vous invite à aller l'affronter afin d'obtenir votre dernier badge.

***

**Étape 4 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Affronter l'arène de Nogard

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/antreDragonNogard.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/championNogard.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Après avoir obtenu votre dernier badge, vous retournez voir René pour lui annoncer la nouvelle.

***

**Étape 5 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Parler à René

Celui-ci vous félicite de votre victoire. Avant que vous partiez tous deux en direction de la Ligue Pokémon, il vous demande d'aller voir si Pierrick est revenu dans sa tente pour lui dire au revoir avant que vous partiez.

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

**Étape 6 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Aller voir si Pierrick est revenu dans sa tente

Avant votre départ, Pierrick vous donne accès aux ruines de la ville. L'accès n'est réservé qu'aux personnes autorisées du fait que le site est très fragile de par son âge et que des trésors inestimables y sont encore peut-être.

***

**Étape 7 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retrouver la gardienne devant l'entrée des ruines&#x20;

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/gardienneRuinesNogard.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

La gardienne vous reconnait, elle vous aurait déjà vu lorsque vous étiez de voyage dans au poste de police de Rusticity. Elle vous demande votre aide afin de capturer des voleurs qui se seraient enfuient avec des trésors volés dans les ruines.

***

Étape 8 :

<mark style="color:blue;">>>></mark> Retrouver les voleurs dans l'ordre.\
\
Voleur 1 : 3981 70 6937\\

\
Voleur 2 : 4161 70 6902\\

\
Voleur 3 : 3991 73 6991\\

\
Voleur 4 : 4207 70 7073

Après avoir retrouvé 4 des voleurs, vous apprenez par l'un d'eux qu'un de leur complice a réussi à s'enfuir avec son butin. Elle vous demande d'aller en informer Pierrick.

***

**Étape 9 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Informer Pierrick de la disparition d'un voleur

Pierrick est choqué de la nouvelle et pense qu'il ne sera pas possible de retrouver le dernier voleur. Avant que vous partiez, il vous demande si vous acceptez d'aller essayer de trouver deux de ses collaborateurs qui sont allés, plus tôt dans la journée, explorer une vieille épave de bateau au nord-est de la ville.

(Si choix accepté => Etape 10. Si choix refusé => Etape finale)&#x20;

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

**Étape 10 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Trouver les archéologues près de l'épave du bateau

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/navireEchoueNogard.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Sur place, vous apercevez deux archéologues et un voleur. Un des archéologues vous dira qu'il a vu ce voleur en train de s'enfuir et qu'ils ont, à deux, tenté de l'arrêter, en vain. Heureusement, vous arrivez à temps pour essayer d'arrêter le voleur à votre tour.

***

**Étape 11 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Affronter le voleur

Après l'avoir arrêté, une des archéologues vous remet le butin volé et vous demande de le rendre à Pierrick.

***

**Étape 12 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Rendre le butin à Pierrick

Pierrick est extrêmement heureux que vous ayez pu récupérer le butin avant que le voleur s'enfuit à jamais avec. Pour vous récompenser, il décide de vous donner une part du butin, un fossile Pokémon. Après cela, il vous souhaite bonne chance pour votre combat contre la Ligue Pokémon, en espérant que le Pokémon qu'il vient de vous donner pourra vous être utile.

***

**Étape Finale :**&#x20;

<mark style="color:blue;">>>></mark> Parler à René à Nogard


# Partie 10 - La ligue

Après avoir exploré les 4 coins de la région de Kûbo, vous réussi à recueillir les 8 badges nécessaires pour pouvoir tenter d'affronter la Ligue de l'Île de Kûbo.

**Étape 1 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Parler à René dans le campement de NogarD

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/ReneNogard.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

René vous annonce qu'il ne pourra pas vous accompagner pendant que vous serez à la Ligue. N'ayant pas pu obtenir le badge d'Erebia, il en a toujours un badge de retard. Il part donc c**h**ercher une arène qui pourra lui offrir son dernier badge afin d'aller conqu**é**rir la ligue à son tour. Il vous encourAge une dernière fois avant de vous laisser partir aller affronter la Ligue.

***

**Étape 2 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Entrer dans la Ligue de l'Île de Kûbo&#x20;

&#x20;

Il est enfin **t**emps pour vous d'aller vous mesureR à la Ligue. Dirigez-vous vers la porte du fond pour défier le Conseil des 4.

***

**Étape 3 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Affronter le n°1 du Conseil des 4, Hansen

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/HansenLigueAS.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

**Étape 4 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Affronter le n°2 du Conse**i**l des 4, AshiKo

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/AshikoLigueAS.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

**Étape 5 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Affronter le n°3 du Conseil des 4, Kohat

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/KohatLigueAS.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

**Étape 6 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Affronter le n°4 du Conseil des 4, Toshino

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/ToshinoLigueAS.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

**Étape 7 :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> Parler au Maître de ma Ligue

<div align="left"><figure><img src="https://pixelmon.fr/uploads/images/soluce/HiroshiMaitreLigueAS.png" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Vous trouvez devAnt vous Hiroshi, de**s**cendant de la famille fondatrice de la Ligue Pokémon de Kûbo. C'est la dernier ligne droite avant que vous puissiez obtenir le titre de Maître Pokémon. Il est l'heure de donner le meilleur de vous-même, l'échec n'est pas une optIon.&#x20;

***

**Étape ���������� :**

<mark style="color:blue;">>>></mark> NO JYHMYM LYYFFYGYHN JIOPICL HIOM ULLYNYL

&#x20;RJNERGO OJNEF KZNF JNZEG OINAZ INIZE ZIB KTYKSHRK VKXYUTTK TK VUAXXG TUAY HGZZXK HZUHEBF ZHEBFA IAB IBAZF ONOPAZ BFIBEZGF IABZDIBF IBAZF U IIBIZBAF IOOING YUAZB&#x20;


# La reconquête de la Ligue


# Les quêtes annexes

Catégorisées par une Pokéball, les quêtes annexes sont des quêtes que vous pourrez trouver à **tout moment** de votre aventure données par un personnage, en progressant dans vos compétences ou dans le Pokédex.

Les quêtes vous permettent de gagner des primes en plus des récompenses spécifiées.

## Île de Kûbo

| Nom de la quête            | Localisation                                            | Récompense                                                |
| -------------------------- | ------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------- |
| Bienvenue sur PixelmonFR   | Quête tutoriel par défaut                               | Débloque toutes les quêtes et la première aventure        |
| L'argent en jeu            | Devant les coffres                                      | Débloque la GTS                                           |
| Gravir les montagnes       | Dans la forêt                                           | Débloque la monture Chevroum                              |
| Contre vent et marée       | Dans la forêt (après la quête " Gravir les montagnes ") | Débloque la monture Lokhlass                              |
| Explorer le ciel           | Dans la forêt (après la quête " Contre vent et marée ") | <p>Débloque la monture </p><p>Roucarnage</p>              |
| CT en pagaille             | Dans le grenier du commerçant de CT/Dt                  | 45 slots supplémentaires dans le sac à dos                |
| Un sac fait main           | Dans le moulin                                          | 45 slots supplémentaires dans le sac à dos                |
| L'art du combat !          | Doyen Hiroshi                                           | Débloque la quête " Phénomène Dynamax "                   |
| Phénomène Dynamax          | Doyen Hiroshi (à 25% du Pokédex)                        | Débloque le bracelet Dynamax                              |
| Le Charme Insigne          | Léo le collectionneur (à 35% du Pokédéx)                | Débloque le Charme Insigne                                |
| Le Charme de l'expérience  | Léo le collectionneur (à 50% du Pokédéx)                | Débloque le Charme Exp                                    |
| Le Charme Stabilité        | Léo le collectionneur (à 75% du Pokédéx)                | Débloque le Charme Stabilité                              |
| Le Charme Chroma           | Léo le collectionneur (à 99% du Pokédéx)                | Débloque le Charme Chroma                                 |
| L'exposé du Bétochef       | Sohan à l'étage du Centre Pokémon                       | 5 Bonbon Exp. S                                           |
| Attrapez-les-tous !        | Léo le collectionneur                                   | Débloque la quête " Un insécateur spécial " à Bourg-Irène |
| À la rescousse de Keunotor | Dans le moulin                                          | Débloque la fonctionnalité de breed à Bourg-Irène         |

## Bourg-Irène

| Nom de la quête         | Localisation                     | Récompense                                                           |
| ----------------------- | -------------------------------- | -------------------------------------------------------------------- |
| Un combat de Plumeline  | Au sud au bord de la falaise     | 5 Jolies Plumes                                                      |
| Monter un Frison !      | Dans la Pension Pokémon          | Débloque la monture Frison                                           |
| Un insécateur spécial   | À gauche de l'arène Pokémon      | Permet de capturer un insécateur unique (à ne pas faire évoluer)     |
| Remède en urgence       | Dans le Centre Pokémon           | 2 soin balls et 1 gros champi                                        |
| Des oeufs chromatiques  | Dans la Pension Pokémon          | Débloque une nouvelle fonctionnalité pour voir les oeufs chromatique |
| Invasion à Bourg-Irène  | À droite de la maison du maire   | CT Taillade                                                          |
| Les nuisibles du jardin | Dans le jardin proche de l'arène | 5 filets balls                                                       |

## Teckardane

| Nom de la quête           | Localisation                                    | Récompense                                 |
| ------------------------- | ----------------------------------------------- | ------------------------------------------ |
| Evitons le Centre Pokémon | À l'étage du Centre Pokémon                     | 45 slots supplémentaires dans le sac à dos |
| S'envoler en montgolfière | Dans la montgolfière dans le ciel de Teckardane | Débloque la monture Grodrive               |
| Archéduc dans la tempête  | Dans le Centre Pokémon                          | 5 Bonbon Exp M                             |
| Un entraînement de feu    | Dans l'horloge de Teckardane                    | 2 Anti-Brûle                               |
| Une garnison disparue     | À gauche du Centre Pokémon                      | 2 Protéines                                |
| Un forgeron sans marteau  | Dans la forge                                   | Un pack de noigrumes                       |

## Erebia

| Nom de la quête        | Localisation                              | Récompense                                 |
| ---------------------- | ----------------------------------------- | ------------------------------------------ |
| Les danseuses étoilées | Dans le Centre Pokémon                    | 1 Pierre Lune                              |
| Une poupée vivante     | Dans une maison d'Erebia                  | 1 Tissu Fauché                             |
| Un sac perdu           | Thomas le policier dans un chemin à l'Est | 45 slots supplémentaires dans le sac à dos |
| Une passion Spectrale  | Proche du grand arbre blanc               | 10 Super Ball                              |
| Un ami perdu           | Dans le cimetière d'Erebia                | Débloque la monture Corayon de Galar       |

## Venissic

| Nom de la quête          | Localisation                                                           | Récompense                   |
| ------------------------ | ---------------------------------------------------------------------- | ---------------------------- |
| Une chance inouïe        | Martin membre de la Team Rocket devant l'usine dans le quartier pauvre | 1 Clé Pokémon                |
| Un puissant élixir       | Dans le Centre Pokémon                                                 | 3 antidotes                  |
| Les nuisibles toxiques   | José devant l'usine dans le quartier pauvre                            | Débloque la monture Barbicha |
| Un travail éreintant     | Proche du grand arbre blanc                                            | 1 Ceinture Pro               |
| Une dette qui coûte cher | Eudes dans le Casino                                                   | 5 Super Bonbon               |

## Rusticity

| Nom de la quête         | Localisation                           | Récompense                             |
| ----------------------- | -------------------------------------- | -------------------------------------- |
| Le retour du professeur | Dans la maison du Professeur Génévrier | Un Pokémon de départ de la 9G au choix |
| Des oiseaux affamés     |                                        |                                        |
| Le Héros de Rusticity   | Sur le toit du Musée de Rusticity      | Débloque la monture Guériaigle         |
| Les enfants égarés      | Devant le Centre Pokémon               | 15 Super Bonbon                        |
| Une affaire de livre    | Nathalie la bibliothécaire             | 2 DT vierges                           |
| Un magnifique dessin    | Dans le QG de TCG                      | Protège carte Charizard Glorieuse      |
| Tests de prestige       | Dans le QG de TCG                      | 3 boosters de base                     |
| Des combats d'école     | Dans la place de combat                | Débloque l'accès à la Tour Staff       |

## Esotopia

| Nom de la quête                | Localisation                                | Récompense                          |
| ------------------------------ | ------------------------------------------- | ----------------------------------- |
| D'anciens géoglyphes           | Lewis dans le Centre Pokémon                | 1 Cuillère Tordues                  |
| Les prémices d'un grand maître | Kate dans une maison de communauté au Nord  | 5 Bonbons Exp. L                    |
| Un cheval féérique             | Ambre dans une maison de communauté au Sud  | Débloque la monture Galopa de Galar |
| Une étrange pierre             | Devant l'arène Pokémon                      | Un Pokémon Spiritomb                |
| Une bataille aérienne          | Marie dans une maison de communauté au Nord | 1 Bec Pointu                        |

## Al-Qasra

| Nom de la quête         | Localisation                                   | Récompense                  |
| ----------------------- | ---------------------------------------------- | --------------------------- |
| Un duel d'enfant        | Dans l'arène à l'Ouest du Centre Pokémon       | 1 Sable Doux                |
| L'ancien pêcheur        | Raoul devant le lac derrière le Centre Pokémon | Une Super Canne             |
| Le champion des courses | Wilbur dans le Centre Pokémon                  | Débloque la monture Libegon |
| Le marchand'eau         | Edmond dans un shop                            | 1 Eau Mystique              |
| Les frères du culte     | Devant le Cultre de Regigigas                  | 1 Morceau de Comète         |

## Nogard

| Nom de la quête          | Localisation                                    | Récompense                                 |
| ------------------------ | ----------------------------------------------- | ------------------------------------------ |
| Un mystérieur arbre      | Simon, un ouvrier dans une tente                | 15 Super Bonbon                            |
| Creuseur en détresse     | Pierrot dans la zone de recherche archéologique | 1 Pierre Soleil et 1 Pierre Foudre         |
| Une ancienne catastrophe | Bastien devant l'entrée des Ruines de Nogard    | 1 Croc Rasoir                              |
| L'identité du squelette  | Rénald dans une tente                           | Débloque la monture Relicanth              |
| Miner sans s'arrêter     | Astrid dans la zone de recherche archéologique  | 45 slots supplémentaires dans le sac à dos |

## Portorico

| Nom de la quête       | Localisation                                    | Récompense                         |
| --------------------- | ----------------------------------------------- | ---------------------------------- |
| L'âme du pêcheur      | Jean-Gérard dans le port de Portorico           | Méga Canne                         |
| Le trésoir englouti   | Arnold dans le Lugia Pub                        | Monture Paragruel et 3 Maxi Pépite |
| À l'abordage          | Vivien dans le port de Portorico                | 10 baies EVS de chaque             |
| Un échange équitable  | Dans le marché noir                             | Monture Airmure                    |
| La légende au marteau | Thimothé devant la statue du légendaire Dwarvin | Bracelet Macho                     |

## Taolong

| Nom de la quête          | Localisation | Récompense                                  |
| ------------------------ | ------------ | ------------------------------------------- |
| Le projet d'étude        |              | Lunettes Choix                              |
| Une question de réalité  |              | Loupe d'Ras dorée                           |
| Une question d'idéal     |              | Lot de baies EVs (10 de chaque)             |
| Les frères draconiques   |              | 1 Orb Vide, 1 pierre foudre et 1 pierre feu |
| le dragon de l'équilibre |              | 1 Pierre glacé et 1 Croc Rasoir             |

## Féli-cité (sinnoh)

| Nom de la quête      | Localisation                      | Récompense       |
| -------------------- | --------------------------------- | ---------------- |
| Un cours à Féli-Cité | Dans l'école Pokémon de Féli-Cité | 5 Super Bonbon   |
| Un Skitty fugueur    | Dans le parc de Féli-Cité         | Une Queue Skitty |
|                      |                                   |                  |


# FAQ

Retrouvez ici les réponses aux questions les plus fréquentes !

### :video\_game:Comment ouvrir le menu des quêtes ? :video\_game:

Pour ouvrir le menu des quêtes, il faut appuyer sur N, et pour avoir un petit traceur en bas à droite il faut appuyer sur "Afficher" (ne pointera que si vous êtes proche de l'objectif).&#x20;

{% hint style="info" %}
(À ne pas confondre avec le menu tout court, qui s'ouvre avec la touche "F" ou en faisant /menu)
{% endhint %}

***

### :person\_golfing:Comment sortir son pokémon ? :person\_golfing:

Pour sortir son pokémon, il faut appuyer sur la touche "R", cependant par défaut, cette touche est en conflit avec une autre touche (recharger le Shader), il faut donc la changer dans les contrôles !

***

### :money\_with\_wings:Comment obtenir de l'argent ? :money\_with\_wings:

Pour gagner de l’argent, il est possible de vendre des Pokémon stratégiques ou shiny, de vendre les objets obtenus en ramassage, ou tout simplement de progresser dans l’aventure.

***

### :map:Comment déplacer la minimap ? :map:

Pour déplacer la mini-map en haut à gauche, il faut faire Échap > Options > Contrôles, puis trouver la touche assignée à "Paramètres de la Mini-Carte", appuyez sur la touche et trouvez "Changer la position" en haut à droite.

***

### :school\_satchel:Comment fonctionne le talent "Ramassage" ? :school\_satchel:

Ramassage permet d’obtenir de bons objets (ex : Basement Key, Super Bonbon, PP Max…). Il faut avoir au moins un Pokémon avec ce talent, idéalement niveau 81+, et sans objet tenu (sinon il ne fonctionne pas).

***

### :person\_playing\_handball:Comment débloquer le Safari ? :person\_playing\_handball:

Pour débloquer le safari, il faut atteindre 45% du Pokédex, pour cela, il est possible de capturer, faire évoluer ou encore recevoir des pokémon par échange.

***

### :fairy:Comment faire évoluer Nymphali ? :fairy:

Pour faire évoluer Nymphali, Évoli doit avoir 220 de bonheur ainsi qu'une attaque fée, et gagner un niveau dans un biome "Sunflower Plain" ou "Sunflower Forest" (trouvable au spawn du monde base)

***

### :relaxed:Comment augmenter le bonheur d'un Pokémon ? :relaxed:

Pour monter le bonheur d'un Pokémon (visible dans ses stats), il faut le sortir de sa Pokéball, lui faire gagner des niveaux, ou encore lui donner des baies (Grena, Alga, Qualot, Lomne, Resin ou Tamato, attention elles baissent les EVs !)

***

### :dragon\_face:Comment faire apparaître un légendaire :dragon\_face:

Chaque Pokémon légendaire, à l’exception des trois fauves et des trois oiseaux, est trouvable dans une zone dédiée. Ils ont une certaines probabilités d'apparaître lorsque vous déchargez la zone, ou que vous tuez les Pokémon.

***

### :egg:Comment faire éclore un oeuf ? :egg:

Pour faire éclore un oeuf, il faut se déplacer avec l'oeuf dans l'équipe (si tu as un Pokémon avec le talent "Corps Ardent, ça divise les pas par 2), il est déconseiller d'utiliser une monture ou un vélo (compte mal les pas)

{% hint style="info" %}
Avec un grade, il est possible de faire /hatch \[pseudo] \[slot] pour éclore directement un oeuf ! (10 minute entre chaques utilisations).
{% endhint %}

***

### :key2:Où utiliser les clés ? :key2:

Pour utiliser les clées, il faut se rendre à la zone coffre. Pour cela il faut faire /spawn, aller tout au fond de la zone marchande, puis tourner à gauche avant le Draco-Transport.

<figure><img src="/files/kUWBUtv3IT3UWphVvvWv" alt="" width="563"><figcaption><p>La zone coffre se situe juste à côté de la Boutique de CT !</p></figcaption></figure>

***

### :key:À quoi servent les Basement Keys ? :key:

\
Il est possible d’échanger 3 *Basement Keys* contre une clé Delta (objet stratégique), ou 8 *Basement Keys* contre une clé Alpha (objet légendaire) dans la zone coffre auprès du PNJ. Une clé est également requise pour une quête à Portorico.

***

### :chart\_with\_upwards\_trend:Comment forcer l'évolution d'un Pokémon ? :chart\_with\_upwards\_trend:

Si un Pokémon n’évolue pas comme prévu, ou est capturé au-dessus de son niveau d’évolution (ex. Magicarpe niv. 30), utilisez **/evofix \[slot]** pour forcer l’évolution (ex : /evofix 4).

***


# Région de Kûbo

La région de Kûbo est une région développée et imaginée entièrement par PixelmonFR, elle offre son propre lore que vous pouvez découvrir dans le scénario " La conquête de la Ligue ".\
\
C'est une région en monde ouvert, c'est-à-dire que vous avez la possibilité d'aller n'importe où et de découvrir de nombreuses choses en dehors des villes dans la vaste région.

La région est en expansion et des villes, des zones, des mystères sont ajoutés au fil du temps pour agrémenter votre aventure dans la région de Kûbo !

{% hint style="info" %}
Utiliser la map en ligne afin de vous déplacer dans la région et de découvrir certaines possibilités. Tout n'est pas indiqué, il va falloir explorer.
{% endhint %}

## L'île de Kûbo

L'île de Kûbo appartient à la région de Kûbo bien que séparée. C'est le point central du joueur lors de son arrivée sur PixelmonFR.

Sur l'île de Kûbo, vous trouverez tout ce qui est nécessaire à votre aventure comme un centre Pokémon, une zone commerçante, une zone de combats, un dojo d'entraînement et la taverne à quête entre autres.

La Ligue Pokémon de la région de Kûbo se trouve sur cette île, reconnu dans le lore comme étant une des Ligue Pokémon les plus prestigieuses et difficile, elle est prisée par les plus grands dresseurs du monde des Pokémon.

{% hint style="info" %}
Zorua est un Pokémon qui peut être trouvé uniquement à l'île de Kûbo.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/JTsaHQFTTtGRnDSrKK35" alt=""><figcaption><p>Ligue Pokémon de l'île de Kûbo.</p></figcaption></figure>


# Région sauvage

La région sauve est une région développée par les joueurs dans un monde vanilla séparé en deux zones : Zone des bases et Zone de minage.\
\
Vous avez la possibilité de créer votre base gratuitement n'importe où dans la zone des bases d'un rayon de 10x10 pour tous les joueurs et jusqu'à 60x60 pour le grade le plus haut.

Dans la zone de minage, vous avez la possibilité de prendre les ressources dont vous avez besoin. Il est conseillé de ne pas poser de coffre trop longtemps sous risque de le perdre.

{% hint style="info" %}
Dans le menu (touche F), vous avez un tutoriel qui vous explique comment créer votre base et comment la gérer, vous êtes libre de faire ce que vous souhaitez dans la région sauvage.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
À l'instar de la région de Kûbo, vous trouverez les Pokémon sauvage dans la région sauvage.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/TeQHwimtvddoyn7XMNG2" alt=""><figcaption><p>Une ville construite par les joueurs.</p></figcaption></figure>


# Création de base

Dans la région sauvage, vous avez la possibilité de créer votre base gratuitement n'importe où dans la **zone des bases** d'un rayon de 10x10 pour tous les joueurs et jusqu'à 60x60 pour le grade le plus haut.

Dans le menu (touche F), vous trouverez un menu dédié à la création et à la gestion de votre base.\
\
Soyez rassuré, votre base est protégée contre les autres joueurs.

{% hint style="info" %}
Dans le menu Création de Base, vous avez la " Gestion de la base " qui permet de voir toutes les commandes, les permissions ainsi qu'ajouter ou retirer des membres de votre base à partir d'un menu.
{% endhint %}

## Créer une base :&#x20;

Avant toute chose, pour créer une base, vous devez fabriquer une pelle en or.\
\
Ensuite, comme indiqué dans le menu de création de base, vous devez faire **/townclaims** pour passer en mode création puis sélectionner la zone avec la pelle en or d'un point A à un point B en faisant un carré ou un rectangle.

{% hint style="info" %}
Vous ne pouvez pas supprimer votre base, en cas d'erreur, faites un ticket sur le Discord.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/t45NH8xAF2EiR1vsJlOA" alt=""><figcaption><p>Menu création de base.</p></figcaption></figure>


# Safari

Le Safari est une zone regroupant 8 biomes les uns à côtée des autres, la localisation exacte est inconnue. Le climat change violemment où toutes les zones se rencontrent, ce qui en fait un lieu exceptionnel.

{% hint style="info" %}
Vous devez compléter votre Pokédex à 45% pour débloquer l'accès au Safari.
{% endhint %}

## Pokémon exclusif

Les Pokémon du Safari sont entre les niveaux 70 et 90, parfait pour s'entraîner à votre tour !

{% hint style="info" %}
Vous pourrez trouver dans la zone "plaine" le Pokémon donnant le plus d'expérience, Leuphorie !
{% endhint %}

Les Pokémon très rares et extrêmement rares de la liste des Pokémon du safari sont exclusifs au Safari et ne peuvent pas être trouver dans les régions.

{% hint style="info" %}
Vous pouvez capturer Wushours dans le temple se trouvant au Safari et le faire évoluer avec les parchemins
{% endhint %}

<figure><img src="/files/Ac0jpo9hiTh9SOv7uBzN" alt=""><figcaption><p>Biome de neige au Safari.</p></figcaption></figure>

***

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# Zone Désert

| Nom du Pokémon | Image du Pokémon                 | Probabilité |
| -------------- | -------------------------------- | ----------- |
| Bourrinos      | ![](/files/dYRf2mEgXU0Vxj24DbfL) | 4%          |
| Carchacrok     | ![](/files/91AtVlOOjkZtKUh9SKlf) | 1.6%        |
| Darumacho      | ![](/files/9neCEHfo7bOZihgcEk2b) | 6%          |
| Donphan        | ![](/files/PIRHSHnx88Fvp5g3cR9D) | 2%          |
| Drascore       | ![](/files/1eI5jOutCxLNmMSDtxEI) | 12%         |
| Dunaconda      | ![](/files/3TObStJgHwRYUaXcEdYS) | 6%          |
| Épine-De-Fer   | ![](/files/sZM8hIcV01HmWVslsgjZ) | 0.2%        |
| Floréclat      | ![](/files/1l6nVgvyoli08veCfL63) | 8%          |
| Hippodocus     | ![](/files/95mqQcfQDfKeUDSDHhUC) | 12%         |
| Kaorine        | ![](/files/ugKe38p6os1zMiZ9mJVK) | 6%          |
| Maracachi      | ![](/files/1HJ1vBcUXdqWVeyMFVEK) | 6%          |
| Ossatueur      | ![](/files/FoT5kRJNba4s8Wc5fYZE) | 12%         |
| Pelage-Sablé   | ![](/files/7q4XVaOPe4wrJ416iKun) | 0.2%        |
| Sablaireau     | ![](/files/YBv35WRGf3Qe36yQNX3N) | 12%         |
| Triopikeur     | ![](/files/9lO75Nfq5mIbPe3pecJB) | 6%          |
| Tutankafer     | ![](/files/glbrE4naRjRsbEgYL3ZL) | 4%          |
| Tutétékri      | ![](/files/XsKoOEtZsgxq7t14R328) | 2%          |

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# Zone Forêt

<table data-header-hidden><thead><tr><th></th><th width="249"></th><th></th></tr></thead><tbody><tr><td>Nom du Pokémon</td><td>Image du Pokémon</td><td>Probabilité </td></tr><tr><td>Arboliva</td><td><img src="/files/h95CjAQb6Z6KQxXLXW3J" alt=""></td><td>4%</td></tr><tr><td>Bouldeneu</td><td><img src="/files/gus4MXsyxXFG6emihdpB" alt=""></td><td>2%</td></tr><tr><td>Chapignon</td><td><img src="/files/OadnSCTNGYUDsnsQAlaQ" alt=""></td><td>12%</td></tr><tr><td>Fungus-Furie</td><td><img src="/files/L6ra1eNp8QIxF34IJNAX" alt=""></td><td>0.2%</td></tr><tr><td>Gaulet</td><td><img src="/files/3pf7KXwEtG2JcKt2P6tn" alt=""></td><td>8%</td></tr><tr><td><p>Géranium-De-Fer</p><p><br></p></td><td><img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAACAAAAAgCAYAAABzenr0AAADtElEQVR4AdzVy4tURxQG8KqICRIIWSTZJBkI5h+YhhB0LSi68IEgioKC41LdiC8cX/jChejSERQURRAfC0HBtSJCzz+gCONjoS5EEEEXbf9Kz3Btb99u3QiKX5+qOqfO951TdWt+SN/43/cv4OKzfZ2mJn9xB66/PNEJ3Hp1phNoImnyfZEA1bx59zot+nVjhnm/rM2AgBC2ikvPDzVWL3ZoAchtWP779qwDCAP9RMya+XNa8cd4jr3292IoAZFAMuSSIAVjQqpjc+AbhIECquTGcQSRuEpsDHysY7LHvB8aBcRmlcfYEfQmQ2ZN1WCuUzAjzyzHwF+HRgE2HJ5/JY2OjpbLRIi1OiAFPiJYHagTzBfoKwApcoGr1owlY2tgrR+IAOR1Mb37awUIQipBWOPxPQcT8IO1sMZfg1oBk5OT+fzZiTRx6kxigZD7Dx4WDiK23VxajqZ99GKxxTHgh1g52QitFRDOR4+fJsQ553Th3KmC/Xt3phAiWWvLitRefnRoEQ/+vhbpi60VQCFiZIi33lhSguNHR2Y/WpwItDb15DHTCDkJnjr32ydxtQJEIGaRH1lwNbHmK1evL11B/nbOvTJecuc4VwGiQFno/pgjVz3xjri7XP73FVC83R/kXZPYzdfnG5Z7gVwX/p39T3IfOBC5E44k5tb4Ce6tXsxAAUgDP82YVchV8+Od/5KKCInEV+dsSunulLzTiFhx04uVQa0ALep0OgmxWMTgLVBNEOsAISOrXwgrcB9al7aULwj52Pq1H9a7Z9/bfo5aARxEHFt4IwFisMYGcQiJDrgLgFgObffJ7tuzw7QWfQWIRliF83S+qtLSEOLC5pzLXYgOIZcDfFF11fM1ChAQQG6svSxyJD5Vc0emO2BOIBtvhnEdhhZgs0vmlhtvGFuXelvLDyECue6APXUYSoDqEY/8+Veauny75FExMtbbYHFk2dwkRiwRcTnF5JxTq9XqiKtiKAFlw8fPyyUzR46Mdb7O2bPMF58iEUFu/eTE6c9EDC3A2cN49y+iZMjT/yOlYnMPEp8YsBYXuN1uZ3NfDVvFUAJyzkkyG126IFIpMnProBPiIt5Y61XvzXBc5tZhoADBu3YfmG6dliJCWiWXjM9xeAfssxZQvS8j7kWsDxQg0EZ/jHL+0AlE8QWE1eacc3kLkNkX4PO3JGAevkYBqlC9lw5ik/ZWUU3ofahrtZhA5GEbBQhQvbaB+SCoPvYMiuVvFEBxtI01t6kf+MUFzPvFxvp7AAAA///SpWryAAAABklEQVQDAPQkhN0nr/eEAAAAAElFTkSuQmCC" alt="" data-size="original"></td><td>0.2%</td></tr><tr><td>Gorythmic</td><td><img src="/files/ZIvEB3T83yTmb6RfVZ0t" alt=""></td><td>1.6%</td></tr><tr><td>Gouroutan</td><td><img src="/files/TOKTXlKcq5UU3I1jsIUo" alt=""></td><td>6%</td></tr><tr><td>Quartermac</td><td><img src="/files/huiL3tFf4nhGivp4bKB7" alt=""></td><td>6%</td></tr><tr><td>Lampignon</td><td><img src="/files/Tx2JjxXPGlZkDCouaVeb" alt=""></td><td>12%</td></tr><tr><td>Lockpin</td><td><img src="/files/WoX1TagqGQjUl3e4yJ0D" alt=""></td><td>12%</td></tr><tr><td>Majaspic</td><td><img src="/files/Kd7pDXuOtCgVVOt5V3AI" alt=""></td><td>2%</td></tr><tr><td>Mygavolt</td><td><img src="/files/mjJgFvNXfgyFc8eMReAZ" alt=""></td><td>6%</td></tr><tr><td>Noacier</td><td><img src="/files/dgNWZCbW6pY94caw6Jxs" alt=""></td><td>4%</td></tr><tr><td>Sorbouboul</td><td><img src="/files/1ZTc1j3BpGftg0lW0xBy" alt=""></td><td>12%</td></tr><tr><td>Prismillon</td><td><img src="/files/S742JGpb78vkoz3CYOQd" alt=""></td><td>12%</td></tr></tbody></table>

\ <br>


# Zone Mésa

| Nom du Pokémon | Image du Pokémon                 | Probabilité |
| -------------- | -------------------------------- | ----------- |
| Aflamanoir     | ![](/files/dFGhztw2igMuvS1OPTFO) | 8%          |
| Airmure        | ![](/files/wpclczZjtkUtWZyk1FBe) | 6%          |
| Arbok          | ![](/files/expHqqJJzEQHbD6LTd9m) | 12%         |
| Boumata        | ![](/files/phHhWXmjUOHf3LCOXA8Y) | 6%          |
| Chartor        | ![](/files/9eOGEzhJqcFDjTLxLfGU) | 4%          |
| Démolosse      | ![](/files/Qnah2pPIXNmCU8gYOpk0) | 8%          |
| Dolman         | ![](/files/XLLdNWq4euvkw5QTszAG) | 12%         |
| Magneton       | ![](/files/xrALuaTsgZhs2d7R7gje) | 12%         |
| Malamandre     | ![](/files/Vr7KFFYzpZL2jAlVR7bW) | 2%          |
| Métalosse      | ![](/files/uHVEwU9LL6hhZp0tMX69) | 2%          |
| Minotaupe      | ![](/files/uOD1Ei6szkmcdj6Ad2YQ) | 4%          |
| Mite-De-Fer    | ![](/files/NQo1hwF0AhQ0YIj1zgJf) | 0.2%        |
| Pyrax          | ![](/files/y24ga48AWYZYV8nJvUE8) | 1.6%        |
| Rampe-Ailes    | ![](/files/5ny3Sxqdhif2BGzAHB7K) | 0.2%        |
| Scovilain      | ![](/files/2TttOmJZ7DsUTpxczaiT) | 4%          |
| Terracruel     | ![](/files/VZI0Vuu5ZyMZkdv3ktG4) | 6%          |
| Tritox         | ![](/files/IzOd9mBcU8AUTrVyENlb) | 12%         |

Pokémon trouvables que dans l'eau :&#x20;

| Barbicha  | ![](/files/VeLxRpmcLmpIhg1Dkohh) | 50% | <p><br></p> |
| --------- | -------------------------------- | --- | ----------- |
| Hastacuda | ![](/files/8CLufCfoJOxNFr7j3o2c) | 48% | <p><br></p> |
| Laggron   | ![](/files/vbLnnSpNYzj5crdTN1m0) | 2%  | <p><br></p> |

<br>


# Zone Montagne

| Nom du Pokémon | Image du Pokémon                 | Probabilité |
| -------------- | -------------------------------- | ----------- |
| Crabaraque     | ![](/files/9ZfOGB9gdGOpL4SjHIwo) | 12%         |
| Drattak        | ![](/files/VFO5EjVuKsFNorBGnXEO) | 2%          |
| Excavarenne    | ![](/files/tAux47QLk7QpWboQCY4L) | 12%         |
| Galeking       | ![](/files/5GQ0z4kmXb8GeUMTefCh) | 4%          |
| Gigansel       | ![](/files/uWJpckSU5MbySWqm64he) | 6%          |
| Glaivodo       | ![](/files/2hYd0TToOqn5bAzphB4w) | 1.6%        |
| Grodrive       | ![](/files/ugGtSiybPWgChrvMTPwA) | 6%          |
| Gueriaigle     | ![](/files/ufDO1CqTnlHClX3w9e5p) | 12%         |
| Hariyama       | ![](/files/qCHu96qy0ByQAd0Rn5Pf) | 12%         |
| Libégon        | ![](/files/ludykFBKxps9CyrcDgs5) | 4%          |
| Météno         | ![](/files/tJVpMERnfTHDtQxMJB1D) | 8%          |
| Mysdibule      | ![](/files/SU6Zt3r7nEtGOMUMfOpq) | 6%          |
| Nosferalto     | ![](/files/KJn53HAqYdKIqusV1G8H) | 12%         |
| Rugit-Lune     | ![](/files/FEWdYNVTNM7CrkqL9dTV) | 0.2%        |
| Tête-De-Fer    | ![](/files/GqGeIjdcp8bFoVH4F7H9) | 0.2%        |
| Tyranocif      | ![](/files/lLFF7JAneDxbQ4G0rCf8) | 2%          |

\
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# Zone Neige

| Nom du Pokémon                | Image du Pokémon                 | Probabilité |
| ----------------------------- | -------------------------------- | ----------- |
| Balbalèze                     | ![](/files/eyqvZ2Lyk9HMS2Yl3e4Z) | 3%          |
| Blizzaroi                     | ![](/files/bOSNdE7hplMyuCObFE9H) | 3%          |
| Beldeneige                    | ![](/files/M8BqUYRY477FWbTvlavL) | 4%          |
| Cadoizo                       | ![](/files/Z2qvjvj1ckF2NNDIUsMB) | 12%         |
| Crabominable                  | ![](/files/jFDv989OITjtoaUxUN5i) | 3%          |
| <p>Fort-Ivoire</p><p><br></p> | ![](/files/1KDOFEJUxIVa6vg9QJDr) | 0.2%        |
| Hexagel                       | ![](/files/EackVhlI9NkJh1q1L3RN) | 12%         |
| Hotte-De-Fer                  | ![](/files/Enr25th6NepfoDvWMyGB) | 0.2%        |
| Kaimorse                      | ![](/files/kUnZIIMfLjm0elEIR9Xk) | 4%          |
| Lippoutou                     | ![](/files/JbaVxP4TiTiHqtZ2cgqq) | 6%          |
| Mammochon                     | ![](/files/7IY7lh2wzb2ZThouLqtW) | 3.6%        |
| Mr.Glaquette                  | ![](/files/LD0pEhxoNEvI1FrBGLQV) | 2%          |
| Oniglali                      | ![](/files/swMcMnuefqES3ZYOmFuH) | 12%         |
| Pingoléon                     | ![](/files/nznVsXexFbCKjg8EwPct) | 2%          |
| Polagriffe                    | ![](/files/MphPFcIAxcS2bDievQGa) | 12%         |
| Sorbouboul                    | ![](/files/H7JApVtLuLhL2n98RfkX) | 12%         |

<br>


# Zone Plage

| Nom du Pokémon             | Image du Pokémon                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | Probabilité |
| -------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------- |
| Aile-De-Fer                | ![](data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAACAAAAAgCAYAAABzenr0AAACi0lEQVR4AezVP2sUQRjH8UnEzmAhgoIISSGEYDSI9qZU0sROLBQ7U2muVrSUi9jETgV7zyJoqS8hiATBIgERtBGLYCUk7mdgjtns5PZiY3PHfneemefP/O6Zvb3x8J8/IwGjDow6MOrAqAOtHZibm9tFemOzYW7ci/WDMFCA4t3uapicmgxssJHbYhLWMayIfQUo0uv1wtTUyVjLBtFouREnVj5awkNRgESFnn88HJCKKLy1uRWn6+vrY8mOC9ntw/bpcPXBWr9zmathFgU0oqoFnUBlxiuJjJPqxofKrF1Ei60tZpOGAMFaL+b2uT8BbJ0AO0cXbMwHPjlgY5CIhgAJm5vfDcGIOBlwW+4sD/AOdtUE+PbUllIuT3wNbx8uhCsLj8L0zK14vuLifHo28MMa0WBDh4wVYxW1qyaAZ/VZN4Cd0+kshdmLb/pLRCAujF+IOaW8bHOhu245DQFLdzoBghQEu8TnjZfh24+z0UXMSncl2nJg4njALlET4Kflm6ZAQpDmp058CmfmZyI2njj2JGz/vNcXkR5COQjVx4jKLF41ASliT9vSchy/vN8IMLE5Eex/pSggPUCEQHEvlndr95mRfPPfvzrh0vnj8UGMzgPcGgLyY9BSqJeecEdg7sznr+8Ex3LzRiccObpjOUI04qTl1hDQEl9zOwoP4otXj2vrRMMiIWCXKArQha3qne93n7/R8gJ5J9L6fhstLi4GNVNcPhYFCJAAyeaKe0k9vXvNtI/nglj+tOi4YC5fHXaJfQWkYMk2ME+b2JQQo39NMfwQ66cMdu7j30urAAmK+CZgZxzqve7F1ysfMt8YW/4ghhKggGJgZ/QffT5kvqHMoQUMVa0Q1Lb0FwAA//++Hik3AAAABklEQVQDAIG4OVBNJcnWAAAAAElFTkSuQmCC) | 0.1%        |
| Akwakwak                   | ![](/files/lnpkQtstYDOHWWvlWgHD)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 9%          |
| <p>Bekipan </p><p><br></p> | ![](/files/thxCJBHGErHHiCjm61mA)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 2%          |
| Clamiral                   | ![](/files/QYzDfH0erzGhxLrVdeCR)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 1%          |
| Colhomard                  | ![](/files/qZbBev4wJgBEnAGUp4GW)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 12%         |
| Dracolosse                 | ![](/files/6j8Nyi6tdwyDWSwMiQhd)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 0.8%        |
| Gamblast                   | ![](/files/UvwaSdAQJiWzxuEHm2vw)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 12%         |
| Garde-De-Fer               | ![](/files/ihClo0YEbsmqLFWkgotq)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 0.1%        |
| Krabboss                   | ![](/files/bxsoLkRbssuR04gzsiCT)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 6%          |
| Mustéflott                 | ![](/files/iIcOuWFG6AySVbOOZb6G)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 10%         |
| Nigirigon                  | ![](/files/dTWZz01zHHC9zNGDNT0V)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 6%          |
| Octillery                  | ![](/files/rsZYuYseJ76lAgUALtTx)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 1%          |
| Prédastérie                | ![](/files/eQedYgElAxEQ3xt9nukz)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 2%          |
| Serpente-eau               | ![](/files/rvjS3wMSiXfHJ4Q7PuE9)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 0.01%       |
| Torgamord                  | ![](/files/Zam2J2zxFow7ypHo7df3)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 2%          |
| Trépassable                | ![](/files/jtPfaVAHcCFwjgN8aowT)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 12%         |
| Triopikeau                 | ![](/files/v0V3ZAMx337LY9TYe3aO)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 6%          |
| Tritosor                   | ![](/files/KF0B9iYtItVr0V6AxUmf)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 12%         |
| Wattapik                   | ![](/files/dQV3URXal23u9W6zlFdQ)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 6%          |

Pokémon trouvables que dans l'eau :&#x20;

| Hypocéan   | ![](/files/CZsmdqaimMcbqTleTav4) | 2%  | <p><br></p> |
| ---------- | -------------------------------- | --- | ----------- |
| Lanturn    | ![](/files/b14KNwxWGmaGjKd4hnXR) | 50% | <p><br></p> |
| Tentacruel | ![](/files/f1jTibVfn0AITNHNqtiw) | 48% | <p><br></p> |

\ <br>


# Zone Plaine

| Nom du Pokémon | Image du Pokémon                 | Probabilité |
| -------------- | -------------------------------- | ----------- |
| Briochien      | ![](/files/JJ29pXWyNhYBQzrCWgdK) | 4.04%       |
| Cotovol        | ![](/files/NVwXFEZi9tKKUTi86tks) | 11%         |
| Évoli          | ![](/files/ii8vq3aEZfjgkp4N5f9B) | 3.03%       |
| Flotte-Mèche   | ![](/files/YsIJyyjFYIzg5P9zQ7OO) | 0.21%       |
| Fragroin       | ![](/files/lEAsGhbwudUKEhdGi1MH) | 12%         |
| Hélédelle      | ![](/files/TjWDptPk2ujT4eIT4NVd) | 6.06%       |
| Hurle-Queue    | ![](/files/WKjJKFanReZV1TE0nwFh) | 0.21%       |
| Ixon           | ![](/files/6C0FyFQG1h7Z5GUJXmMF) | 2.42%       |
| Linéon         | ![](/files/fahTE9QPuxnSHeG6v0AK) | 11%         |
| Leuphorie      | ![](/files/ubepEzjlH65d2S9BnrRC) | 12%         |
| Miradar        | ![](/files/29RVeqUFktx9HNsrdsVc) | 6.06%       |
| Pikachu        | ![](/files/iZlPjwxCPS5KAqHSpTaY) | 3.03%       |
| Ronflex        | ![](/files/06MrUoKKZsc7sucGLIDA) | 2.42%       |
| Roucarnage     | ![](/files/iH7YOp4faCdVv0cNC8Fm) | 11%         |
| Pharamp        | ![](/files/F9fjEUMb8o8GWE9Z9RAE) | 12%         |
| Vert-De-Fer    | ![](/files/5AGqNBfu4BGQ89XQ7iOL) | 0.01%       |
| Zorua d’Hisui  | ![](/files/JbJu2tD7CHDllMcHny3C) | 2.42%       |

Pokémon trouvables que dans l'eau :&#x20;

| Bargantua | ![](/files/xbsGGnJ0aDzmlEWk2cA4) | 48% |
| --------- | -------------------------------- | --- |
| Paragruel | ![](/files/KxCPZNHmaJqA4Ke9AjEU) | 2%  |
| Poissoroy | ![](/files/xbPi4t9NT39NMigXnZeH) | 50% |

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\ <br>


# Zone Savanne

| Nom du Pokémon | Image du Pokémon                 | Probabilité |
| -------------- | -------------------------------- | ----------- |
| Braségali      | ![](/files/BkK93yHx0cRJ6YignKXA) | 1.61%       |
| Coudlangue     | ![](/files/mY62cMnFSzK7fFIkVvmt) | 6.06%       |
| Dodrio         | ![](/files/BjtTo89ncmsmeMLwvosp) | 12.12%      |
| Farigiraf      | ![](/files/GdJ7AY9WdhHmksrdbUCs) | 8.08%       |
| Galopa         | ![](/files/hCuuDTUHjOkGgnkGbwqo) | 12.12%      |
| Grahyèna       | ![](/files/Wa3efED9Dd3Ub3JI4rEL) | 12.12%      |
| Judokrak       | ![](/files/PXNbsEF2Kof8XqIuAX6I) | 4.04%       |
| Kangourex      | ![](/files/APtDrmxsMI0djeJCjkLq) | 4.04%       |
| Karaclée       | ![](/files/D7dSaUsxO8x0f6XZTAHG) | 4.04%       |
| Luxray         | ![](/files/IoX1jqUYOVBZqhIzP26I) | 12.12%      |
| Némélios       | ![](/files/6KTTcA5oMvfaYKzApWWJ) | 12.12%      |
| Paume-De-Fer   | ![](/files/9lp6nHj7B2EALSQry33y) | 0.2%        |
| Queulorior     | ![](/files/IIY9WpPmjlohdeBOk2bq) | 1.01%       |
| Roue-De-Fer    | ![](/files/iPqfqh3hYzFnwLbCbqFY) | 0.2%        |
| Scarabrute     | ![](/files/PQayD8t2y7xAhirtwcTz) | 3.03%       |
| Scarhino       | ![](/files/rpJxf3qrSWnAdcshI5aM) | 3.03%       |
| Zéblitz        | ![](/files/qdEI4T79oyf82gQb7dAt) | 4.04%       |

\
\ <br>


# Monde Ultra-Chimère

Dans la région de Kûbo, des portails vers un autre monde sont soudainement apparus. Ces portails semblent similaires à ceux observés dans la région d'Alola.&#x20;

En franchissant l'un de ces portails, vous découvrirez un nouveau monde !

<figure><img src="/files/RIZShnh9ZMsuaEROlm4d" alt="" width="563"><figcaption><p>Un portail dans la région de Kûbo.</p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Utiliser la map en ligne pour trouver les portails et vous repérez dans le monde Ultra-Chimère.
{% endhint %}

## Ultra-Chimère

Il n'y a qu'un seul moyen de tomber sur une ultra-chimère :&#x20;

* À l'instar des Pokémon légendaires, chaque Ultra-Chimère possède sa propre zone dédiée. Pour avoir une chance de la faire apparaître, vous devez combattre les Pokémon spécifiques indiqués dans cette zone.

<figure><img src="/files/hknEDiYVyqMJb59F88jF" alt="" width="563"><figcaption><p>Zone de Zeroïd dans le monde Ultra-Chimère.</p></figcaption></figure>


# Pokédex de Kûbo

La région de Kûbo a été enrichie de nouveaux Pokémon dans le Pokédex !

<table data-full-width="false"><thead><tr><th width="124" align="center">Numéro</th><th width="158" align="center">Image</th><th width="239" align="center">Nom</th><th width="163" align="center">Types</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center">2000</td><td align="center"><img src="/files/Zfd3IYEeG0mTQPgzNOSh" alt="" data-size="original"></td><td align="center"><a href="/pages/avPGORcd4HoxA0pU48aM">Aile-de-fer</a></td><td align="center"><img src="/files/o3aPc18CRSAsZsSWtTeU" alt="" data-size="original"><img src="/files/ztXDdvB1FvDmCsKljkLa" alt=""></td></tr><tr><td align="center">2001</td><td align="center"><img src="/files/tFbWmH1gJMVukmkd0Kvd" alt="" data-size="original"></td><td align="center"><a href="/pages/4XTceHkaO87JLDDtg3oN">Porygon-D</a></td><td align="center"><img src="/files/OsFdBVGdjEEjPDCFLACO" alt="" data-size="original"><img src="/files/JwyQb8tpuv7VXWlW8nfq" alt=""></td></tr><tr><td align="center">2002</td><td align="center"><img src="/files/WT9GAt7R9F7HZ2sFtV8H" alt="" data-size="original"></td><td align="center"><a href="/pages/6XLxKB3cARJOuWappvcU">Géranium-de-fer</a></td><td align="center"><img src="/files/va6fDhSr6uZ7LSPnOZgo" alt="" data-size="original"><img src="/files/ztXDdvB1FvDmCsKljkLa" alt=""></td></tr><tr><td align="center">2003</td><td align="center"><img src="/files/cy13oqN7BrIi7r0WW7Yr" alt="" data-size="original"></td><td align="center"><a href="/pages/ypFWyHQmhBrODC3kjaWj">Trépali</a></td><td align="center"><img src="/files/sYf7wF3POfvlFcgOnMww" alt="" data-size="original"></td></tr><tr><td align="center">2004</td><td align="center"><img src="/files/VNAHjjtyXgeYxR4SsSCQ" alt="" data-size="original"></td><td align="center"><a href="/pages/zIAHoQKB76OXp99iP3f7">Mistrali</a></td><td align="center"><img src="/files/knDlbh0PLy92QTgKyeZx" alt=""></td></tr><tr><td align="center">2005</td><td align="center"><img src="/files/sVnX5J5kGo0m6WopIPg7" alt="" data-size="original"></td><td align="center"><a href="/pages/DGJFQ7pGSEXkxkMe2SJj">Dracolosse de Kûbo</a></td><td align="center"><img src="/files/JwyQb8tpuv7VXWlW8nfq" alt=""><img src="/files/knDlbh0PLy92QTgKyeZx" alt=""></td></tr><tr><td align="center">2006</td><td align="center"><img src="/files/OtnGS0hxQtqNrD2Gl1Yp" alt="" data-size="original"></td><td align="center"><a href="/pages/mtwCxVWRpPh5qHukKQQ0">Dracauferno</a></td><td align="center"><img src="/files/lVNc1GAGttUo6j51Ulph" alt=""><img src="https://www.pokebip.com/pages/icones/types/MX/spectre.png" alt=""></td></tr><tr><td align="center">2007</td><td align="center"><img src="/files/ojp81KLcFLeeI7HtcCNt" alt="" data-size="original"></td><td align="center"><a href="/pages/RSidL4r0znqyYUGgWYs4">Lugia de Kûbo</a></td><td align="center"><img src="/files/CJiGy8HS8qW0sIIF2tQU" alt="" data-size="original"><img src="/files/QR541j1ynUs5baP9eJrN" alt=""></td></tr><tr><td align="center">2008</td><td align="center"><img src="/files/SmqQkzavM74we0vMXWkZ" alt="" data-size="original"></td><td align="center"><a href="/pages/hMpmRIcmAqVVHfKZ1tGB">Ho-Oh de Kûbo</a></td><td align="center"><img src="/files/CJiGy8HS8qW0sIIF2tQU" alt="" data-size="original"><img src="/files/lVNc1GAGttUo6j51Ulph" alt=""></td></tr><tr><td align="center">2009</td><td align="center"><img src="/files/aFL2hQ6AaldWcoiyZB5e" alt="" data-size="original"></td><td align="center"><a href="/pages/LUCAJGTR99NAtnVkD702">Lombre de Kûbo</a></td><td align="center"><img src="/files/2EWUsf73JxGqGdpUgo8R" alt="" data-size="original"><img src="/files/RtaSldRzqDN0QZwIsVF0" alt=""></td></tr><tr><td align="center">2010</td><td align="center"><img src="/files/9iHbT4K4eXiDvabwbQw6" alt="" data-size="original"></td><td align="center"><a href="/pages/YpzYAfyeGIbHM1yM8hHL">Tutékroké</a></td><td align="center"><img src="/files/sYf7wF3POfvlFcgOnMww" alt="" data-size="original"><img src="/files/JwyQb8tpuv7VXWlW8nfq" alt=""></td></tr><tr><td align="center">2011</td><td align="center"><img src="/files/cQpfm3Q2DW18pfWupwlT" alt="" data-size="original"></td><td align="center"><a href="/pages/V9czPXncVulit31zTGNb">Kitsulin</a></td><td align="center"><img src="/files/sYf7wF3POfvlFcgOnMww" alt="" data-size="original"><img src="/files/lVNc1GAGttUo6j51Ulph" alt=""></td></tr><tr><td align="center">2012</td><td align="center"><img src="/files/5ziUYOksWP8Uerxeq1Ca" alt="" data-size="original"></td><td align="center"><a href="/pages/11Coz3rcDq1gMqjYlCe6">Vaudoudou</a></td><td align="center"><img src="/files/sYf7wF3POfvlFcgOnMww" alt="" data-size="original"><img src="/files/GIiDEBbUaGbx61mSOlcX" alt=""></td></tr><tr><td align="center">2013</td><td align="center"><img src="/files/mDp5A2rjsyGKv6bnHnOL" alt="" data-size="original"></td><td align="center"><a href="/pages/X7cGSS9emQ2LzopSEuEu">Gorochu</a></td><td align="center"><img src="/files/2QDd7QVOnKMovV9UUJyR" alt=""><img src="/files/bNhJmv8w4I1CPfDtmyXa" alt=""></td></tr><tr><td align="center">2014</td><td align="center"><img src="/files/w2Dp9jZYQCiYg86gTDXM" alt="" data-size="original"></td><td align="center"><a href="/pages/7IYiwimYvdmUujuhRL3R">Crablithe</a></td><td align="center"><img src="/files/QR541j1ynUs5baP9eJrN" alt=""><img src="/files/tVAqBrkh04t4Ib4uzzBL" alt=""></td></tr><tr><td align="center">2015</td><td align="center"><div><figure><img src="/files/TbP8sad9vhHHvHL9Kye5" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div></td><td align="center"><a href="/pages/n9zs4SX49blgUXBKzvNw">Clone de fer (forme Seraphis)</a></td><td align="center"><img src="/files/CJiGy8HS8qW0sIIF2tQU" alt="" data-size="original"><img src="/files/GIiDEBbUaGbx61mSOlcX" alt=""></td></tr><tr><td align="center">2015</td><td align="center"><div><figure><img src="/files/ZNWEADdXyCmC6wvWg76A" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div></td><td align="center"><a href="/pages/VkaE1Maf7zBMDslkT0wX">Clone de fer (forme Oblivion)</a></td><td align="center"><img src="/files/CJiGy8HS8qW0sIIF2tQU" alt="" data-size="original"><img src="/files/bNhJmv8w4I1CPfDtmyXa" alt=""></td></tr><tr><td align="center">2016</td><td align="center"><div><figure><img src="/files/Ic4aClGT1AHYcYgdyqPD" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div></td><td align="center"><a href="/pages/FMIBs4tcKLVEDYC8lunu">Carvanha de Kûbo</a></td><td align="center"><img src="/files/QR541j1ynUs5baP9eJrN" alt=""><img src="/files/bNhJmv8w4I1CPfDtmyXa" alt=""></td></tr><tr><td align="center">2017</td><td align="center"><div><figure><img src="/files/SPZ3DVvRB2BFylgeljk3" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div></td><td align="center"><a href="/pages/CLlJnqWxF4ntqQEaya1p">Sharpedo de Kûbo</a></td><td align="center"><img src="/files/QR541j1ynUs5baP9eJrN" alt=""><img src="/files/bNhJmv8w4I1CPfDtmyXa" alt=""></td></tr><tr><td align="center">2018</td><td align="center"><div><figure><img src="/files/2XYKZlYnwNh01Aiz8pCF" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div></td><td align="center"><a href="/pages/vztvhHvBRkf9E3v7fcqM">Lavalier</a></td><td align="center"><img src="/files/lVNc1GAGttUo6j51Ulph" alt=""><img src="/files/tVAqBrkh04t4Ib4uzzBL" alt=""></td></tr><tr><td align="center">2019</td><td align="center"><div><figure><img src="/files/Y5ECCG978cHPDkZ2DeYl" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div></td><td align="center"><a href="/pages/ymDHym7qOSPTBNVxK30O">Citrousselin</a></td><td align="center"><img src="/files/RtaSldRzqDN0QZwIsVF0" alt=""><img src="/files/GIiDEBbUaGbx61mSOlcX" alt=""></td></tr><tr><td align="center">2020</td><td align="center"><div><figure><img src="/files/u2nn0iPy3y1vL02FDhDr" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div></td><td align="center"><a href="/pages/BBL6AsnDNKpO9Fpeh4pd">Dunali</a></td><td align="center"><div><figure><img src="/files/LAD3wqzGAcfmKKaA0x4w" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div></td></tr><tr><td align="center">2021</td><td align="center"><div><figure><img src="/files/gHIbjdETq59lmoVVPLIF" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div></td><td align="center">???</td><td align="center"></td></tr><tr><td align="center">2022</td><td align="center"><div><figure><img src="/files/uwxezoSjuVyaGCpSP0KW" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div></td><td align="center">???</td><td align="center"></td></tr><tr><td align="center">2023</td><td align="center"><div><figure><img src="/files/tCDY315SZMkwThRRljIa" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div></td><td align="center">???</td><td align="center"></td></tr><tr><td align="center">2024</td><td align="center"><div><figure><img src="/files/wOshgvlnvHtOw390wSp0" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div></td><td align="center"><a href="/pages/Ny2UH60Q9mKTEaMkNZLQ">Rattataxe</a></td><td align="center"><img src="/files/bNhJmv8w4I1CPfDtmyXa" alt=""><img src="/files/ztXDdvB1FvDmCsKljkLa" alt=""></td></tr><tr><td align="center">2025</td><td align="center"><div><figure><img src="/files/chNyoiguKWHxa0zArFqT" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div></td><td align="center"><a href="/pages/gjJ1sUu8oLAMirFQijep">Trou-de-Fer</a></td><td align="center"><img src="/files/bNhJmv8w4I1CPfDtmyXa" alt=""><img src="/files/ztXDdvB1FvDmCsKljkLa" alt=""></td></tr></tbody></table>


# Aile-de-Fer

Sa forme élégante rappelle celle d'un Papilusion, mais elle est imprégnée de mystère et d'une aura futuriste.

<figure><img src="/files/ywdwFfRy6IUr1XEsd5UM" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Obtenir Aile-de-Fer

Dans le biome plage du safari.

## Statistiques de base

<mark style="color:red;">**HP**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">: 90</mark>\ <mark style="color:orange;">**Attaque**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">: 60</mark>\ <mark style="color:yellow;">**Défense**</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">: 90</mark>\ <mark style="color:blue;">**Spécial Attaque**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">: 120</mark>\ <mark style="color:green;">**Spécial Défense**</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">: 110</mark>\ <mark style="color:purple;">**Vitesse**</mark> <mark style="color:purple;"></mark><mark style="color:purple;">: 120</mark>

### Type :&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/o3aPc18CRSAsZsSWtTeU" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/ztXDdvB1FvDmCsKljkLa" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### Talent :

* [Charge Quantique](https://www.pokepedia.fr/Charge_Quantique)

## Capacités apprises

### Par montée de niveau

**Niveau 0 :**\
\- Armure\
\- Charge\
\- Piqûre\
\- Sécrétion\
\- Tornade\ <br>


# Porygon-D

Il a ajusté son code en s'inspirant de l'ADN de Draco, amorçant ainsi le développement d'une intelligence artificielle.

<figure><img src="/files/Nei1NbLB5FyGblTYNBUr" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

## Obtenir Porygon-D

Vous devez faire prendre un niveau à votre Porygon tout en ayant un Draco dans votre équipe.

## Statistiques de base

<mark style="color:red;">**HP**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">:</mark> 85\ <mark style="color:orange;">**Attaque**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">:</mark> 80\ <mark style="color:yellow;">**Défense**</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">:</mark> 70\ <mark style="color:blue;">**Spécial Attaque**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">:</mark> 135\ <mark style="color:green;">**Spécial Défense**</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">:</mark> 75\ <mark style="color:purple;">**Vitesse**</mark> <mark style="color:purple;"></mark><mark style="color:purple;">:</mark> 90

### Type :&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/OsFdBVGdjEEjPDCFLACO" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/JwyQb8tpuv7VXWlW8nfq" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### Talents :

* [Mue](https://www.google.com/url?sa=t\&rct=j\&q=\&esrc=s\&source=web\&cd=\&cad=rja\&uact=8\&ved=2ahUKEwiIi5Wz5JCUAxWaTaQEHfJ5ENMQFnoECBsQAQ\&url=https%3A%2F%2Fwww.pokepedia.fr%2FMue\&usg=AOvVaw1_N1DQe36jN1L_qI1qYJqI\&opi=89978449)
* [Calque](https://www.pokepedia.fr/Calque)
* [Écaille Spéciale](https://www.pokepedia.fr/%C3%89caille_Sp%C3%A9ciale) (talent caché)

## Capacités apprises

### Par montée de niveau

**Niveau 0 :**\
\- Conversion\
\- Boul'Armure\
\- Vol Magnétik\
\- Drago-Rage\
\- Recyclage \
\- Charge\
\- Distorsion\
\
**Niveau 15 :**\
\- Éclair\
\- Draco-queue\
\
**Niveau 20 :**\
\- Rafale Psy\
\
**Niveau 25 :**\
\- Conversion 2\
\
**Niveau 28 :**\
\- Draco-Souffle\
\
**Niveau 30 :**\
\- Hâte\
\
**Niveau 35 :**\
\- Soin\
\
**Niveau 40 :**\
\- Coup d'jus\
\
**Niveau 45 :**\
\- Triplattaque\
\- Danse Draco\
\
**Niveau 50 :**\
\- Reflet Magik\
\
**Niveau 55 :**\
\- Verouillage\
\
**Niveau 60 :**\
\- Élécanon\
\
**Niveau 63 :**\
\- Dracocharge\
\
**Niveau 65 :**\
\- Ultralaser<br>


# Géranium-de-Fer

Une version futuriste de Méganium ayant évolué pendant plusieurs millénaires.

<figure><img src="/files/cpV383Z6XFd3xzWjI6ER" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Obtenir Géranium-de-Fer

Dans le biome fôret du safari.

## Statistiques de base

<mark style="color:red;">**HP**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">: 90</mark>\ <mark style="color:orange;">**Attaque**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">: 130</mark>\ <mark style="color:yellow;">**Défense**</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">: 108</mark>\ <mark style="color:blue;">**Spécial Attaque**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">: 70</mark>\ <mark style="color:green;">**Spécial Défense**</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">: 88</mark>\ <mark style="color:purple;">**Vitesse**</mark> <mark style="color:purple;"></mark><mark style="color:purple;">: 104</mark>

### Type :&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/va6fDhSr6uZ7LSPnOZgo" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/ztXDdvB1FvDmCsKljkLa" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### Talent :

* [Charge Quantique](https://www.google.com/url?sa=t\&rct=j\&q=\&esrc=s\&source=web\&cd=\&cad=rja\&uact=8\&ved=2ahUKEwj-7o7N5ZCUAxW8OPsDHX_MNZ0QFnoECA0QAQ\&url=https%3A%2F%2Fwww.pokepedia.fr%2FCharge_Quantique\&usg=AOvVaw3AA7cfXvLfj488UFRJjB6E\&opi=89978449)

## Capacités apprises

### Par montée de niveau

**Niveau 0 :**

* Champ Électrifié - Coup d'Main - Groz'Yeux - À la Queue - Vive-Attaque - Rengorgement

**Niveau 7 :**

* Feuille Magik

**Niveau 14 :**

* Vengeance

**Niveau 21 :**

* Griffe Acier

**Niveau 28 :**

* Tranche-Nuit

**Niveau 35 :**

* Danse Lames

**Niveau 42 :**

* Lame Sainte

**Niveau 49 :**

* Lame-Feuille

**Niveau 56 :**

* Mur de Fer

**Niveau 63 :**

* Close Combat

**Niveau 70 :**

* Tête de Fer

**Niveau 77 :**

* Mégacorne

**Niveau 84 :**

* Interversion

**Niveau 91 :**

* Lame Solaire


# Trépali

On dit de ce pokémon que son précédent stade évolutif a été abandonné par son dresseur originel.

<figure><img src="/files/jdAoYXsQJKzdtp4Q6ZxS" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Obtenir Trépali

Intéragir avec Évoli en tenant un Tissu Fauche.

## Statistiques de base

<mark style="color:red;">**HP**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">:</mark> 97\ <mark style="color:orange;">**Attaque**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">:</mark> 115\ <mark style="color:yellow;">**Défense**</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">:</mark> 120\ <mark style="color:blue;">**Spécial Attaque**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">:</mark> 50\ <mark style="color:green;">**Spécial Défense**</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">:</mark> 95\ <mark style="color:purple;">**Vitesse**</mark> <mark style="color:purple;"></mark><mark style="color:purple;">:</mark> 35

### Type :&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/sYf7wF3POfvlFcgOnMww" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### Talents :

* [Corps Maudit](https://www.pokepedia.fr/Corps_Maudit)
* [Infiltration](https://www.pokepedia.fr/Infiltration) (talent caché)

## Capacités apprises

### Par montée de niveau

**Niveau 0 :**

* Rugissement - Hommage Posthume - Charge

**Niveau 3 :**

* Léchouille

**Niveau 6 :**

* Morsure - Mimi-Queue

**Niveau 9 :**

* Hurlement

**Niveau 12 :**

* Coup d'Boule

**Niveau 16 :**

* Tunnel

**Niveau 24 :**

* Repos

**Niveau 28 :**

* Mâchouille

**Niveau 36 :**

* Jeu Brutal

**Niveau 41 :**

* Danse Lames

**Niveau 46 :**

* Choc Spectral

**Niveau 51 :**

* Distorsion

**Niveau 58 :**

* Damoclès


# Mistrali

Le battement de ses ailes lui permet de créer des bourrasques de vent allant jusqu'à 180 km/h. Il s'en sert afin d'augmenter sa vitesse.

<figure><img src="/files/se9uqbb8HGtDR0Y5qElC" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Obtenir Mistrali

Interagir avec Évoli en tenant une Pierreallégée.

## Statistiques de base

<mark style="color:red;">**HP**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">:</mark> 75\ <mark style="color:orange;">**Attaque**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">:</mark> 70\ <mark style="color:yellow;">**Défense**</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">:</mark> 90\ <mark style="color:blue;">**Spécial Attaque**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">:</mark> 105\ <mark style="color:green;">**Spécial Défense**</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">:</mark> 105\ <mark style="color:purple;">**Vitesse**</mark> <mark style="color:purple;"></mark><mark style="color:purple;">:</mark> 80

### Type :&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/knDlbh0PLy92QTgKyeZx" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### Talents :

* [Médic Nature](https://www.pokepedia.fr/M%C3%A9dic_Nature)
* [Ciel Gris](https://www.pokepedia.fr/Ciel_Gris) (talent caché)

## Capacités apprises

### Par montée de niveau

**Niveau 0 :**

* Voix Enjôleuse - Draco-Choc - Rugissement - Brume - Picpic - Picore

**Niveau 12 :**

* Furie

**Niveau 16 :**

* Chant Canon

**Niveau 20 :**

* Draco-Souffle

**Niveau 24 :**

* Voile Aurore

**Niveau 28 :**

* Berceuse

**Niveau 32 :**

* Cotogarde

**Niveau 38 :**

* Bélier

**Niveau 44 :**

* Pouvoir Lunaire

**Niveau 50 :**

* Requiem

**Niveau 56 :**

* Piqué


# Dracolosse de Kûbo

Sa silouhette imposante et ses motifs uniques évoquent l'héritage ancestral de Draco.

<figure><img src="/files/OvZRjh0rzT0YOfhbqIWS" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

## Obtenir Dracolosse de Kûbo

Faire un échange de Draco qui porte l'objet écaille draco.

## Statistiques de base

<mark style="color:red;">**HP**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">:</mark> 110\ <mark style="color:orange;">**Attaque**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">:</mark> 100\ <mark style="color:yellow;">**Défense**</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">:</mark> 105\ <mark style="color:blue;">**Spécial Attaque**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">:</mark> 75\ <mark style="color:green;">**Spécial Défense**</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">:</mark> 112\ <mark style="color:purple;">**Vitesse**</mark> <mark style="color:purple;"></mark><mark style="color:purple;">:</mark> 75

### Type :&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/JwyQb8tpuv7VXWlW8nfq" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/knDlbh0PLy92QTgKyeZx" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### Talents :

* [Mue](https://www.pokepedia.fr/Mue)
* [Multiécaille](https://www.pokepedia.fr/Multi%C3%A9caille) (talent caché)

## Capacités apprises

### Par montée de niveau

**Niveau 0 :**

* Vitesse Extrême - Poing Feu - Piqué - Groz'Yeux - Atterrissage - Poing Éclair - Cage Éclair - Ouragan - Cru-Ailes - Ligotage

**Niveau 15 :**

* Draco-Queue

**Niveau 20 :**

* Agilité

**Niveau 25 :**

* Souplesse

**Niveau 33 :**

* Hydro-Queue

**Niveau 35 :**

* Flatterie

**Niveau 39 :**

* Draco-Charge

**Niveau 41 :**

* Colère

**Niveau 46 :**

* Voile Aurore

**Niveau 53 :**

* Danse Pluie

**Niveau 62 :**

* Danse Draco

**Niveau 65 :**

* Anti-Brume

**Niveau 67 :**

* Abri

**Niveau 71 :**

* Hypnose

**Niveau 76 :**

* Vœu

**Niveau 80 :**

* Ultralaser


# Dracauferno

Ce Pokémon extrêmement rare est un survivant de l'enfer. Il a su en dompter les flammes.

<figure><img src="/files/Xwvkc4dd3A4tdT96yFxR" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Obtenir Dracauferno

Faire tenir un Tissu Fauche à Dracaufeu, avoir l'attaque Revenant (niveau 58) et Feu d'Enfer (niveau 54) et ensuite prendre un lvl pendant la nuit.

## Statistiques de base

<mark style="color:red;">**HP**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">: 85</mark>\ <mark style="color:orange;">**Attaque**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">: 112</mark>\ <mark style="color:yellow;">**Défense**</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">: 68</mark>\ <mark style="color:blue;">**Spécial Attaque**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">: 130</mark>\ <mark style="color:green;">**Spécial Défense**</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">: 95</mark>\ <mark style="color:purple;">**Vitesse**</mark> <mark style="color:purple;"></mark><mark style="color:purple;">: 111</mark>

### Type :&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/lVNc1GAGttUo6j51Ulph" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://www.pokebip.com/pages/icones/types/MX/spectre.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### Talents :

* [Brasier](https://www.pokepedia.fr/Brasier)
* [Marque Ombre](https://www.pokepedia.fr/Marque_Ombre) (talent caché)

## Capacités apprises

### Par montée de niveau

**Niveau 0 :**

* Griffe Ombre - Draco-Griffe - Flammèche - Rugissement - Canicule - Griffe - Revenant

**Niveau 12 :**

* Draco-Souffle

**Niveau 19 :**

* Crocs Feu

**Niveau 24 :**

* Tranche

**Niveau 30 :**

* Lance-Flammes

**Niveau 39 :**

* Ombre Portée

**Niveau 46 :**

* Danse Flammes

**Niveau 54 :**

* Feu d'Enfer

**Niveau 45 :**

* Triplattaque - Danse Draco

**Niveau 62 :**

* Boutefeu


# Lugia de Kûbo

Son repos abyssal lui a valu d'acquérir des pouvoir psychiques faramineux. Il a pouvoir de vie ou de mort sur toute entité se trouvant à proximité de lui.

<figure><img src="/files/9MZcAoANTbUddyzHXxS6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Obtenir Lugia de Kûbo

Au nord-est d'Esotopia, des larmes de cristal flottent dans le ciel, façonnées par le Pokémon maître des gardiens de la région de Kûbo, le légendaire Lugia de Kûbo.

## Statistiques de base

<mark style="color:red;">**HP**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">: 116</mark>\ <mark style="color:orange;">**Attaque**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">: 90</mark>\ <mark style="color:yellow;">**Défense**</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">: 110</mark>\ <mark style="color:blue;">**Spécial Attaque**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">: 158</mark>\ <mark style="color:green;">**Spécial Défense**</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">: 114</mark>\ <mark style="color:purple;">**Vitesse**</mark> <mark style="color:purple;"></mark><mark style="color:purple;">: 120</mark>

### Type :&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/CJiGy8HS8qW0sIIF2tQU" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/QR541j1ynUs5baP9eJrN" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### Talents :

* [Pression](https://www.pokepedia.fr/Pression)
* [Annule Garde](https://www.pokepedia.fr/Annule_Garde) (talent caché)

## Capacités apprises

### Par montée de niveau

**Niveau 0 :**

* Pouvoir Antique - Draco-Charge - Tornade - Ball’Météo - Cyclone - Évo-Psycho - Lumi-Éclat - Psyko - Vaste Pouvoir

**Niveau 9 :**

* Aqua-Jet

**Niveau 18 :**

* Hydroblast

**Niveau 27 :**

* Plénitude

**Niveau 31 :**

* Hydrovapeur

**Niveau 36 :**

* Extrasenseur

**Niveau 45 :**

* Soin

**Niveau 54 :**

* Aéroblast

**Niveau 63 :**

* Danse Pluie

**Niveau 72 :**

* Hydrocanon

**Niveau 81 :**

* Prescience

**Niveau 90 :**

* Aqua-Brèche


# Ho-Oh de Kûbo

Il a délaissé ses pouvoir de résurrection pour devenir le fléau le plus menaçant de ce monde. Ses ailes peuvent trancher n'importe quel objet ou entité.

<figure><img src="/files/AzVqghq8GVII2onq6m2j" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Obtenir Ho-Oh de Kûbo

Au sud de Teckardane, entre les montagnes et le désert brûlant, le fléau de la région de Kûbo surgit du ciel, le redoutable Ho-Oh de Kûbo.

## Statistiques de base

<mark style="color:red;">**HP**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">: 135</mark>\ <mark style="color:orange;">**Attaque**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">: 150</mark>\ <mark style="color:yellow;">**Défense**</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">: 105</mark>\ <mark style="color:blue;">**Spécial Attaque**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">: 90</mark>\ <mark style="color:green;">**Spécial Défense**</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">: 110</mark>\ <mark style="color:purple;">**Vitesse**</mark> <mark style="color:purple;"></mark><mark style="color:purple;">: 140</mark>

### Type :&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/CJiGy8HS8qW0sIIF2tQU" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/lVNc1GAGttUo6j51Ulph" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### Talents :

* [Calque](https://www.google.com/url?sa=t\&rct=j\&q=\&esrc=s\&source=web\&cd=\&ved=2ahUKEwiii4Lz5pCUAxV4TaQEHcz3D_AQFnoECBgQAQ\&url=https%3A%2F%2Fwww.pokepedia.fr%2FCalque\&usg=AOvVaw30F8bdR-wTvDc68hIVTQ3i\&opi=89978449)
* [Coloforce](https://www.pokepedia.fr/Coloforce) (talent caché)

## Capacités apprises

### Par montée de niveau

**Niveau 0 :**

* Pouvoir Antique - Danse Lune - Ball’Météo - Nitrocharge

**Niveau 9 :**

* Fontaine de Vie

**Niveau 18 :**

* Voile Aurore

**Niveau 27 :**

* Danse Lames

**Niveau 36 :**

* Évo-Flambo

**Niveau 45 :**

* Soin

**Niveau 49 :**

* Lame en Peine

**Niveau 54 :**

* Feu Sacré

**Niveau 63 :**

* Zénith

**Niveau 72 :**

* Déflagration

**Niveau 81 :**

* Psykoud’Boul

**Niveau 90 :**

* Coup Victoire

**Niveau 99 :**

* Lame Psychique


# Lombre de Kûbo

Après avoir longtemps copié en cachette les techniques de combat d'Hiroshi, ce Lombre a su développé ses propres styles d'attaque et de parade.

<figure><img src="/files/mK26Vb57sgMhDmeYFP1z" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Obtenir Lombre de Kûbo

Avoir un Nénupiot avec l'attaque Riposte et prendre un niveau.

## Statistiques de base

<mark style="color:red;">**HP**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">:</mark> 80\ <mark style="color:orange;">**Attaque**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">:</mark> 120\ <mark style="color:yellow;">**Défense**</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">:</mark> 70\ <mark style="color:blue;">**Spécial Attaque**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">:</mark> 40\ <mark style="color:green;">**Spécial Défense**</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">:</mark> 70\ <mark style="color:purple;">**Vitesse**</mark> <mark style="color:purple;"></mark><mark style="color:purple;">:</mark> 100

### Type :&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/2EWUsf73JxGqGdpUgo8R" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/RtaSldRzqDN0QZwIsVF0" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### Talents :

* [Chlorophylle](https://www.pokepedia.fr/Chlorophylle)
* [Technicien](https://www.pokepedia.fr/Technicien_\(talent\))
* [Querelleur](https://www.pokepedia.fr/Querelleur) (talent caché)

## Capacités apprises

### Par montée de niveau

**Niveau 0 :**

* Balle Graine - Bluff - Mach Punch - Spore - Coup Bas - Danse Lames - Zénith

**Niveau 9 :**

* Poing Météor

**Niveau 12 :**

* Lame-Feuille

**Niveau 14 :**

* Onde Vide

**Niveau 18 :**

* Direct Toxik

**Niveau 20 :**

* Méga-Sangsue

**Niveau 24 :**

* Aboiement

**Niveau 30 :**

* Riposte

**Niveau 36 :**

* Prio-Parade

**Niveau 43 :**

* Lame Sainte

**Niveau 50 :**

* Lame de Roc

**Niveau 57 :**

* Lame Solaire

**Niveau 59 :**

* Giga-Sangsue

**Niveau 64 :**

* Close Combat


# Tutékroké

Sa mégarde et son appétit vorace lui ont valu d'être emprisonné dans ce tombeau. Seules sa tête et ses mains peuvent en sortir.

<figure><img src="/files/rP5RsrvuLPzK0s0oAtFg" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Obtenir Tutékroké

Dans le sanctuaire à Nogard (coordonnée 3982,72,7287)

## Statistiques de base

<mark style="color:red;">**HP**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">:</mark> 70\ <mark style="color:orange;">**Attaque**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">:</mark> 50\ <mark style="color:yellow;">**Défense**</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">:</mark> 145\ <mark style="color:blue;">**Spécial Attaque**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">:</mark> 95\ <mark style="color:green;">**Spécial Défense**</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">:</mark> 105\ <mark style="color:purple;">**Vitesse**</mark> <mark style="color:purple;"></mark><mark style="color:purple;">:</mark> 45

### Type :&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/sYf7wF3POfvlFcgOnMww" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/JwyQb8tpuv7VXWlW8nfq" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### Talents :

* [Momie](https://www.pokepedia.fr/Momie)
* [Régé-Force](https://www.google.com/url?sa=t\&rct=j\&q=\&esrc=s\&source=web\&cd=\&ved=2ahUKEwjSx77k55CUAxXANPsDHWeSFawQFnoECBwQAQ\&url=https%3A%2F%2Fwww.pokepedia.fr%2FR%25C3%25A9g%25C3%25A9-Force\&usg=AOvVaw39snF1E2yaxjBlzp6pAJU9\&opi=89978449) (talent caché)

## Capacités apprises

### Par montée de niveau

**Niveau 0 :**

* Étonnement - Brouillard - Ombre Nocturne - Abri - Grimace - Griffe Ombre

**Niveau 12 :**

* Draco Météore

**Niveau 16 :**

* Feu Follet

**Niveau 18 :**

* Direct Toxik

**Niveau 20 :**

* Vigilance

**Niveau 24 :**

* Châtiment

**Niveau 28 :**

* Regard Noir

**Niveau 32 :**

* Plénitude

**Niveau 38 :**

* Malédiction

**Niveau 44 :**

* Ball'Ombre

**Niveau 50 :**

* Vibrobscur

**Niveau 56 :**

* Partage Garde - Partage Force

**Niveau 62 :**

* Prélèvement Destin


# Kitsulin

Ses talents de magie ont excellé toutes les attentes. Il décuple son pouvoir grâce à son bâton à l'effigie d'un pokémon bien particulier.

<figure><img src="/files/tWIeoHRAljYZ2kzau0FC" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Obtenir Kitsulin

Faire un échange entre un Roussil et un Lugulabre.

## Statistiques de base

<mark style="color:red;">**HP**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">:</mark> 60\ <mark style="color:orange;">**Attaque**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">:</mark> 60\ <mark style="color:yellow;">**Défense**</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">:</mark> 70\ <mark style="color:blue;">**Spécial Attaque**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">:</mark> 140\ <mark style="color:green;">**Spécial Défense**</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">:</mark> 80\ <mark style="color:purple;">**Vitesse**</mark> <mark style="color:purple;"></mark><mark style="color:purple;">:</mark> 110

### Type :&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/sYf7wF3POfvlFcgOnMww" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/lVNc1GAGttUo6j51Ulph" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### Talents :

* [Magicien](https://www.pokepedia.fr/Magicien)
* [Torche](https://www.pokepedia.fr/Torche) (talent caché)

## Capacités apprises

### Par montée de niveau

**Niveau 0 :**

* Flammèche - Griffe - Mimi-Queue

**Niveau 5 :**

* Morsure

**Niveau 11 :**

* Hurlement

**Niveau 14 :**

* Nitrocharge

**Niveau 18 :**

* Étonnement

**Niveau 22 :**

* Danse Flammes

**Niveau 28 :**

* Air Veinard

**Niveau 31 :**

* Plénitude

**Niveau 36 :**

* Ball'Ombre

**Niveau 41 :**

* Lance-Flammes

**Niveau 45 :**

* Feu Follet

**Niveau 49 :**

* Ombre Nocturne

**Niveau 52 :**

* Zénith

**Niveau 56 :**

* Zone Magique

**Niveau 59 :**

* Déflagration


# Vaudoudou

Désintéressé de Pikachu, il a sombré dans la solitude et l’isolement. Cette fois-ci, son costume s’inspire d’un Pokémon à l’aspect inquiétant.

<figure><img src="/files/pF36QPTGJ68cXNZILTkm" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Obtenir Vaudoudou

Interagir avec Mimiqui et un Tissu Fauche dans votre main.

## Statistiques de base

<mark style="color:red;">**HP**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">:</mark> 85\ <mark style="color:orange;">**Attaque**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">:</mark> 110\ <mark style="color:yellow;">**Défense**</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">:</mark> 80\ <mark style="color:blue;">**Spécial Attaque**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">:</mark> 60\ <mark style="color:green;">**Spécial Défense**</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">:</mark> 105\ <mark style="color:purple;">**Vitesse**</mark> <mark style="color:purple;"></mark><mark style="color:purple;">:</mark> 112

### Type :&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/sYf7wF3POfvlFcgOnMww" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/GIiDEBbUaGbx61mSOlcX" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### Talent :

* [Fantômasque](https://www.google.com/url?sa=t\&rct=j\&q=\&esrc=s\&source=web\&cd=\&ved=2ahUKEwi228Cx6JCUAxXJUqQEHT7APO8QFnoECCEQAQ\&url=https%3A%2F%2Fwww.pokepedia.fr%2FFant%25C3%25B4masque\&usg=AOvVaw35tgccae1IrYpg_O_afXoj\&opi=89978449)

## Capacités apprises

### Par montée de niveau

**Niveau 0 :**

* Étonnement - Morsure - Griffe - Trempette - Marto-Bois

**Niveau 6 :**

* Ombre Portée

**Niveau 12 :**

* Clonage

**Niveau 18 :**

* Regard Touchant

**Niveau 24 :**

* Copie

**Niveau 30 :**

* Aiguisage

**Niveau 36 :**

* Tranche

**Niveau 42 :**

* Griffe Ombre

**Niveau 48 :**

* Revenant

**Niveau 54 :**

* Choc Émotionnel

**Niveau 60 :**

* Balance


# Gorochu

On dit que son regard perçant fige ses proies sur place, et que le tonnerre qui l'accompagne n'annonce que la désolation.

<figure><img src="/files/Jc66zFRYlcSBNmAWfI5U" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Obtenir Gorochu

Faire prendre un niveau à Raichu dans un biome "Dark Forest" ou "Dark Forest Hills" et avoir l'attaque Sabotage

## Statistiques de base

<mark style="color:red;">**HP**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">:</mark> 90\ <mark style="color:orange;">**Attaque**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">:</mark> 120\ <mark style="color:yellow;">**Défense**</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">:</mark> 65\ <mark style="color:blue;">**Spécial Attaque**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">:</mark> 110\ <mark style="color:green;">**Spécial Défense**</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">:</mark> 90\ <mark style="color:purple;">**Vitesse**</mark> <mark style="color:purple;"></mark><mark style="color:purple;">:</mark> 115

### Type :&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/2QDd7QVOnKMovV9UUJyR" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/bNhJmv8w4I1CPfDtmyXa" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### Talents :

* [Délestage](https://www.pokepedia.fr/D%C3%A9lestage)
* [Aura Ténébreuse](https://www.pokepedia.fr/Aura_T%C3%A9n%C3%A9breuse) (talent caché)

## Capacités apprises

### Par montée de niveau

**Niveau 0 :**

* Poing de Colère - Onde Folie - Poing Feu

**Niveau 4 :**

* Lire-Esprit

**Niveau 17 :**

* Acrobatie

**Niveau 18 :**

* Encore

**Niveau 20 :**

* Larcin

**Niveau 22 :**

* Double Décharge

**Niveau 36 :**

* Furie

**Niveau 38 :**

* Coup d'Boule - Forte-Paume

**Niveau 44 :**

* Ombre Nocturne

**Niveau 52 :**

* Danse Lames

**Niveau 60 :**

* Surf - Électrikipik

**Niveau 66 :**

* Pied Sauté

**Niveau 68 :**

* Champ Électrifié

**Niveau 69 :**

* Stockage

**Niveau 72 :**

* Dark Lariat

**Niveau 75 :**

* Rayon Chargé

**Niveau 80 :**

* Explonuit


# Crablithe

Son dos est recouvert de coraux vivants qui libèrent des toxines pour repousser ses ennemis. Plus il vieillit, plus son corps ressemble à un récif ambulant.

<figure><img src="/files/zG4oYGwjMmWqgSYKJlyE" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Obtenir Crablithe

Dans la ville de Portorico.

## Statistiques de base

<mark style="color:red;">**HP**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">:</mark> 85\ <mark style="color:orange;">**Attaque**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">:</mark> 115\ <mark style="color:yellow;">**Défense**</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">:</mark> 95\ <mark style="color:blue;">**Spécial Attaque**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">:</mark> 75\ <mark style="color:green;">**Spécial Défense**</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">:</mark> 95\ <mark style="color:purple;">**Vitesse**</mark> <mark style="color:purple;"></mark><mark style="color:purple;">:</mark> 45

### Type :&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/QR541j1ynUs5baP9eJrN" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/tVAqBrkh04t4Ib4uzzBL" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### Talents :

* [Glissade](https://www.pokepedia.fr/Glissade)
* [Poing de Fer](https://www.pokepedia.fr/Poing_de_Fer)
* [Herbivore](https://www.pokepedia.fr/Herbivore) (talent caché)

## Capacités apprises

### Par montée de niveau

**Niveau 0 :**

* Poing Feu - Poing Éclair - Poing Glace

**Niveau 7 :**

* Grincement

**Niveau 11 :**

* Tir de Boue

**Niveau 15 :**

* Armure

**Niveau 19 :**

* Vantardise

**Niveau 21 :**

* Groz'Yeux

**Niveau 23 :**

* Faux-Chage

**Niveau 26 :**

* Tranche

**Niveau 27 :**

* Ombre Nocturne

**Niveau 28 :**

* Éclate-Roc

**Niveau 30 :**

* Danse Pluie

**Niveau 34 :**

* Façade

**Niveau 37 :**

* Tour Rapide

**Niveau 40 :**

* Ronflement - Fléau

**Niveau 41 :**

* Direct Poison

**Niveau 46 :**

* Guillotine

**Niveau 48 :**

* Reflet

**Niveau 52 :**

* Pouvoir Antique

**Niveau 57 :**

* Strido-Son

**Niveau 60 :**

* Coup Bas

**Niveau 63 :**

* Lame de Roc

**Niveau 65 :**

* Saumure

**Niveau 71 :**

* Tunnel

**Niveau 79 :**

* Pince-Masse

**Niveau 85 :**

* Surpuissance


# Clone de fer (forme Seraphis)

Après que le dernier ancêtre commun des pokémons quitta ce monde, les scientifiques les plus doués réussirent à créer une version améliorée de ce dernier.

<figure><img src="/files/H3Rruu82m28A1dO70PBt" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Obtenir Clone de fer (forme Seraphis)

Prendre le portail dans la zone glacée du Safari pour se rendre dans la ville lumière.

## Statistiques de base

<mark style="color:red;">**HP**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">:</mark> 106\ <mark style="color:orange;">**Attaque**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">:</mark> 115\ <mark style="color:yellow;">**Défense**</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">:</mark> 90\ <mark style="color:blue;">**Spécial Attaque**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">:</mark> 174\ <mark style="color:green;">**Spécial Défense**</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">:</mark> 90\ <mark style="color:purple;">**Vitesse**</mark> <mark style="color:purple;"></mark><mark style="color:purple;">:</mark> 115

### Type :&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/CJiGy8HS8qW0sIIF2tQU" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/GIiDEBbUaGbx61mSOlcX" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### Talents :

* [Charge Quantique](https://www.pokepedia.fr/Charge_Quantique)
* [Créa-Psy](https://www.pokepedia.fr/Cr%C3%A9a-Psy) (talent caché)

## Capacités apprises

\
**Par montée de niveau**&#x20;
------------------------------

\
**Niveau 0 :**

* Choc Mental - Entrave - Fontaine de Vie - Vive-Attaque

**Niveau 8 :**

* Pouvoir Antique

**Niveau 16 :**

* Coupe Psycho

**Niveau 24 :**

* Voile Aurore

**Niveau 32 :**

* Amnésie

**Niveau 40 :**

* Aura Sphere

**Niveau 48 :**

* Psyko

**Niveau 56 :**

* Permu-Garde - Permu-Puissance

**Niveau 64 :**

* Pouvoir Lunaire

**Niveau 72 :**

* Frappe Psy

**Niveau 80 :**

* Soin

**Niveau 88 :**

* Prescience


# Clone de fer (forme Oblivion)

Après que le dernier ancêtre commun des pokémons quitta ce monde, les scientifiques les plus doués réussirent à créer une version améliorée de ce dernier.

<figure><img src="/files/LdB5nsHfAGwX0tZsHjgN" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Obtenir Clone de fer (forme Oblivion)

Prendre le portail dans la zone glacée du Safari pour se rendre dans la ville lumière.

## Statistiques de base

<mark style="color:red;">**HP**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">:</mark> 116\ <mark style="color:orange;">**Attaque**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">:</mark> 110\ <mark style="color:yellow;">**Défense**</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">:</mark> 90\ <mark style="color:blue;">**Spécial Attaque**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">:</mark> 124\ <mark style="color:green;">**Spécial Défense**</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">:</mark> 90\ <mark style="color:purple;">**Vitesse**</mark> <mark style="color:purple;"></mark><mark style="color:purple;">:</mark> 160

### Type :&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/CJiGy8HS8qW0sIIF2tQU" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/bNhJmv8w4I1CPfDtmyXa" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### Talents :

* [Charge Quantique](https://www.pokepedia.fr/Charge_Quantique)
* [Aura Ténébreuse](https://www.pokepedia.fr/Aura_T%C3%A9n%C3%A9breuse) (talent caché)

## Capacités apprises

### &#x20;**Par montée de niveau**

**Niveau 0 :**

* Choc Mental - Entrave - Fontaine de Vie - Vive-Attaque

**Niveau 8 :**

* Pouvoir Antique

**Niveau 16 :**

* Coupe Psycho

**Niveau 24 :**

* Voile Aurore

**Niveau 32 :**

* Amnésie

**Niveau 40 :**

* Aura Sphere

**Niveau 48 :**

* Psyko

**Niveau 56 :**

* Permu-Garde - Permu-Puissance

**Niveau 64 :**

* Pouvoir Lunaire

**Niveau 72 :**

* Frappe Psy

**Niveau 80 :**

* Soin

**Niveau 88 :**

* Prescience


# Carvanha de Kûbo

Ses écailles renforcées et sa mâchoire redoutable lui permettent de survivre dans les récifs hostiles autour de l’île de Kûbo.

<figure><img src="/files/uoYEKRCX15JWcVZW5ydb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Obtenir Carvanha de Kûbo

Dans l'océan aux alentours de l'île de Kûbo

## Statistiques de base

<mark style="color:red;">**HP**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">:</mark> 45\ <mark style="color:orange;">**Attaque**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">:</mark> 95\ <mark style="color:yellow;">**Défense**</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">:</mark> 20\ <mark style="color:blue;">**Spécial Attaque**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">:</mark> 65\ <mark style="color:green;">**Spécial Défense**</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">:</mark> 20\ <mark style="color:purple;">**Vitesse**</mark> <mark style="color:purple;"></mark><mark style="color:purple;">:</mark> 55

### Type :&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/QR541j1ynUs5baP9eJrN" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/bNhJmv8w4I1CPfDtmyXa" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### Talents :

* [Turbo](https://www.pokepedia.fr/Turbo)
* [Prognathe](https://www.pokepedia.fr/Prognathe) (talent caché)

## Capacités apprises

<details>

<summary>Par montée de niveau</summary>

**Niveau 0 :**

* Aqua-Jet - Groz'Yeux

**Niveau 4 :**

* Croc Poison

**Niveau 8 :**

* Aiguisage

**Niveau 12 :**

* Grimace

**Niveau 16 :**

* Morsure

**Niveau 20 :**

* Croc Givre

**Niveau 24 :**

* Grincement

**Niveau 28 :**

* Vantardise

**Niveau 32 :**

* Mâchouille

**Niveau 36 :**

* Agilité

**Niveau 40 :**

* Aqua-Brèche

**Niveau 44 :**

* Bélier

</details>


# Sharpedo de Kûbo

Son corps fuselé et ses cicatrices témoignent des nombreux combats menés pour dominer les eaux de Kûbo.

<figure><img src="/files/16jU3nqVQJ8goccygZwc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Obtenir Sharpedo de Kûbo

Faire évoluer Carvanha de Kûbo au niveau 35

## Statistiques de base

<mark style="color:red;">**HP**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">:</mark> 80\ <mark style="color:orange;">**Attaque**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">:</mark> 120\ <mark style="color:yellow;">**Défense**</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">:</mark> 60\ <mark style="color:blue;">**Spécial Attaque**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">:</mark> 70\ <mark style="color:green;">**Spécial Défense**</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">:</mark> 60\ <mark style="color:purple;">**Vitesse**</mark> <mark style="color:purple;"></mark><mark style="color:purple;">:</mark> 90

### Type :&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/QR541j1ynUs5baP9eJrN" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/bNhJmv8w4I1CPfDtmyXa" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### Talents :

* [Turbo](https://www.pokepedia.fr/Turbo)
* [Prognathe](https://www.pokepedia.fr/Prognathe) (talent caché)

## Capacités apprises

<details>

<summary>Par montée de niveau</summary>

**Niveau 0 :**

* Aqua-Jet - Puissance - Hommage Posthume - Tranche Nuit - Crocs Poison - Tranche

**Niveau 12 :**

* Grimace

**Niveau 16 :**

* Morsure

**Niveau 20 :**

* Croc givre

**Niveau 24 :**

* Grincement

**Niveau 28 :**

* Ombre portée

**Niveau 34 :**

* Machouille

**Niveau 40 :**

* Hâte

**Niveau 46 :**

* Aqua-Brèche

**Niveau 52 :**

* Danse-Lames

</details>


# Lavalier

Manie sa carapace en fusion comme une lance et charge ses adversaires tel un chevalier incandescent.

<figure><img src="/files/FAugOzAJBBmo9Mw0ctFR" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Obtenir Lavalier

Faire évoluer Volcaropod au niveau 56

## Statistiques de base

<mark style="color:red;">**HP**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">:</mark> 60\ <mark style="color:orange;">**Attaque**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">:</mark> 110\ <mark style="color:yellow;">**Défense**</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">:</mark> 120\ <mark style="color:blue;">**Spécial Attaque**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">:</mark> 80\ <mark style="color:green;">**Spécial Défense**</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">:</mark> 70\ <mark style="color:purple;">**Vitesse**</mark> <mark style="color:purple;"></mark><mark style="color:purple;">:</mark> 70

### Type :&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/lVNc1GAGttUo6j51Ulph" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/tVAqBrkh04t4Ib4uzzBL" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### Talents :

* [Armumagma](https://www.pokepedia.fr/Armumagma)
* [Corps Ardent](https://www.pokepedia.fr/Corps_Ardent)
* [Armurouillée](https://www.pokepedia.fr/Armurouill%C3%A9e) (talent caché)

## Capacités apprises

<details>

<summary>Par montée de niveau</summary>

**Niveau 0 :**

* Telluriforce -  Flammèche - Jet-Pierres - Exuviation - Purédpois - Baillement

**Niveau 13 :**

* Armure

**Niveau 20 :**

* Bain de Smog

**Niveau 22 :**

* Pouvoir antique

**Niveau 27 :**

* Calcination

**Niveau 29 :**

* Éboulement

**Niveau 34 :**

* Ébullilave

**Niveau 36 :**

* Poliroche

**Niveau 43 :**

* Tunnelier

**Niveau 47 :**

* Soin

**Niveau 54 :**

* Lance-Flammes

**Niveau 61 :**

* Boutefeu

</details>


# Citrousselin

Accroche des bonbons maudits à ses anneaux et les agite pour effrayer quiconque ose s’approcher en cette période d’Halloween.

<figure><img src="/files/2hK2I5M6AddSac7fqtf2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Obtenir Citrousselin

Dans le manoir abandonnée

## Statistiques de base

<mark style="color:red;">**HP**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">:</mark> 77\ <mark style="color:orange;">**Attaque**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">:</mark> 60\ <mark style="color:yellow;">**Défense**</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">:</mark> 96\ <mark style="color:blue;">**Spécial Attaque**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">:</mark> 90\ <mark style="color:green;">**Spécial Défense**</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">:</mark> 82\ <mark style="color:purple;">**Vitesse**</mark> <mark style="color:purple;"></mark><mark style="color:purple;">:</mark> 95

### Type :&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/RtaSldRzqDN0QZwIsVF0" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/GIiDEBbUaGbx61mSOlcX" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### Talents :

* [Farceur](https://www.pokepedia.fr/Farceur)
* [Pickpocket](https://www.pokepedia.fr/Pickpocket) (talent caché)

## Capacités apprises

<details>

<summary>Par montée de niveau</summary>

**Niveau 0 :**&#x20;

* Étonnement - Vampigraine

**Niveau 4 :**&#x20;

* Charge

**Niveau 8 :**&#x20;

* Vent Féerique

**Niveau 12 :**&#x20;

* Tourmente

**Niveau 16 :**&#x20;

* Verrou Enchanté

**Niveau 20 :**&#x20;

* Canon Graine

**Niveau 24 :**&#x20;

* Vampibaiser

**Niveau 28 :**&#x20;

* Recyclage

**Niveau 32 :**&#x20;

* Possessif

**Niveau 36 :**&#x20;

* Éco-Sphère

**Niveau 40 :**&#x20;

* Câlinerie

**Niveau 44 :**&#x20;

* Zone Magique

**Niveau 48 :**&#x20;

* Tricherie

**Niveau 52 :**&#x20;

* Derniers recours

</details>


# Dunali

Son pelage sablonneux emmagasine la chaleur du soleil, lui permettant de survivre dans les déserts sans jamais manquer d’eau.

<figure><img src="/files/N2Zt7roiCy0LcqxuSC4A" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Obtenir Dunali

Bonheur dans un biome desert\_hills ou desert

## Statistiques de base

<mark style="color:red;">**HP**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">:</mark> 75\ <mark style="color:orange;">**Attaque**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">:</mark> 70\ <mark style="color:yellow;">**Défense**</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">:</mark> 90\ <mark style="color:blue;">**Spécial Attaque**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">:</mark> 105\ <mark style="color:green;">**Spécial Défense**</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">:</mark> 90\ <mark style="color:purple;">**Vitesse**</mark> <mark style="color:purple;"></mark><mark style="color:purple;">:</mark> 95

### Type :&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/LAD3wqzGAcfmKKaA0x4w" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### Talents :

* [Sable Volant](https://www.pokepedia.fr/Sable_Volant)
* [Piège Sable](https://www.pokepedia.fr/Pi%C3%A8ge_Sable) (talent caché)

## Capacités apprises

<details>

<summary>Par montée de niveau</summary>

**Niveau 0 :**&#x20;

Voic Enjôleuse - Draco-Choc - Rugissement - Brume - Sable Ardent - Coud'Boue

**Niveau 12 :**&#x20;

* Furie

**Niveau 16 :**&#x20;

* Chant Canon

**Niveau 20:**&#x20;

* Draco-Souffle

**Niveau 24 :**&#x20;

* Rune Protect

**Niveau 28 :**&#x20;

* Berceuse

**Niveau 32 :**&#x20;

* Cotogarde

**Niveau 38 :**&#x20;

* Bélier

**Niveau 44 :**&#x20;

* Telluriforce

**Niveau 50 :**&#x20;

* Requiem

**Niveau 56 :**&#x20;

* Tourbi-Sable

</details>


# Rattataxe

Évolué dans l’ombre d’Erebia, Rattataxe a fusionné avec l’or qu’il a amassé en exploitant les Mordudor, devenant une créature redoutée dans toute la région de Kûbo.

<figure><img src="/files/dAk1pgkmbKzcsHQeHamJ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Obtenir Rattataxe&#x20;

Prendre un niveau d'un Rattata ou d'un Rattata d'Alola en tenant une amulet coin de nuit

## Statistiques de base

<mark style="color:red;">**HP**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">:</mark> 55\ <mark style="color:orange;">**Attaque**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">:</mark> 120\ <mark style="color:yellow;">**Défense**</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">:</mark> 80\ <mark style="color:blue;">**Spécial Attaque**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">:</mark> 70\ <mark style="color:green;">**Spécial Défense**</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">:</mark> 50\ <mark style="color:purple;">**Vitesse**</mark> <mark style="color:purple;"></mark><mark style="color:purple;">:</mark> 110

### Type :&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/bNhJmv8w4I1CPfDtmyXa" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/ztXDdvB1FvDmCsKljkLa" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### Talents :

* [Fuite](https://www.pokepedia.fr/Fuite_\(talent\))
* [Pickpocket](https://www.pokepedia.fr/Pickpocket)
* [Corps en Or](https://www.google.com/url?sa=t\&rct=j\&q=\&esrc=s\&source=web\&cd=\&ved=2ahUKEwiE-fmTtpGUAxWTP_sDHfpCEdUQFnoECA0QAQ\&url=https%3A%2F%2Fwww.pokepedia.fr%2FCorps_en_Or\&usg=AOvVaw2kC31zpn57eMlXN-NP8b39\&opi=89978449) (talent caché)

## Capacités apprises

<details>

<summary>Par montée de niveau</summary>

**Niveau 0 :**&#x20;

* Puissance - Vite-Attaque - Grimace - Danse-Lames - Charge - Mimi-Queue

**Niveau 4 :**&#x20;

* Vive-Attaque

**Niveau 7 :**&#x20;

* Tête de fer

**Niveau 10 :**&#x20;

* Pisto-Poing

**Niveau 13 :**&#x20;

* Poursuite

**Niveau 16 :**&#x20;

* Croc de Mort

**Niveau 19 :**&#x20;

* Assurance

**Niveau 26 :**&#x20;

* Jackpot

**Niveau 29 :**&#x20;

* Coup Bas

**Niveau 34 :**&#x20;

* Croc Fatal

**Niveau 39 :**&#x20;

* Sabotage

**Niveau 46 :**&#x20;

* Ruée d'Or

</details>


# Trou-de-fer

Fruit d’une expérience maudite, il absorba un trou noir pour sauver l’humanité, fusionnant ainsi avec des ténèbres artificielles.

<figure><img src="/files/fP9ps111z9AjfTmiup8I" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Obtenir Trou-de-fer

Dans la galaxie du néant en utiliser un portail caché sous une cascade du Safari

## Statistiques de base

<mark style="color:red;">**HP**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">:</mark> 90\ <mark style="color:orange;">**Attaque**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">:</mark> 60\ <mark style="color:yellow;">**Défense**</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">:</mark> 75\ <mark style="color:blue;">**Spécial Attaque**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">:</mark> 125\ <mark style="color:green;">**Spécial Défense**</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">:</mark> 100\ <mark style="color:purple;">**Vitesse**</mark> <mark style="color:purple;"></mark><mark style="color:purple;">:</mark> 135

### Type :&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/bNhJmv8w4I1CPfDtmyXa" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/ztXDdvB1FvDmCsKljkLa" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### Talents :

* [Charge Quantique](https://www.pokepedia.fr/Charge_Quantique)
* [Lévitation](https://www.pokepedia.fr/L%C3%A9vitation) (talent caché)

## Capacités apprises

<details>

<summary>Par montée de niveau</summary>

**Niveau 0 :**&#x20;

* Pouvoir Lunaire - Luminocanon - Photo-Geyser

**Niveau 11 :**&#x20;

* Vive-Attaque

**Niveau 20 :**&#x20;

* Hypnose

**Niveau 29 :**&#x20;

* Coup bas

**Niveau 38 :**&#x20;

* Ombre Nocturne

**Niveau 47 :**&#x20;

* Reflet

**Niveau 57 :**&#x20;

* TrouDimensionnel

**Niveau 66 :**&#x20;

* Trou Noir

**Niveau 75 :**&#x20;

* Spatio-Rift

**Niveau 84 :**&#x20;

* Devorêve

**Niveau 93 :**&#x20;

* Fureur Ardente

</details>


# Légendaire

{% hint style="warning" %} <mark style="color:red;">**Cette fonctionnalité est indisponible actuellement !**</mark>
{% endhint %}

Lorsque vous entrez dans une zone de farm d'un Pokémon légendaire, vous apercevrez son ***taux d'apparition*** ainsi que sa ***garantie***.

| 🔸Son taux d'apparition définit son taux de chance que vous pouvez le combattre. Cela signifie que vous pouvez le combattre à tout moment en fonction d'un facteur de chance.                                                           |
| --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 🔸Sa garantie est la garantie que vous l'affronterez après avoir vaincu le nombre de Pokémon défini dans le cas où vous ne l'avez pas combattu le Pokémon par son taux d'apparition avant.                                              |
| ⏱Un compteur permet de voir le nombre de Pokémon que vous avez affronté dans la zone, il retombe à zéro dans deux conditions, vous avez combattu le Pokémon par son taux d'apparition ou vous avez combattu le Pokémon par sa garantie. |

Un gardien de Pokémon légendaire est présent dans chaque zone légendaire afin de vous expliquer ce que vous devez faire pour combattre le Pokémon légendaire.

{% hint style="info" %}
Un Draco-Transport se trouve souvent non loin d'une zone de légendaire, alors n'hésitez pas à le débloquer pour y revenir rapidement !
{% endhint %}

**La liste des Pokémon légendaire est directement disponible dans le rang S de la taverne des quêtes à l'île de Kûbo !**&#x20;

{% hint style="info" %}
Raikou, Entei et Suicune sont les seuls Pokémon légendaire à pouvoir apparaître n'importe où autour de vous, à l'instar des jeux Pokémon Or, Argent et Cristal !
{% endhint %}

<figure><img src="/files/4hZ1bjTed7EUPElwFxd5" alt=""><figcaption><p>Une zone légendaire dans la région de Kûbo,</p></figcaption></figure>


# Paradox

Les Pokémon Paradoxe présentent les caractéristiques suivantes :

* ils n'appartiennent pas au temps présent, mais semblent avoir des liens avec des espèces contemporaines ;
* ils sont asexués et inaptes à la reproduction ;
* ils n'ont ni évolution, ni pré-évolution ;
* leurs noms sont formés de mots composés

Les Pokémon Paradox peuvent être trouvés dans un lieu dont la localisation exacte reste encore inconnue, non loin de la région de Kûbo, le [**safari**](/les-mondes/safari) !

<figure><img src="/files/5EnNgdmxfV7Jv3Zf8fc7" alt=""><figcaption><p>Têtes-de-Fer dans le biome jungle du Safari</p></figcaption></figure>


# Formes Pokémon

Sur PixelmonFR ✨, vous pourrez découvrir des formes exclusives 🔥👀, uniques au serveur 🌍, pour enrichir votre aventure et surprendre vos adversaires ⚔️🎮 !\
\
Il existe également les formes Pixelmon, vous pouvez retrouver la liste juste ici : <https://pixelmonmod.com/wiki/Special_textures>

{% hint style="info" %}
Les Pokémon trouvables uniquement dans le monde Ultra ne sont pas disponibles pour le moment !
{% endhint %}

{% content-ref url="/pages/sShjt6Ng3nk9VB3YIQmx" %}
[Âme](/pokemon/formes-pokemon/ame)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/FCfsqiGmUHMZWyV3kRjf" %}
[Évènementiel](/pokemon/formes-pokemon/evenementiel)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/BJ5W7e7ruTWhz1v0zpdy" %}
[Gamma](/pokemon/formes-pokemon/gamma)
{% endcontent-ref %}


# Âme

📖La légende raconte qu'Electhor protège les Pokémon de l'île de Kubô et guide les âmes perdues des Pokémon en dessous de l'île, là où il erre.

En dessous de l'île de Kûbo vous avez la possibilité de tomber sur des âmes de Pokémon. Ils sont rares mais facilement reconnaissables.\
\
Il y a plus de 30 âmes de Pokémon dont la liste s'agrandit au fil du temps.

<div><figure><img src="/files/183I6KVN0dg5EI0SNMCA" alt="" width="192"><figcaption><p>l'âme d'Arcanin d'Hisui</p></figcaption></figure> <figure><img src="/files/TcokAJb0dO7KHNwKtdyp" alt="" width="192"><figcaption><p>l'âme de Guériaigle</p></figcaption></figure> <figure><img src="/files/87OKOP1ohJpgrx5u1V8t" alt="" width="192"><figcaption><p>l'âme de Lougaroc</p></figcaption></figure></div>

<figure><img src="/files/ma4jqKVmqo68hDXL9tPC" alt=""><figcaption><p>Une âme de Monaflèmit.</p></figcaption></figure>


# Évènementiel

Selon les événements de l'année, il est possible d'obtenir de nouveaux Pokémon.\
\
Par exemple, pendant la période de Noël ou d'Halloween, vous pouvez retrouver une nouvelle zone dédiée avec la possibilité d'obtenir des Pokémon de la saison.

{% hint style="info" %}
Les Pokémon évènementiels peuvent être obtenus principalement via des clefs de coffre.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Certains Pokémon peuvent également être disponibles en monture.
{% endhint %}

<div><figure><img src="/files/zKzpLPkuHkD2iObwgS5U" alt=""><figcaption><p>Ronflex d'hiver.</p></figcaption></figure> <figure><img src="/files/ltUPNcT2EdMcL30oJ1j8" alt=""><figcaption><p>Méga-Ténéfix d'Halloween.</p></figcaption></figure> <figure><img src="/files/2wtgXQGankrvELEP9R4l" alt=""><figcaption><p>Arcanin d'hiver.</p></figcaption></figure></div>


# Gamma

Les Pokémon Gamma sont des Pokémon avec une autre couleur à l'instar des Pokémon chromatique (shiny) exclusifs à PixelmonFR !

Il existe plus de 400 Pokémon Gamma dont la liste s'agrandit au fil du temps.

## Obtenir Pokémon Gamma :&#x20;

{% hint style="info" %}
Directement dans la boutique avec un Gammatisation pour rendre votre Pokémon normal en Pokémon Gamma.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Avec des clefs Pokémon Gamma achetables dans la boutique de PixelmonFR, dans la boutique de Prime ou entre joueurs, par exemple à la GTS.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Par des ventes aux enchères proposées par PixelmonFR.
{% endhint %}

\
La liste des Pokémon Gamma est disponible sur notre document : <https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IgNxU6K74PSpUFJw7JGMVr_xGiXyPZweZvWBbWzZazo/edit?usp=sharing>

<div align="center"><figure><img src="/files/JrobLYibWty4s9VttUcH" alt=""><figcaption><p>Pingoléon Gamma</p></figcaption></figure> <figure><img src="/files/8QYD5GegMqUJ6pqdQRA7" alt=""><figcaption><p>Méga Cizayox Gamma</p></figcaption></figure> <figure><img src="/files/46Ets9rCVOTPCdLv6EXR" alt="" width="256"><figcaption><p>Sulfura de Galar Gamma</p></figcaption></figure></div>

<figure><img src="/files/05aPwpTo5qRXT6fSMV4e" alt=""><figcaption><p>Un Fulguris Gamma.</p></figcaption></figure>


# Fossile

Pour obtenir des fossiles sur PixelmonFR, pas besoin de chercher pendant des heures. Il suffit de casser de la pierre (stone) n'importe où dans la région sauvage (zone des bases ou zone de minage) pour avoir une chance d'avoir un fossile.

{% hint style="info" %}
Ce système est développé par PixelmonFR pour garantir que 100% des joueurs peuvent obtenir les fossiles sans jamais manquer de ressources.
{% endhint %}

Pour nettoyer et ramener à la vie votre fossile, vous pouvez fabriquer les machines nécessaires ou tout simplement vous rendre dans le musée de Rusiticity situés à l'étage.\
\
Vous retrouverez le craft des machines sur le Wiki du mod :&#x20;

<https://pixelmonmod.com/wiki/Fossil_Machine>

<figure><img src="/files/fbEdS33BABXOTkH2Vv6F" alt=""><figcaption><p>Le musée de Rusticity.</p></figcaption></figure>


# Stratégie Pokémon

Dans cette section, vous trouverez plein d’astuces et de conseils autour de la stratégie Pokémon 🎮⚔️, de près comme de loin 🌟, pour améliorer votre jeu et affiner vos tactiques 🧠🔥 !\ <br>

{% content-ref url="/pages/OJWobZFy6Z10vCQyHq4g" %}
[Les Talents Cachés](/pokemon/strategie-pokemon/les-talents-caches)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/9qWCXS9VcXAqQNOFxaD2" %}
[Les EV's](/pokemon/strategie-pokemon/les-evs)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/pDdlnbjuSuq2deZkfnAX" %}
[Les CT/DT Vierges](/pokemon/strategie-pokemon/les-ct-dt-vierges)
{% endcontent-ref %}


# Les Talents Cachés

Comme vous le savez sûrement, tous les Pokémon possèdent au moins un **talent**. Pour rappel, un talent est une sorte de compétence “passive” qui va (généralement) donner un avantage à un Pokémon. Lorsqu’un Pokémon possède plusieurs talents, on préfère mettre le talent le plus utile\
\
Énormément de Pokémon possède un <mark style="color:red;">**Talent Caché**</mark>, il s’agit d’un talent que les Pokémon peuvent avoir, mais c’est beaucoup plus rare qu’un talent normal, en effet, la probabilité de trouver un Pokémon avec un talent caché dans la nature est <mark style="color:red;">**1/150.**</mark>

<div align="center"><figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/DcdiQoJj48Ctp-HCFf88OgIC5B_genSKflLthxK97XbbTVoBMUvGhq19eW-XarRGhZLVVvLTYMSzDd-SQGrifjQsiUJOUIeUT2QXwjpaUqyYK3oui4qxpUH3pBC7SYT8NfJIAkdo5dw8D1oeslXpnoQ" alt="" width="375"><figcaption><p>Par exemple, voici un Scorvol avec son talent caché, Soin Poison.<br></p></figcaption></figure></div>

***

**Plusieurs choses à noter à propos des talents cachés ;**\
\
\- <mark style="color:orange;">**Tous les talents cachés ne sont pas forcément intéressant**</mark> (par exemple, le talent caché de Fermite est absentéisme)\
\- <mark style="color:orange;">**Énormément de Pokémon n’ont tout simplement pas de talent caché**</mark> (comme Ecotplasma ou Froussardine )\
\- <mark style="color:orange;">**Un talent caché se conserve en faisant évoluer le Pokémon**</mark> (mais peut changer)\
\- <mark style="color:orange;">**Un talent caché peut se transmettre en faisant reproduire le Pokémon**</mark> (mais pas obligatoirement). \
\
Afin de savoir si un de vos Pokémon est talent caché, vous pouvez soit <mark style="color:red;">**consulter la page Poképédia du Pokémon**</mark> et regarder dans sa liste de talent, soit faire la manipulation suivante : /gts sell \[slot] et mettre votre souris sur le Pokémon, si à côté de “Ability” il est indiqué “<mark style="color:yellow;">**HA**</mark>”, cela signifie <mark style="color:yellow;">Hidden Abilitie</mark> donc <mark style="color:red;">Talent Caché</mark> en français.\ <br>

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/RjLKIPPQfruX780fgvof3OQM3Ak-6_cRPailLdFDgOumv-rE6yoncZWew4Cm5yKHMFEWu1ExTgMpSyrU8UXcHxof_zZBMPMMS6v7G2ulydd1NcuOECa4AtDqbDV2dA71hIZ4MlStl_Wp_PtK7Gb2gSs" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

***

Afin de farmer les <mark style="color:red;">**Talent Cachés**</mark>, il est fortement déconseillé de capturer tous les Pokémon que vous croisez et de les jeter s'ils ne sont pas talent cachés. Il est plutôt recommandé d’utiliser un Pokémon avec le talent <mark style="color:red;">**Calque**</mark> tel que <mark style="color:red;">**Gardevoir ou Porygon2.**</mark>

<div align="center"><figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/NpBv8g0zMkGfM3i_X4tJk-CZ9zU6wD7-cc4O8Ret27Wq5rtd_EPDHyLr1rLLq0ixcikiGVxrqNMxGH9sy__-4ssgdav7nVnpFMoMwJNdJX7m1Y0UiRYc5Sdg8-k4LOfArikcp2uHs_q_czjfVlDd4aE" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/PQ3-RzjdBY9CkipQ_SWuzILUv_nNDtv3kxn-1-VJzbQxtA1v_FYvVj8ORtKcIz8F9p40thJvwhf-KBSy2Az4PY2R7X3DUwJ2wC3wBvUD5qU11pO-KO9TjvT_wlJd0WltnVYrR9a9O-zenQPJrS2FCDI" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Le talent calque va <mark style="color:red;">**copier le talent du Pokémon adverse**</mark> (et indiquer le talent copié) et cela vous permettra de savoir si le Pokémon adverse est talent caché ou non.

<div align="center"><figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/T_8fqdrejfM5yoMRnPbmbBhLz4R-JuvP14pjUHfz_2NTpXhuWFv4sUiTKoAA-I1g8mN4ZmGi6iEjIjT9P23F0cnmWzco4N_em0r0-hxans91_rfo4Z5UO62d3LeJdZ3w7s4x1hxCgP69E85sRbpTduA" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

<br>


# Les EV's

Les EVs, quésaco ?

On entend souvent parler des IVs et des EVs en stratégie. Dans ce post, nous allons tout vous expliquer  sur les EVs, à savoir le rôle qu’ils jouent et surtout comment les monter efficacement !

***

*<mark style="color:green;">**En quoi consiste les EVs ?**</mark>*\
\
Les <mark style="color:red;">**EVs**</mark> (Effort Values) sont des points que l’on obtient en tuant des Pokémon. Ces points se cumulent et donnent des statistiques additionnelles aux Pokémon.\
Pour rappel, il existe dans Pokémon 6 statistiques à savoir les HP, l’attaque, la défense, l’attaque spéciale, la défense spéciale et pour finir la vitesse. Les EVs viennent donc s’ajouter à ces statistiques, car <mark style="color:red;">**4 EVs dans une statistique = +1 dans la statistiques au niveau 100**</mark>. Prenons par exemple Rattata, qui donne des EVs en vitesse, en tuant pleins de Rattata, notre Pokémon gagnera de la vitesse, sans pour autant gagner en niveau.                                                         &#x20;

<div align="center"><figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/O-L2zLM1DMcQDHvDxjvKVW95En6QkXpoM5K-O0TD592vruzB-_QN6gSDp-ccwgl0Ee8Zt0ddoPNYWGX7jnHFH4cKibj0bP0Xc_Z15Pcm83I6de3uHTVjhrpqcmrh2ITSWZQiIU9iMi7Np9OTBlJJeR0" alt="" width="375"><figcaption><p>Exemple des EVs maximisés sur un Pokémon.<br></p></figcaption></figure></div>

***

*<mark style="color:green;">**Quelle est la limite des EVs ?**</mark>*\
\
Nous pouvons mettre jusqu'à <mark style="color:red;">**510**</mark> EVs sur un Pokémon, mais seulement <mark style="color:red;">**252 maximum dans une statistique**</mark>. Nous pouvons donc, par exemple, mettre un Pokémon avec 252 dans 2 statistiques et mettre les 6 derniers EVs dans une autre.\
Pour les plus mathématiciens d’entre vous, vous aurez peut-être remarqué que 510 n’est pas dans la table de 4, car officiellement, c’est 508 (et non 510), donc il y a 2 petits EVs qui comptent pour du beurre (ce qui laisse une petite marge d’erreur)

***

<mark style="color:green;">**Comment les monter précisément ?**</mark>\
\
Il existe deux possibilités : Si vous possédez le grade “Légende”, vous pouvez vous rendre <mark style="color:red;">**au warp Evs**</mark>, il s’agit d’une zone dédiée à la montée des EVs avec des zones spécifiques pour chacun.\
\
Si vous n’avez pas le grade <mark style="color:orange;">**Légende**</mark>, vous devrez faire les <mark style="color:red;">**EVs**</mark> dans la \
nature. Pour savoir quels Pokémon tuer, vous pouvez utiliser cette fiche Poképédia qui répertorie l’intégralité des drops des Pokémon en EVs

<mark style="color:blue;"><https://www.pokepedia.fr/Liste\\_des\\_Pokémon\\_par\\_apport\\_en\\_EV></mark>

{% hint style="info" %}
Les zones à légendaires sont particulièrement intéressantes car se sont toujours les mêmes Pokémon.
{% endhint %}

*<mark style="color:green;">**Peut-on accélérer le processus ?**</mark>*\
\
Il existe des objets qui accélèrent le gain des <mark style="color:red;">**EVs**</mark>, il existe par exemple les objets pouvoirs (donnés en récompenses de complétion du pokédex, ou en ramassage) qui rajoutent <mark style="color:red;">**+8 EVs à la fin d’un combat**</mark> selon l’objet pouvoir que vous utiliserez.

<div align="center"><figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/vYTkUsNbyqPk_TpFr7um7oRAmtU1kR1J_qo_o6dNffJFbxl92rOyIyiG6dDcnD4X1xoqXYFUZDOrpOAXor0SMD13zk-ZspnUYYenIGbIg75Sl2fCXuC1m3mSmQMFlobXplTx_djNMiQEZHTLLf62Rnk" alt=""><figcaption><p>Les objets pouvoirs</p></figcaption></figure></div>

Il existe également le bracelet Macho qui lui <mark style="color:red;">**double les EVs obtenus**</mark> à la fin du combat.

<div align="center"><figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/DN4AJFfuZWaoCj18EZ5dvsADvtib0O2CZlZN_iqZXQVMAyzoaoUgsHbIXIHAMYJr-6lQYqdVzjinBUdHAu5q6gY2lytGy5Q-wPF1eO9nlpVMQEIKrdek8YmRS9xkMxzQCeCeJT-iXtbzfodNxZSWTHk" alt=""><figcaption><p>Bracelet Macho</p></figcaption></figure></div>

Pour finir, il y a le Pokérus, qui se transmet lorsque vous combattez des Pokémon et qu’un des vôtres est infecté par le virus. Mais rassurez-vous, ce virus à l’avantage de <mark style="color:red;">**doubler les EVs obtenus**</mark>, et peut donc se cumuler avec les objets cités plus haut.

<div align="center"><figure><img src="/files/ReK5s7AoRIgxEs0erEl4" alt="" width="124"><figcaption><p>Voici un Queulorior avec le Pokerus</p></figcaption></figure></div>

<br>


# Les CT/DT Vierges

Comment obtenir et remplir des CT/DT vierge ?

Pour rappel, les Pokémon peuvent apprendre des attaques via différents moyens ; Par niveau, par les appreneurs de capacités, les eggsmove ou les <mark style="color:red;">CT/DT</mark> (qui ici, sera le sujet que nous traiterons).

### <mark style="color:blue;">Comment obtenir une CT/DT ?</mark>

Sur le serveur, il existe 2 moyens de se procurer des CT/DT ; Soit de les acheter via les différentes boutiques qui en proposent (notamment au spawn et à Rusticity), soit de les faire vous-même grâce à une CT/DT vierge.

***

### <mark style="color:blue;">Comment obtenir des CT/DT Vierge ?</mark>&#x20;

Vous pouvez les obtenir via une <mark style="color:red;">**team ramassage**</mark>, ou grâce aux différentes <mark style="color:red;">**boutiques**</mark> telles que la    boutique de raid, ou la boutique PCo.

***

### <mark style="color:blue;">Comment remplir une CT/DT Vierge ?</mark>

Le principe est très simple, il suffit d’équiper la CT/DT à un Pokémon et de <mark style="color:red;">**répéter l’attaque que vous souhaitez copier.**</mark> À chaque fois que vous ferez l’attaque, la jauge de votre CT/DT augmentera.

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/maC63e04i0jpenlEDIy2ScMl-cmcLhGAYKc7kVbGEXGPMgmJ-tUVkzf51sndKzF75FrBMEVmlmPdlOQpFTnFuIxNG6e81RIW5MohLklsQ0O4y44ZrrfyawW7qcZLjJsef29rijR2haBqWr7ZyRKaoPo" alt=""><figcaption><p>Voici un exemple d'une DT "Laser Glace" en train d'être réalisée. </p></figcaption></figure>

***

### <mark style="color:blue;">Quelle est la différence entre une Dt et une Ct ?</mark>

Les DT sont apparues en 8ème génération, elles ont pour particularité d’être plus simples à remplir que les CT vierge. En effet, une CT nécessitera de réaliser <mark style="color:red;">**100 fois**</mark> l’attaque voulue, là où une DT vierge ne nécessite que <mark style="color:red;">**25 utilisations**</mark>. Cependant, énormément d'attaques n'existent pas en DT et donc vous serez contraint d’utiliser une CT Vierge.&#x20;

***

### <mark style="color:blue;">Plusieurs choses à noter à propos des CT/DT Vierges :</mark>

\- Vous pouvez faire les CT uniquement dans les générations où la CT existait. Par exemple, l’attaque téléport n’était disponible en CT uniquement durant la 1ère génération, par conséquent vous serez obligé d’utiliser une CT vierge de Kanto.

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/C14z9WK5BwsuvSKlNyE8v3sc7JCGlS-z3jRTNWXu0rewtqXa7LDKritj0DRaH6PJo5uDz6YGRl2vnNdaZfQVVMGgtZ52OLga2VVtYO478SRfBgTBXvYPYfujOmMaHkfnY5B9auk8UKomty0khiAoET8" alt=""><figcaption><p>(à noter que “LGPE” n'est pas sur le serveur, donc ici une CT d’Alola ne marchera pas).</p></figcaption></figure>

\-  <mark style="color:red;">**Les CT peuvent s’utiliser sur n'importe quel pokémon et ce, indépendamment de la génération de la CT**</mark>. Par exemple, vous pouvez utiliser une CT téléport (donc de Kanto) sur un Leuphorie (pokémon de la 2ème génération).\
\-  Si vous êtes en train de faire une CT/DT que vous l’enlevez du Pokémon et que vous la mettez dans votre inventaire, <mark style="color:red;">**cela annulera la progression de celle-ci.**</mark>

{% hint style="info" %}
Petit conseil : Si vous devez faire une CT/DT d’une attaque qui ne fait pas de dégâts, essayez de trouver un Chrysacier (qui donc ne peut faire que armure), ça vous permettra de spammer l’attaque en boucle. Quand vous n’avez plus de PP, vous vous soignez et vous recommencez !
{% endhint %}

\ <br>

<br>


# Monnaies du serveur

Il existe différents types de monnaies disponibles sur le serveur.

{% content-ref url="/pages/Z1SHW5JfhERZBBXSrvRr" %}
[Les primes](/systeme-en-jeu/monnaies-du-serveur/les-primes)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/H0obDJNiGurj3NOKbvi2" %}
[Point de Combat](/systeme-en-jeu/monnaies-du-serveur/point-de-combat)
{% endcontent-ref %}


# Les primes

Plus vous jouez sur PixelmonFR et plus vous avez la possibilité de gagner des primes. Vous pouvez par la suite échanger vos primes dans la Boutique de Prime disponible dans le menu, la taverne à quête ou au centre commerciale de Rusticity.

{% hint style="info" %}
La Boutique de Prime permet d'acheter par exemple, le grade Suprême directement In-Game, des IVS à 31 ou encore des clefs Pokémon normales, chromatiques, légendaires ou gamma.
{% endhint %}

## Gagner des primes :&#x20;

Pour gagner des primes, il y a plusieurs moyens possibles. Par exemple, participer à un événement, terminer une quête annexe, terminer une Ligue Régionale ou encore compléter le Pokédex.\
\
N'hésitez pas à utiliser la commande /prewards qui vous permet d'obtenir des primes grâce à votre temps de jeu !

<table><thead><tr><th>Action</th><th>Nombre de primes gagnées</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>Terminer une quête annexe</td><td>Entre 50 et 200</td><td></td></tr><tr><td>Terminer quête de la taverne à quête</td><td>Entre 20 et 2000</td><td></td></tr><tr><td>Terminer l'aventure "La conquête de la Ligue"</td><td>1000</td><td></td></tr><tr><td>Terminer une ligue régionale</td><td>350</td><td></td></tr><tr><td>Terminer une ligue régionale stratégique</td><td>500</td><td></td></tr><tr><td>Terminer le Pokédex récompense</td><td>1000</td><td></td></tr><tr><td>Capturer un Pokémon à la chasse</td><td>Entre 10 et 100</td><td></td></tr><tr><td>Participer à un événement officiel</td><td>40</td><td></td></tr><tr><td>1er à un événement officiel</td><td>150</td><td></td></tr><tr><td>2ème à un événement officiel</td><td>100</td><td></td></tr><tr><td>3ème à un événement officiel</td><td>75</td><td></td></tr><tr><td>Participer à un événement non-officiel</td><td>20</td><td></td></tr><tr><td>1er à un événement non-officiel</td><td>75</td><td></td></tr><tr><td>2ème à un événement non-officiel</td><td>50</td><td></td></tr><tr><td>3ème à un événement non-officiel</td><td>35</td><td></td></tr><tr><td>Avec les récompenses des grades</td><td>Entre 150 et 1000 par mois</td><td></td></tr><tr><td>Automatiquement à chaque heure</td><td>20</td><td></td></tr><tr><td>Jouer 1h à PixelmonFR (/prewards)</td><td>100</td><td></td></tr><tr><td>Jouer 6h à PixelmonFR (/prewards)</td><td>300</td><td></td></tr><tr><td>Jouer 12h à PixelmonFR (/prewards)</td><td>700</td><td></td></tr><tr><td>Jouer 24H à PixelmonFR (/prewards)</td><td>1500</td><td></td></tr><tr><td>Jouer 7 jours à PixelmonFR (/prewards)</td><td>2000</td><td></td></tr><tr><td>Jouer 30 jours à PixelmonFR (/prewards)</td><td>11000</td><td></td></tr></tbody></table>

<figure><img src="/files/wMIPSqjQ6zZSGhF6Teej" alt=""><figcaption><p>La Boutique de Prime.</p></figcaption></figure>


# Point de Combat

Les combats sur PixelmonFR peuvent vous rapporter des PCo qui peuvent être utilisé dans une boutique dédiée ! \
\
**Vous pourrez en trouver une à Rusticity (à côté de l'arène), et une autre dans la Zone de combat**.&#x20;

{% hint style="info" %}
La Boutique de PCo permet d'acheter tout le nécessaire pour rendre vos Pokémon meilleurs !
{% endhint %}

## Gagner des PCo:&#x20;

<table><thead><tr><th>Action</th><th>Nombre de PCo gagnées</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>Terminer les 100 étages du Dojo</td><td>1500 (chaque 24h)</td><td></td></tr><tr><td>Café des combats</td><td>150 (chaque 24h)</td><td></td></tr><tr><td>Salle des combats</td><td>900 (une seule fois)</td><td></td></tr><tr><td>Auberge de combat</td><td>900 (une seule fois)</td><td></td></tr><tr><td>Premier à un Raid Boss</td><td>1000</td><td></td></tr><tr><td>Deuxième à un Raid Boss</td><td>800</td><td></td></tr><tr><td>Troisième à un Raid Boss</td><td>600</td><td></td></tr><tr><td>Quatrième à un Raid Boss</td><td>400</td><td></td></tr><tr><td>Cinquième à un Raid Boss</td><td>200</td><td></td></tr><tr><td>Participer à un Raid Boss</td><td>100</td><td></td></tr><tr><td>Tour de combat (Zone de combat)</td><td>En développement</td><td></td></tr><tr><td>Castel de combat (Zone de combat)</td><td>En développement</td><td></td></tr><tr><td>Arcade de combat (Zone de combat)</td><td>En développement</td><td></td></tr><tr><td>Usine de combat (Zone de combat)</td><td>En développement</td><td></td></tr><tr><td>Scène de combat (Zone de combat)</td><td>En développement</td><td></td></tr></tbody></table>

<figure><img src="/files/WAWz1pw9WerHdkMKbW5w" alt=""><figcaption><p>Boutique de PCo</p></figcaption></figure>


# Métier

Les métiers sur PixelmonFR vous semblent flou, voire vous font peur… Grâce à cette page vous allez tout savoir sur le sujet !\
\
Nous allons décomposer ce sujet en plusieurs points ;&#x20;

<mark style="color:$info;">1. Les métiers de façon générale</mark>

<mark style="color:$success;">2. Les ressources métiers</mark>

<mark style="color:blue;">3. Où trouver les ressources métiers</mark>

<mark style="color:purple;">4. L’utilisation des ressources métiers</mark>

<mark style="color:$danger;">5. Le métier de façonneur</mark><br>

## Les métiers de façon général

Sur <mark style="color:$primary;">PixelmonFR</mark>, en plus de votre aventure et de vos défis, il y a également les <mark style="color:orange;">métiers</mark>. Il s’agit d’une mécanique **exclusives** au serveur inspiré de Dofus où vous devrez farmer pour parvenir à vos fins ! Elle permet de se faire un peu <mark style="color:$success;">**d’argent**</mark>, d’obtenir des objets intéressants mais surtout de débloquer le métier de <mark style="color:red;">**façonneur**</mark> que nous aborderons en dernière partie. Il existe **5 métiers** (autre que le façonneur) ; L’<mark style="color:$warning;">Agriculteur</mark>, le <mark style="color:blue;">Pêcheur</mark>, le <mark style="color:orange;">Mineur</mark>, l’<mark style="color:$success;">Herboriste</mark> et pour finir le <mark style="color:$primary;">Bûcheron.</mark>\
\
Les métiers possèdent 2 courbes d’expériences, celle de récolte et celle d’atelier.

## Les ressources métiers

Chaque métier possède 11 ressources différentes que vous pouvez voir en faisant /js \[le nom du métier]. Lorsque vous êtes au niveau 1 dans un métier, vous pourrez récupérer une ressource (par exemple si vous êtes agriculteur, vous ne pourrez récupérer que le blé). Tous les 10 niveaux, vous débloquerez une nouvelle ressource que vous pourrez à présent farmer (toujours avec l’exemple de l’agriculteur, au niveau 10, vous débloquez l’avoine), et ainsi de suite jusqu’au niveau 100.\
Pour récolter les ressources, il suffit de faire clique gauche plusieurs fois dessus jusqu’à avoir un message dans le tchat. Plus les ressources sont de haut niveaux, moins vous en obtiendrez (au début entre 1 et 10, à la fin entre 1 et 3). Une fois récoltée, vous devrez attendre que la ressource se recharge afin de la récolter à nouveau, quand elle le sera son nom sera marqué en orange foncé.\ <br>

<figure><img src="/files/nBz7ise9yLigNLjeRosp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Où trouver les ressources métiers

Les ressources métiers sont trouvables uniquement au /spawn et dans la région de Kûbo. Pour vous aider, utilisez la map interactive, les logos vous indiquerons que dans cette zone, il y a des ressources associées au logo

<figure><img src="/files/6YhEcY2kzwBkcek4s6yq" alt=""><figcaption><p><strong>Par exemple ici, il y a des ressources agriculteur, pêcheur et bûcheron</strong><br></p></figcaption></figure>

## L’utilisation des ressources métiers

Dans la première partie, nous avons vu qu’il y avait 2 courbes d’expériences. En récoltant les ressources vous augmentez votre expérience de récolte, mais comment augmenter celle de craft ? Il faut vous rendre dans les ateliers de chaque métier (visibles sur la map interactive), vous y trouverez un PNJ où vous pourrez utiliser vos ressources, pouvant elle-même être vendu. Attention, certains crafts demandent les ressources de plusieurs métiers !\
À l’atelier, vous pourrez également matérialiser vos ressources afin de les vendre aux joueurs si vous en avez envie.<br>

<figure><img src="/files/VwA0ilMejzvGtl6GyBt6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Le métier de façonneur

\
Pour débloquer le façonneur, il faut être niveau 100 en récolte et en craft dans 4 métiers, mais rassurez-vous, cela en vaut la peine ! Grâce au façonneur, vous pouvez modifier les IVs, la nature, la taille, et même shinyser votre Pokémon grâce à des orbes ! La seule limite est votre niveau de façonneur ; Si vous êtes au niveau 4, vous ne pourrez pas façonner les Pokémon qui sont de niveau 5 ou plus.\
\
Comment obtenir des orbes ? Il vous faut des Pokémon avec 2 conditions ; IVs 70 et niveau 80 (ou +), si un de vos Pokémon respecte ces conditions, vous pouvez faire /jobs sell \[slot]. ATTENTION : En faisant cette commande, vous perdez définitivement le Pokémon, alors soyez vigilants !

{% hint style="info" %}
Le meilleur Pokémon pour gagner des orbes est Spinda, c’est un Pokémon qui éclot plutôt rapidement, et qui a besoin de très peu de points d’expérience pour atteindre le niveau 80.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/8vogqnVhSvELSrL0NSIa" alt="" width="563"><figcaption><p>L'atelier du façonneur dans la région de Kûbo.</p></figcaption></figure>

Désormais, vous savez tout sur les métiers, bonne chance et bon farm !


# Draco-Transport

Le Draco-Transport est le moyen de transport privilégié dans la région de Kûbo.\
\
Pour pouvoir débloquer un Draco-Transport de la région de Kûbo, vous devez au préalable le trouver et le débloquer en cliquant dessus.\
\
Il y a un Draco-Transport proche de toutes les zones importantes comme les villes ou encore les farms à légendaire.

Le Draco-Transport permet également de voyager rapidement dans la région libre à travers la zone des bases ou la zone de minage sans devoir les débloquer.

{% hint style="info" %}
Il existe le Rusti-Transport avec un Métalosse qui est le transport de la ville de RustiCity.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Vous pouvez acheter dans la boutique de Prime, un "Appel Draco-Transport" qui permet de faire venir un Draco-Transport directement sur vous pour voyager rapidement.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/vE3kUapnL9DGpSnJlSmJ" alt=""><figcaption><p>Draco-Transport de la zone marchande à l'île de Kûbo.</p></figcaption></figure>


# Club

Les clubs vous offrent la possibilité de jouer en communauté avec vos amis, votre famille ou votre groupe.

Plus vous jouez et plus vous faites gagner des points à votre club, ce qui lui permettra d'être classé parmi les meilleurs.

{% hint style="info" %}
Un club peut avoir maximum 10 joueurs ! La création d'un club coûte 50000 P$.
{% endhint %}

## Statistique des clubs

Être un membre d'un club permet d'améliorer les statistiques du club qui permettra à votre club de faire partie des meilleurs.

Les statistiques prises en compte sont **le temps de jeu**, **le nombre de Pokémon sauvage vaincu**, **le nombre de Pokémon normal**, **chromatique et légendaire capturé**, **le nombre d'oeuf fait** **et éclo** ainsi que **les victoires** en JcJ.

{% hint style="info" %}
Vous pouvez voir les statistiques de chaque membre dans la liste des membres de votre club !
{% endhint %}

<figure><img src="/files/uDMREfITrJGt8AtRaS2s" alt=""><figcaption><p>Les statistiques d'un membre de club.</p></figcaption></figure>

## Commandes

Voici les commandes utiles aux clubs : \
\
\| **Pour créer un club :** /club create \[nom du club] \
\| **Pour inviter un joueur :** /club invite (pseudo) \
\| **Pour exclure un joueur :**  /club kick (pseudo) \
\| **Pour quitter votre club :** /club leave \
\| **Pour dissoudre votre club :** /club disband \
\| **Change l'icône du club par l'objet tenu en main :** /club icon&#x20;

## Classement

### Classement global

Le classement global regroupe tous les clubs depuis leurs créations. Lorsqu'un club est dissous, il ne figure plus dans le classement.

### Classement du mois

Le classement du mois regroupe les meilleurs clubs du mois. À la fin du mois, **chaque membre** des 5 meilleurs clubs reçoit des primes.

Le classement est reset chaque mois.

{% hint style="info" %}
Les récompenses sont **500** Primes pour le 1er club, **400** primes pour le 2ème, **300** primes pour le 3ème, **200** primes pour le 4ème et **100** primes pour le 5ème !
{% endhint %}

### Gagner des points au classement

Chaque statistique de votre club vous permet de faire gagner des points à votre club pour le classement global et du mois.

* **1 heure de jeu** = 0.5 pts
* **20 Pokémon normal capturé** = 2.5 pts
* **1 Pokémon chromatique capturé** = 5 pts
* **1 Pokémon légendaire capturé** = 50 pts
* **50 Pokémon sauvage vaincus** = 1 pts
* **10 oeufs faits** = 0.5 pts
* **10 Oeufs éclos** = 0.5 pts
* **Victoire en JcJ** = 0.2 points

<figure><img src="/files/50WzqeLuSdb7HR95lBsW" alt=""><figcaption><p>Menu des clubs</p></figcaption></figure>


# Montures

La région de Kûbo et la région libre sont des régions très vastes et voyager à pied prend du temps, beaucoup de temps et pas question de prendre une place dans votre équipe pour avoir une monture de chaque.

C'est pour cela que nous avons développé les Montures Balls, des Pokémon qui ont été formés pour devenir des montures et qui sont indépendants de votre équipe.

## Obtenir les montures

Dès le début de votre aventure, vous pouvez obtenir vos premières montures afin de parcourir les régions à travers la terre, le ciel ou les océans.

Une fois que vous avez terminé la quête d'initiation, vous pouvez vous rendre dans la forêt à l'île de Kûbo pour voir Lucie, la maître des montures. Va s'en suivre 3 quêtes pour débloquer la première monture terrestre, aquatique et aérienne.

{% hint style="info" %}
Il y a 5 montures de chaque qui est déblocable directement par des quêtes annexes.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Toutes les autres montures sont déblocables par clefs de coffre ou boutique de Prime par exemple.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/hstkGZDtChF2cWFEmm33" alt=""><figcaption><p>Monture Solgaleo d'hiver.</p></figcaption></figure>


# Raids boss et raids Pixelmon

Il existe sur le serveur 2 types de raids ; Les raids Boss (disponibles uniquement sur PixelmonFR), et les raids Pixelmon (qui sont présents par défaut dans le mods).&#x20;

## 1. Les raids boss

Les raids boss ont fait leur apparition dans la région de Kûbo et à plusieurs vous pouvez vous battre contre ces immenses Pokémon légendaire.\
\
Les raids boss apparait tous les **jours** à 21h30<br>

### Rejoindre un Raid&#x20;

Pour rejoindre un raid, il suffit de faire /raid teleport lorsqu'un raid boss apparaît et de faire /raid join une fois proche de celui ci.

Attention, si vous ne pouvez plus vous battre ou si vous quittez le raid, vous devez attendre 30 secondes avant de pouvoir rejoindre à nouveau.&#x20;

{% hint style="info" %}
Les raids ont un bouclier contre leur faiblesse, c'est-à-dire que Dialga à un bouclier de type Combat. Vous devez détruire son bouclier avec des attaques de type combat avant de pouvoir attaquer Dialga.&#x20;

Il faut être stratégique dans le choix des Pokémon !
{% endhint %}

### Gagner des PCo&#x20;

Pour gagner des PCo, vous devez tout simplement participer à un raid. Vous gagnerez plus ou moins de PCo selon votre participation et les dégâts que vous effectuez pendant le raid.

A la fin du raid, vous devez faire /raid reward pour récupérer votre récompense.

<figure><img src="/files/k93BHExHneoaLd9DSiAs" alt=""><figcaption><p>Un Pikachu Gigamax en raid boss.</p></figcaption></figure>

***

## 2. Les raids Pixelmon

Des raids peuvent être trouvés dans la région de Kûbo. Vous pouvez utiliser la map en ligne pour les localiser plus facilement !

<figure><img src="/files/WVXCkDEmSgMJdkx0C99Q" alt="" width="563"><figcaption><p>Un raid dans la région de Kûbo.</p></figcaption></figure>

### Apparitions des raids

Quand une nouvelle journée Minecraft commence, il y a 75% de chance qu'un raid apparaisse dans une antre Dynamax.

### Participer à un raid Pixelmon

Lorsque vous trouvez un raid dans la région de Kûbo et qu'un Pokémon est disponible, vous pouvez cliquer pour ouvrir l'interface du raid.

### Niveau des raids

Les raids peuvent varier de une à cinq étoiles. Plus le niveau est élevé, plus le Pokémon est puissant, et plus les récompenses sont importantes si vous remportez le raid.

### Lancer le raid&#x20;

Vous avez la possibilité de commencer le raid seul ou d'attendre d'autres joueurs. Le raid doit être vaincu dans un nombre de tours défini.

Avant de lancer le raid, chaque joueur doit choisir le Pokémon qu'il souhaite utiliser. Les raids peuvent se faire avec un maximum de 4 joueurs.

{% hint style="info" %}
Des basements key peuvent être obtenues lors des raids pour ouvrir les coffres Alpha et Delta !
{% endhint %}

<figure><img src="/files/t0szHnqqiADwWNas9Gka" alt="" width="563"><figcaption><p>L'interface des raids.</p></figcaption></figure>


# PokéMemory & Chasse

## PokéMemory

Le PokéMemory est un jeu de mémoire à faire chaque jour sur PixelmonFR !\
\
Le but est de trouver tous les paires avant d'être à court de vies (13 vies) et vous remportez chaque jour 5 Pokéball et 5000 P$.

<figure><img src="/files/0Dww6ntoQFs0ij7MLahM" alt=""><figcaption><p>Une nouvelle grille du PokéMemory</p></figcaption></figure>

## Chasse aux Pokémon

La chasse aux Pokémon consiste à capturer des Pokémon avec les caractéristiques demandées comme la taille, la nature ou le genre.\
\
Il y a un temps défini selon la difficulté allant de 1 étoile à 5 étoiles.

Vous remporterez entre 10000 et 50000 P$ ainsi que des primes allant de 10 à 100 !

<figure><img src="/files/w8tnjEYSBOeQCBNM6eMw" alt=""><figcaption><p>Une chasse aux Pokémon</p></figcaption></figure>


# Classement

Le classement affiche les meilleurs joueurs de PixelmonFR de tous les temps ainsi que ceux du mois en cours.

Pour accéder au classement, il suffit d'appuyer sur la touche F pour ouvrir le menu, puis de choisir la période souhaitée.

Il n'y a rien à gagner, mais vous pouvez utiliser le classement pour vous vanter !

### Les statistiques

Plusieurs statistiques sont enregistrées à chaque action que vous effectuez.

| Temps de jeu                      |
| --------------------------------- |
| Pokémon sauvage(s) vaincu(s)      |
| Pokémon normal capturé(s)         |
| Pokémon chromatique capturé(s)    |
| Pokémon légendaire capturé(s)     |
| Pokémon Ultra-Chimère capturét(s) |
| Oeuf(s) fait(s)                   |
| Oeuf(s) éclo(s)                   |
| Combat JcJ gagné(s)               |

<figure><img src="/files/9wNs28gJB5Ey7QuMJkq1" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Tableau des classements

Les **100 meilleurs joueurs** seront affichés sur le tableau des classements, mais vous pouvez voir votre propre position pour chaque statistique en cliquant sur votre tête.

<figure><img src="/files/IO7Ytg7qAsFepQqcV5Az" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Pokédex récompense

La capture de Pokémon joue un rôle crucial dans la vie d'un dresseur, c'est pourquoi nous les récompensons.

Dans le menu accessible via la touche F, vous pouvez ouvrir le Pokédex récompense, qui vous permet de voir le pourcentage de votre Pokédex complété et de récupérer des récompenses tous les 5% de progression !

{% hint style="info" %}
Dans le Pokédex récompense, vous aurez comme récompense les charmes Ovale, Exp, Insigne, Stabilité et Chroma.
{% endhint %}

| Pourcentage | Récompenses                                                                                                                                                 |
| ----------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 1%          | 10K $ + 10 Hyper balls + 5 Bonbons S                                                                                                                        |
| 5%          | 10K $ + 10 Hyper balls + Boosters TCG                                                                                                                       |
| 10%         | 10K $ + 10 Hyper balls + Lot fossiles 8g                                                                                                                    |
| 15%         | 10K $ + 10 Hyper ball, Noeud destin + Pierre stase + 70 Primes                                                                                              |
| 20%         | 10K $ + 1 Multi xp + Pack de création de balls + 70 Primes                                                                                                  |
| 25%         | 10k$ + 2 Bonbons Dynamax + nouvelle quête de combattant                                                                                                     |
| 30%         | 10K $ + clé Pokémon aléatoire + 5 bonbons S                                                                                                                 |
| 35%         | 10K $, 2 rappels max + nouvelle quête de collectionneur                                                                                                     |
| 40%         | 10K $ + Clée objet strat + 10 bonbons S                                                                                                                     |
| 45%         | 10K $ + 10 Hyper ball + accès au safari                                                                                                                     |
| 50%         | 20K $ + 5 bonbons M + nouvelle quête de combattant (se débloque automatiquement  quand la quêtes "phénomène Dynamax" est terminée)                          |
| 55%         | 20K $ + Clée Pokémon aléatoire SH + 10 bonbons M                                                                                                            |
| 60%         | 20K $, Clée monture + Pack de baies                                                                                                                         |
| 65%         | 20K $ + 5 Bonbons L + 10 bonbons dynamax                                                                                                                    |
| 70%         | 20K $ + 1 PP Plus et Pack objets pouvoirs                                                                                                                   |
| 75%         | 40K $ + Clée cosmétique joueur + nouvelle quête de collectionneur (se débloque auto quand la quête "Charme Insigne" est terminée)                           |
| 80%         | 40K $ + 10 Bonbons L et Clé cosmétique Pokémon                                                                                                              |
| 85%         | 40K $ + 10 Hyper balls + 1 omni xp                                                                                                                          |
| 90%         | 40K $ +  3 Orbes piaf + 1 Master ball                                                                                                                       |
| 95%         | 40K$ + 5 bonbon XL + 1 clé lég                                                                                                                              |
| 100%        | 100K $ + poké exclu (palarticho) + titre "pokédex100%" + nouvelle quête de collectionneur (se débloque auto quand la quête "Charme Stabilité" est terminée) |

<div><figure><img src="/files/M3SJtUmbCnHyv0flodn0" alt=""><figcaption><p>pack de création de ball</p></figcaption></figure> <figure><img src="/files/GdkmA5adAEeubGdWpGOK" alt=""><figcaption><p>Pack de baies EVs</p></figcaption></figure></div>

<figure><img src="/files/cDfDZxmQpOo3fOFwFuTA" alt=""><figcaption><p>Pack objets pouvoirs</p></figcaption></figure>


# Reproduction

La reproduction sur PixelmonFR a été conçue dans une optique RPG, contrairement à celle du Pixelmon original.

Avant toute chose, il est nécessaire de terminer la [quête annexe](/informations/quetes-and-aventures/les-quetes-annexes) " À la rescousse de Keunotor " afin de débloquer la reproduction.

## Maritsa à Bourg-Irène

Lorsque vous aurez terminé la [quête annexe](/informations/quetes-and-aventures/les-quetes-annexes), vous pouvez vous rendre dans la pension Pokémon à Bourg-Irène.

Maritsa a la possibilité de faire reproduire les Pokémon qui occupent les positions 1 et 2 de votre équipe.

Une reproduction coûte 100 P$ avec un temps d'attente de 3 minutes entre chaque reproduction.

<figure><img src="/files/ntyB8sYs7rJkBOEB8NPu" alt="" width="563"><figcaption><p>La pension Pokémon à Bourg-Irène.</p></figcaption></figure>

## Voir les oeufs chromatiques

La [quête annexe](/informations/quetes-and-aventures/les-quetes-annexes) " Des oeufs chromatiques " peut être trouvée dans la pension Pokémon.

Une fois la quête terminée, vous pouvez parler à Marista à la Pension pension Pokémon pour ouvrir une interface affichant tous les œufs de votre équipe et de votre PC, vous permettant de voir lesquels sont chromatiques, ainsi que leur position.

<figure><img src="/files/B3G76cxBqVqjh7Wyb1yj" alt=""><figcaption><p>Interface pour voir un oeuf chromatique.</p></figcaption></figure>


# Casino de Venissic

Venissic n'est pas réputée pour être la ville la plus saine de la région de Kûbo, mais elle attire du monde grâce à son casino.

### Mini-jeux (non disponibles pour le moment)

Il y a pas moins de 15 mini-jeux qui peuvent être joués en solo, en duel à deux joueurs, ou même jusqu'à 7 joueurs pour certains !

Vous devez acheter des jetons via l'interface pour pouvoir parier. Le but des mini-jeux est principalement de vous divertir, mais avec un peu de chance, vous pourriez décrocher de belles surprises.

<figure><img src="/files/LcfNJwfyPvZnecPb4SBN" alt=""><figcaption><p>L'interface des mini-jeux.</p></figcaption></figure>

### Roulette

Enfin, une grande roulette est disponible pour parier des P$ en solo ou à plusieurs. C'est le meilleur moyen de faire fortune au casino de Venissic, avec des gains potentiels élevés ou des pertes importantes. Aurez-vous la chance de devenir riche ?

<figure><img src="/files/iY0oj9ARrV40WMSNLj0x" alt="" width="563"><figcaption><p>Roulette du casino de Venissic.</p></figcaption></figure>


# Ligue régionale

Vous êtes partie dans l'aventure de la Conquête de la Ligue de la région de Kûbo ?! Sachez que vous pouvez également faire les Ligue Pokémon des autres régions !

Dans le menu de la Ligue Pokémon (dans le /menu), vous avez la possibilité de conquérir les ligues régionales dès le début de votre aventure sur PixelmonFR.\
\
Les ligues régionales ont deux difficultés : &#x20;

* **Classique** : Les équipes de Pokémon, le niveau ainsi que le challenge est semblable à ce que vous avez vécu dans le jeu en question.
* **Stratégique 8G** : Les équipes sont composées de 6 Pokémon de niveau 100, basés sur la stratégie 8G avec le Dynamax et Gigamax.

Lorsque vous aurez terminé la Ligue de Kanto et que vous aurez par conséquence vaincu Blue, vous débloquerez à la fois la difficulté stratégique de Kanto mais également la prochaine Ligue Pokémon, c'est-à-dire la Ligue de Johto.

<figure><img src="/files/ga6iHWcWyBgXT5urmt4y" alt=""><figcaption><p>Pierre, champion de l'arène d'Argenta.</p></figcaption></figure>


# Pokéballs

Ici, vous découvrirez la méthode pour fabriquer des Pokéballs.

Si vous êtes ici, c’est que vous souhaitez apprendre à fabriquer vos propres Pokéballs plutôt que de les acheter ! Nous allons découvrir ensemble les différentes étapes nécessaires à leur création.<br>

La fabrication d’une Pokéball se compose de plusieurs éléments :

* un **couvercle** (obtenu à partir de noigrumes),
* un **bouton** (toujours en pierre),
* une **base**, dont le matériau varie selon le type de Pokéball souhaité. <br>

<figure><img src="/files/8tUkz6xUEoMb1TcpvOPO" alt=""><figcaption><p>Par exemple, voici le craft d'une rapide ball</p></figcaption></figure>

### Étape 1 : Le couvercle

Pour obtenir le couvercle, nous avons d'abord besoin de **noigrumes**, trouvables un peu partout dans la région de **Kûbo** et visibles sur la <mark style="color:$danger;">**map en ligne**</mark> ! Pour connaître les noigrumes nécessaires à la création d'une Pokéball, vous pouvez utiliser le mod "JEI" présent sur le serveur, ou alors consulter cette page : <https://pixelmonmod.com/wiki/Poke_Balls><br>

<figure><img src="/files/j57yUatzSJp1Vi1uxRjR" alt=""><figcaption><p>Voici un exemple d'un champ à noigrumes, de couleur rouge.</p></figcaption></figure>

Pour récolter un noigrume, il faut attendre qu’il ait terminé de pousser, puis faire un clic droit sans tenir d’objet en main. Le noigrume sera alors déposé au sol et pourra être récupéré.\
\
Ensuite, vous devrez faire fondre les noigrumes dans un four. Une fois cuits, vous pourrez les aligner dans une table de craft afin d’obtenir des couvercles !

<figure><img src="/files/ujGQ3w2EnTrx0WOlaGGf" alt=""><figcaption><p>Voici un exemple ; Le craft d'un couvercle de Bis Ball.</p></figcaption></figure>

### Étape 2 : Le bouton

Il s'agit de l'étape la plus facile, car toutes les Pokéballs utilisent le même bouton, un bouton en roche ! Vous pouvez en obtenir en faisant fondre de la pierre dans un four, ou tout simplement l'acheter à l'île de Kûbo pour 10$ par unité.

### Étape 3 : La base

Comme pour le couvercle, la base va dépendre du type de Pokéball que vous souhaitez obtenir. Je vous renvoie une nouvelle fois vers ce Wiki pour trouver votre bonheur : <https://pixelmonmod.com/wiki/Poke_Balls>\ <br>

<figure><img src="/files/MbkDzH7CpCc7naWf5WIc" alt=""><figcaption><p>Pour reprendre l'exemple de la bis ball, il faut une base en platine !:</p></figcaption></figure>

**Peu importe la base, le craft est toujours le même ; Il faut 3 fois le matériaux pour obtenir 5 bases.**

<figure><img src="/files/eQkzA4WZd3qS5779CUjE" alt=""><figcaption><p>Base en platine</p></figcaption></figure>

### Dernière étape : L'assemblage

Lorsque vous avez le couvercle, le bouton et la base, il vous suffit de tout assembler dans une table de craft, et vous obtenez vos premières Pokéballs !&#x20;


# Les teams

La compétition est au cœur de PixelmonFR et nous vous proposons de rejoindre 6 teams compétitives qui s'affrontent à travers une compétition.&#x20;

## Les teams de PixelmonFR :&#x20;

<div><figure><img src="/files/lRpedPP75s1ZNBaW4OmO" alt=""><figcaption><p>Team Alpha</p></figcaption></figure> <figure><img src="/files/kdMYMDlQbdGDMVriBp9a" alt=""><figcaption><p>Team Bêta</p></figcaption></figure> <figure><img src="/files/i2TwoeMVD1tRTlXXMGfF" alt=""><figcaption><p>Team Delta</p></figcaption></figure> <figure><img src="/files/gphLsykbUmkPh9cjxRQN" alt=""><figcaption><p>Team Epsilon</p></figcaption></figure> <figure><img src="/files/xITSeY1n0kouOuor01Cv" alt=""><figcaption><p>Team Oméga</p></figcaption></figure> <figure><img src="/files/zn2KcXQWVJZiiwoU9NFK" alt=""><figcaption><p>Team Sigma</p></figcaption></figure></div>

{% hint style="info" %}
Des informations sur les teams sont disponibles dans la Place de Combat de l'île de Kûbo.
{% endhint %}

Les teams sont composés d'une vingtaine de membres dont un chef et généralement 2 sous-chefs.

Chaque team ont une base dédiée dans la région libre qui permet de stocker les inventaires, de pouvoir s'entrainer et de vivre en communauté.&#x20;

## Rejoindre une team :

Pour rejoindre une team, cela fonctionne par candidature, des modèles sont disponibles sur le wiki.\
Si une team vous refuse, vous trouverez sûrement votre place dans une autre team. Chaque team gère son recrutement à sa façon selon l'organisation qui est en place.

Les teams sont compétitives alors il sera fortement demandé d'avoir des compétences soit en stratégie Pokémon pour les combats, en breed pour faire des équipes stratégiques ou en événement de manière générale.

{% hint style="info" %}
Vous pouvez rejoindre un club si vous ne jouez pas la compétition.
{% endhint %}

## La PixelmonFR League :&#x20;

La **PixelmonFR League** est une compétition qui rassemble les 6 teams de PixelmonFR pendant un mois, exclusivement de combat Pokémon sur 3 tiers différents.

Les 4 teams en haut du classement se qualifient pour les playoff en demi-finale afin de définir le vainqueur de la compétition lors de la finale.

<figure><img src="/files/Ap1SuejdWo1xyb2bZbdR" alt=""><figcaption><p>La grande arène pour les plus grands combats Pokémon.</p></figcaption></figure>


# Les événements

PixelmonFR assure des événements chaque semaine depuis de très nombreuses années. Nous pouvons faire 3 à 7 événements par semaine !

Une équipe dédiée est mise en place et formée pour assurer l'animation et le respect des règles des événements.

## Participer à un événement :&#x20;

Rien de plus simple, vous pouvez dans un premier temps regarder notre agenda d'événement qui décrit la date et l'heure des événements du mois complet.

Si un événement vous intéresse, vous pouvez alors vous y préparer et vous inscrire directement sur notre Discord dans les événements. Notre équipe va pouvoir vous inscrire et vous allez recevoir une alerte 30 minutes avant le début de l'événement.

## Rejoindre la map events :&#x20;

Pour participer à un événement, nous avons un monde dédié que nous appelons " la map évent " que vous pouvez rejoindre soit directement dans le menu (ou /menu) et en cliquant sur le logo tout en bas !

<figure><img src="/files/P7JMsmwfE219FFq5LRQd" alt=""><figcaption><p>Le point central de la map évent.</p></figcaption></figure>


# Combats classés

{% hint style="warning" %} <mark style="color:red;">**Cette fonctionnalité est indisponible actuellement !**</mark>
{% endhint %}

Les combats classés est le système de " ranked " de PixelmonFR. C'est une compétition qui fait s'affronter les joueurs stratégiques du serveur.

Une saison de combat classé dure 2 mois pendant lequel les joueurs vont s'affronter dans des combats Pokémon.&#x20;

{% hint style="info" %}
Pour éviter les doubles comptes, il faut avoir un grade pour participer aux combats classés et recevoir les récompenses de fin de saison.
{% endhint %}

## Les paliers :

*<mark style="color:blue;">**Non classé**</mark>* : 0 à 499 points

*<mark style="color:blue;">**Novice**</mark>* : 500 à 1499 points

*<mark style="color:blue;">**Avancé**</mark>* : 1500 à 1999 points

*<mark style="color:blue;">**Confirmé**</mark>* : 2000 à 2499 points

*<mark style="color:blue;">**Spécialiste**</mark>* : 2500 à 2999 points

*<mark style="color:blue;">**Expert**</mark>* : 3000 à 3499 points

*<mark style="color:blue;">**Maître**</mark>* : au dessus de 3500 points

## Participer à un combat classé :&#x20;

Directement dans le menu (ou/menu), vous pouvez rejoindre la file d'attente.&#x20;

Lorsqu'un joueur est disponible, un combat Pokémon se lancera automatiquement. Vous pouvez donc continuer votre aventure en attendant.

## Palier de départ :&#x20;

Pour définir votre palier de départ dans la saison, vous devez faire 10 combats classés qui rapportent le maximum de points possible. Une fois les 10 combats effectués, vous serez dans votre palier de départ.

## Les points ELO :&#x20;

Selon le palier, les victoires et défaites rapportent ou font perdre plus ou moins de points. Un joueur étant en palier Expert va plus difficilement monter qu'un joueur en palier Novice.

Un multiplicateur s'applique si vous gagnez ou perdez un combat contre un adversaire de palier supérieur ou inférieur. Par exemple, un Novice gagne contre un Expert, il gagne beaucoup plus de points que s'il avait gagné contre un Novice et au contraire, le joueur en Expert va perdre beaucoup plus de points également.&#x20;

## Les règles des combats classés :&#x20;

Avant le début de chaque combat classé, vous pouvez proposer des règles à votre adversaire afin que vous puissiez personnaliser à votre souhait les combats classés.

Par défaut, les règles des combats classés sont les suivants : Pokémon monté au niveau 100, 60 secondes pour jouer, pas de forfait, pas de sac, pas d'attaque Relais,Babil,Vantardise, pas de talent Marque Ombre et Lunatique, pas de Turbo-Relais et un seul même Pokémon dans l'équipe.

<figure><img src="/files/hR1NfMMYIhZno4wSpDzp" alt=""><figcaption><p>Une arène des combats classés.</p></figcaption></figure>


